ANNONCE:
Det lyder besnærende, og det bliver virkelighed senere på året, hvis man skal tro den amerikanske web-entreprenør Steve Pearlman, der med mikrokonsollen OnLive vil ryste den etablerede spilindustri.
Konceptet er klart. Det skal være games-on-demand uden behov for først at downloade spillene ned på konsollens harddisk. Afviklingen af spillet foregår altså i skyen, som det populært kaldes.
Microsoft: Utopisk koncept
Mange i spilbranchen har spået, at den nye konsol vil komme til at konkurrere direkte mod Sonys Playstation 3 og Microsofts Xbox 360, der også begge kobles til fjernsynet.
I Microsoft Danmark ryster Claus Due dog ikke i bukserne over det nye koncept. Som øverst ansvarlig for Microsofts danske underholdningsdivision, blandt andet Xbox, mener han, der stadig er visse problemer forbundet med streaming-ideen.
"Teknisk lyder det som et drømmescenarie, men jeg har meget, meget svært ved at se det for mig. Jeg ved, hvor kommandotunge og datatunge spillene er. Man sender en kommando af sted, når du gør noget, og så skal spillet reagere på det. Hvis kommandoen skal via en server et eller andet sted, og du ikke har nogen software liggende på din computer, det har man ikke set før," siger han.
Og når man ikke har set det før, så er der typisk to mulige udfald, forklarer Claus Due.
"Enten er det fantastisk eller også er det lidt utopisk. Jeg tror, jeg ville hælde til den sidste mulighed, hvis jeg skulle komme med et bud," siger han.
Fortsættes ...




