Mobilen er et potentielt spilmekka


Publiceret d. 30. oktober 2006 kl. 10.40 | Antal kommentarer (7)


Annonce:
 
ANNONCE:
 
Antallet af spil til mobiltelefoner er nærmest eksploderet i de senere år, og det samme gør kvaliteten af spillene, efterhånden som nye og mere avancerede mobiler rammer markedet.

Analysehuset Informa Telecoms & Media offentliggjorde for få uger siden en større rapport om mobilspil-markedet, der viser, at der vil blive omsat for 14,5 milliarder kroner i 2006.

Det tal vil ifølge Informa være steget til 43,4 milliarder kroner i 2011, og den slags prognoser får stadig flere spilfirmaer og spilforlag til at pumpe penge i de mobilspil.

- Det er helt sikkert en vigtig del af vores forretningsudvikling fremover. Det er noget, vi har specifikt fokus på på studiesiden og med hensyn til marketing og strategi, siger Thue Christiansen, der er landechef hos Electronic Arts i Danmark.

Forlag satser stort
Netop Electronic Arts har med EA Mobile valgt at satse stort på spil til mobiltelefoner.

I dag udkommer de fleste kendte spiltitler, som for eksempel Need for Speed og Fifa, også til mobil-platformen.

- Spillene koster kun mellem 30 kroner og 70 kroner, men når vi kigger på blandt andet det nordiske marked, hvor der er så mange mobiltelefoner af høj kvalitet, er der helt afgjort et forretningspotentiale i det, forklarer Thue Christiansen.

Men selv om mobilspil-markedet er vokset markant i de senere år, er markedets potentiale langt fra udnyttet.

I øjeblikket er det ifølge analysehuset Informa nemlig kun omkring fem procent af alle mobilabonnenter, der bruger mobilen til at downloade spil.

Skal man have fat i de mere attraktive 95 procent, skal der skabes et tættere samarbejde mellem mobiloperatørerne og spilvirksomhederne, lyder vurderingen.

- Der er stadig rigtig mange mennesker, man ikke når med mobilspillene, og det skyldes blandt andet, at hele forhandlerleddet og marketingsleddet ikke er ordentligt på plads. De fleste er ikke bevidste om, at spillene findes, og de ved slet ikke, hvordan de kan købe og downloade dem, forklarer Chris Coffman, senioranalytiker hos Informa Telecoms & Media og forfatter til en rapport om netop mobilspil-markedet.

Danske supermodeller på mobilen
Det er den slags barrierer, der gør, at det helt store gennembrud endnu lader vente på sig.

Hos det danske spilfirma watAgame fortæller administrerende direktør Henrik Riis, at en måling har vist, at cirka 60 procent af de brugere, som watAgame har til sit seneste spil, slet ikke er i stand til at downloade det til mobilen, fordi den ikke er sat rigtigt op til for eksempel WAP.

I stedet bliver det spillet på internettet.

Meget frustrerende at se
- Det er meget frustrerende at se, at der er en kæmpe masse af mobiltelefonbrugere derude, men at en stor del af dem kan slet ikke hente et spil ned til mobilen, fordi den ikke er sat rigtigt op, siger Henrik Riis.

Spillet fra watAgame hedder goSupermodel, og konceptet er, at man kan spille sig frem til en karriere som supermodel ved at danne netværk med andre piger og pleje sit udseende.

Ifølge Henrik Riis har goSupermodel, der henvender sig til piger mellem 10 og 15 år, en potentiel målgruppe på omkring 200.000 i Danmark, og med 40.000 unikke besøgende om måneden har spillet på mindre end et år - trods de nævnte barrierer - allerede bidt sig godt fast hos de unge piger.

Kæmpe potentiale
Chris Coffman fra analysehuset Informa ser de næste fem år som afgørende for mobilspil-industrien. I den periode skal både mobiloperatører og spilvirksomheder blive bedre til at sælge spillene.

Blandt andet skal det være meget mere overskueligt, når forbrugerne via mobiltelefonen forsøger at downloade et spil.

- Man skal måske satse på færre titler, så man har en mere grundig beskrivelse af de enkelte spil med tekst og billeder og på den måde bliver bedre til at overbevise folk om, at det er noget, det er værd at bruge penge på, siger Chris Coffman.

