THQ: Sværere og sværere at udgive spil


Publiceret d. 20. september 2006 kl. 09.02 | Antal kommentarer (1)


Annonce:
 
ANNONCE:
 
Malmø: Det bliver sværere og sværere at slå igennem som spiludvikler

Sådan lyder meldingen fra Andrew Walker, der er business developer director hos THQ, der er et af verdens største spilforlag.

- Vi oplever en øget konkurrence på markedet, og det kræver stadig mere opmærksomhed og flere penge fra spilforlagene for at kunne udgive nye spil, siger Andrew Walker.

Han holdt tirsdag et længere foredrag om "spilforlagenes tanker" på konferencen Nordic Game 2006 i Malmø, hvor hele den nordiske spilindustri er samlet i denne uge.

Ikke plads til flere store
Andrew Walker mener, at et lille land som Danmark i øjeblikket kan have et til to af de helt store spilfirmaer som IO Interactive og Deadline Games - der er ikke plads til flere.

- Når det drejer sig om spil til næste generations konsoller, tror jeg, at et eller to store spilfirmaer, er det, som markedet kan klare lige nu, siger han.

Dermed ikke sagt, at der ikke er plads til flere spilfirmaer i Danmark, for der er andre måder, hvorpå man kan starte i det små og stadig nå forbrugerne, mener Andrew Walker.

Han peger på, at Xbox Live Arcade og online PC-spil er et par af de områder, som åbner døre for nystartede spilfirmaer.

Langt lavere budgetter
Her er budgetterne nemlig langt lavere og distributionen mere direkte.

- Vi vil fortsat se en eller to store virksomheder, der suger en masse talenter til sig, men der er samtidig plads til en tre til fire mindre udviklerstudier med 10-15 ansatte, der virkelig fokuserer på innovation og kreativitet, siger Andrew Walker.

Norden kan noget
Andrew Walker har som Business Developer Director hos THQ i Europa et godt kendskab til de fleste af de nye spilprojekter i de europæiske lande. Og Norden har grund til optimisme, siger han.

- Jeg ser bestemt den nordiske region som et af de områder, der vil føde nye talenter til spilindustrien. De nordiske udviklere har klaret sig rigtigt godt, og der masser af talentfulde udviklere i regionen, så det tror jeg, at der vil komme noget stort ud af, forklarer Andrew Walker til Computerworld på konferencen i Malmø.

Nordic Game 2006 er med over 600 forventede deltagere den største begivenhed af sin art i Norden.

Computerworld dækker hele konferencen med online-artikler, blogs, podcasts og perspektiverende avisartikler i Computerworld på fredag.



Alle artikler om:
Spil og underholdning


Kommentarer - Debatoversigt


THQ er ikke den rigtige at spørge...
1 indlæg

Det kan ikke undre at høre THQs sortsyn på sagerne. Det er trods alt samme selskab der på de par af deres udgivelser jeg ejer (til PC), kun har udgivet i gennemsnit et hotfix per udgivelse (5mb per fil er ikke nok til at det kan kaldes en 'patch') og derudover ikke har supporteret, eller lyttet til burgerne. Andre, og større, selskaber har fundet ud af at det er ekstremt vigtigt at have brugerne med i udviklingen. Af disse kan nævnes svenske 'DICE', og adskillige andre EA underselskaber. Dét der skraber penge ind til firmaerne er trods alt deres (for)brugere, men når nu brugerne løber væk fra en top-styret spil-udvikling, og "MOD"-markedet får en større og større tilslutning på daglig basis? Så skulle man måske kigge lidt på om man bruger en forkert fremgangsmetode. Vi kan f.eks. nævne Counter-Strike hér. Eller måske nævne Trauma Studios der leverede "Desert Combat"-modifikationen til "BattleField 1942", og derefter blev opkøbt af EA og sat til at være med på udvilkingen af "Battlefield 2"? Jeg tvivler på at det er to rene tilfælde, jeg tror istedet det er fordi nogen (åbenbart ikke alle) har fundet ud af at det er sådan penge hentes.

Det kan da ikke undre at et firma som THQ har problemer med at få skrabet penge sammen. De lytter ikke til brugerne af deres programmer og spil, og så flygter brugerne selvfølgelig. Men så er det nok godt at THQ er begyndt at satse på håndholdte enheder som PSP'en og Nintendo DS - der er endnu ikke den store kirtiske sans blandt brugerne, så der kan man (endnu) holde en top-styret udviklingsmodel.

Kommentér
Titel:

Ytringer på debatten er afsenders eget ansvar - læs debatreglerne

Forsiden lige nu

Freden har ikke sænket sig over det milliard-store kommunale marked for it-ydelser, hvor KMD og kommunerne fortsat skændes.
24. maj 2012 kl. 09.00 | læs »

Efter længere tids kritik af Apple kan man nu ikke længere købe en iPad med 4G i Danmark.
24. maj 2012 kl. 08.34 | læs »

I flere lande er folk blevet tilmeldt overtakserede sms'er på grund af en falsk app. Det viser sig, at firmaerne bag svindelnummeret har flere fællestræk.
23. maj 2012 kl. 15.01 | læs »

Næsten 200 ansatte hos IBM mister i dag jobbet. Forfærdeligt, siger personaleforeningen, som dog er glad for rigtig gode vilkår for de fyrede.
23. maj 2012 kl. 15.33 | læs »





 
White papers
Online-spil - Globaliseringen medfører nye krav og forventninger til nutidens virksomhedsledere....

I dette white paper kan du læse om, hvorfor god projektledelse handler om mennesker, målsætninger...

I dette white paper kan du læse om, hvordan brugen af ny teknologi fra web 2.0 og sociale medier...

 


Mest læste seneste uge

Kan gratis sikkerhedssoftware virkelig beskytte din pc? Svaret er ja, hvis du vælger det rette produkt. Læs her en test af de mest pålidelige gratis sikkerhedsprogrammer.

Flyselskabet SAS har brugt op mod trekvart milliarder kroner og seks år på at udskifte sit bookingsystem. Undervejs har der været flere projekt-udfordringer, som kulminerede en vinternat med en big bang-migrering.

To danske it-studerende har udviklet et program, der kan suge kundernes CPR-numre ud af teleselskaberne.

Hvis du har downloadet denne app, så har du måske hentet skadelig kode ned.

Her er forklaringen på, at IBM Danmark med direktør Lars Mikkelgaard-Jensen i spidsen fyrer 170 medarbejdere.