Informas analyser viser til gengæld, at mobiltelefonen har et kæmpe potentiale som platform, fordi næsten alle mennesker i de vestlige lande har en, og fordi man konstant har mulighed for at være online med mobiltelefon og på den måde købe nye spil.

- Det vil nok ikke blive lige så stort som konsolmarkedet, men der er helt klart en masse penge at hente, og det er også derfor, at en virksomhed som Electronic Arts satser på det, siger Chris Coffman.




Kommentarer - Debatoversigt


prisen for et marked med spil til mobiltelefoner
7 indlæg

Heldigvis er det kun 5 % der spiller via mobilen, for spil kræver billeder og så er de pulsende UMTS signaler aktive.

Grådigheden efter guld - eller penge har ingen grænse.

Inden for teleindustrien tænkes der ikke i økologisk økonomi, hvor også miljø- og menneskeskader indregnes som en omkostning.
Det er umoralsk at tjene penge på at skade børn og unges helbred....

Lad være med at købe spil til mobilen som julegaver til jeres børn eller børnebørn til jul

Med venlig hilsen
Bente-Ingrid Bruun

#1, "...for spil kræver billeder og så er de pulsende UMTS signaler aktive."

Som regel ligger billederne i selve spillet, så når spillet er downloadet og installeret, hvilket kan tage få minutter, så lukkes forbindelsen. Og så er det vel ikke mere farligt at spille end at gå rundt med mobilen i lommen?

At det så kan være farligt at have en mobil i lommen er en anden sag, men det har de unge jo alligevel, om der er spil på eller ej.


#1,
Hej Bente-Ingrid Bruun.

Er det den samme Bente-Ingrid Bruun som har lavet en underskriftindsamling imod de "Uønskede bivirkninger i det trådløse samfund". Den underskriftindsamlining som selv børn helt ned til 2 år har skrevet under på?
Der må stilles spørgsmålstegn ved hvor skadet børn er, når de har de evner.

http://www.emrbivirkninger.underskrifter.dk/ (...)


#3,
Hej Thorsten
Ja, jeg synes det er på tide at bivirkninger - adverse EMF health effects - synliggøres, og selvfølgelig kan forældre synliggøre bivirkninger hos deres børn.
Du har måske læst om mænds forringede sædkvalitet, der formentlig er en følge af både kemiske og RF EMF påvirkninger, så det er en rigtig dårlig ide at gå med mobilen i lommen, at sidde med den trådløse PC på skødet og at sidde med en bluetooth mus m.m.
Vi lever i tiltagende elektrostress, men de forskellige miljøbelastningerne er desværre ikke synlige, og de ansvarlige politikere og teleproducenter vil helst snakke om individuel psykisk stress, så de kan lægge ansvaret på den enkeltes skulder.
Grådighed og ansvarsforflygtigelse er der masser af.
Hvornår begynder vi alvorligt at beskytte vore børn imod RF EMF fra et højteknologisk forbrug og misbrug, for de kan jo ikke overskue konsekvenserne.
Overskuddet for salget af The Powerwatch Handbook går til en fond for leukæmiramte børn, mon det er tilfældigt ?..
Venlig hilsen
Bente-Ingrid


#4, Dine indlæg foresvæver mig at være en smule religiøst præget, men det er vel din måde at skrive på.

Jeg synes at du skylder et svar på, hvordan 2-årige børn kan være medunderskivere på din underskriftsindsamling !

"Overskuddet for salget af The Powerwatch Handbook går til en fond for leukæmiramte børn, mon det er tilfældigt ?.."

Det ved jeg ikke - er det ??
Hvor stort er overskuddet iøvrigt?
Det er da en ædel tanke, men hvad er det reelle bidrag ?

Iøvrigt er jeg da en smule foruroliget på dine vegne. Du må bruge en del tid foran skærmen, med tastaturet, med musen etc., og derfor udsætte dig selv for en enorm risiko fsa. netop de ting du advarer imod. Tager du ikke din egen medicin, eller har du en skjult agenda med dit budskab ?

Jeg spørger, fordi jeg er i tvivl.

/BAa


#1, Efter at have læst nogle af dine indlæg andre steder forstår jeg nu din holdning.

"Lad være med at købe spil til mobilen som julegaver til jeres børn eller børnebørn til jul"

- synes du så ikke at det ville hjælpe lidt mere hvis forældre lod være med at købe en mobil til deres børn?

Jeg kan overhoved ikke se hvad det har med mobilspil at gøre? Som sagt ligger spil (billeder og lyd) på mobilen så strålingen er den samme som uden spil....


#6,
Til Bent og Jens
I Rusland advarer biofysiskerne imod børns brug af mobilen, og de anbefaler at mobilen tages fra børnene.
Det synes jeg da er en god ide, for selv førskolebørn udstyres med mobiler, for at deres forældre kan komme i kontakt med dem. Hvad hjælp er der i en forældrekontakt -hvis mor eller far er 30 km. væk - og barnet har slået sig ?
De har da brug for, at have tillid til dem der passer dem og de må da finde trøst hos dem der drager omsorg for dem..
Vi får se hvor galt det går for de unge, der bruger timer hver dag på mobilen,den trådløse computer og andre trådløse teknikker.
Selv har jeg en fladskærm, og en mus med ledning, så jeg beskytter mig selv bedst muligt. Og jeg bruger kun en mobil i nødstilfælde, for jeg er desværre en af dem der er blevet lettere EMF overfølsom efterhånden som min bolig bliver krydsbestålet fra alskens 3G antennesender her i Kgs. Lyngby. Så jeg taler også ud fra egen erfaring, og som psykolog er jeg uddannet til at lytte til både min krop og sjæl.
Til gengæld har jeg hverken næseblødninger eller væskeophobninger i kroppen når jeg opholder mig i vores sommerhus. Og det har jeg tilladt mig at undre mig over - og følge op på ved at finde informationer via internettet.
Min situation er der flere og flere der kommer i, og derfor vil jeg gerne advare i tide om bivirkningerne ved RF EMF
Med venlig hilsen
Bente-Ingrid


Kommentér
Titel:

Ytringer på debatten er afsenders eget ansvar - læs debatreglerne

Forsiden lige nu

Overblik: Politiets nu skrottede Polsag-projekt bliver den seneste i rækken af offentlige it-skandaler. Projektet koster skatteyderne flere hundrede millioner kroner.
3. februar 2012 kl. 16.05 | læs »

Med 4G kommer du voldsomt hurtigt på nettet med mobilt bredbånd. Men hvilken udbyder skal du vælge?
2. februar 2012 kl. 15.58 | læs »

CSC har absolut ingen kommentarer til beslutningen om at lukke Polsag, som CSC har udviklet på i mange år.
3. februar 2012 kl. 14.42 | (1) | læs »

Politiets store prestige it-projekt skulle ruste landets betjente til tænderne, men endte med at ryge i skraldespanden sammen med ekstra million-regninger.
3. februar 2012 kl. 15.59 | (1) | læs »





 
White papers
I dette Computerworld webcast, ledet af Frank Deangelis, får du svar på alle spørgsmål vedrørende...

Mangler din virksomhed bedre support af mobile enheder? Det ved du ved at svare på følgende tre...

Online-spil - Globaliseringen medfører nye krav og forventninger til nutidens virksomhedsledere....

 


Mest læste seneste uge

Det lykkedes en pensioneret politimand at fravriste Microsoft-svindlere de penge, som de havde lokket ud af ham. Se her, hvordan han gjorde.

Det hidtil største malware-angreb på Android er i fuld gang. Millioner af Android-brugere kan være blevet ramt af ny trojaner.

Med 4G kommer du voldsomt hurtigt på nettet med mobilt bredbånd. Men hvilken udbyder skal du vælge?

Mens nogle virksomheder vil kunne lade et trådløst WiFi-netværk erstatte kablerne, kan det hurtigt give problemer i andre virksomheder. Her får du gode råd til at træffe den rette beslutning.

Politiet dropper det skandaleramte Polsag. Systemet har løbene været ramt af forsinkelser. For halvandet år siden var budgettet overskredet med omkring 100 procent. I dag er status ukendt.