ANNONCE:
I dag er den danske spilbranche meget langt fra de konturer, som der blev drømt om dengang. Inden for det seneste år er Zeitguyz, Guppyworks, Deadline Games og The Game Factory enten gået konkurs eller gået i gang med en nedlukning.
I dag består spilbranchen af omkring 50 primært meget små virksomheder med under 25 ansatte og med en samlet branche-omsætning på cirka en halv milliard kroner og en indtjening efter afskrivninger på under 10 millioner kroner. Om året.
Få overblikket over Computerworlds afdækning af den danske spilbranche herunder.
Computerworld mener: Spiludviklerne skal udvikle grænseflader i en verden, hvor databehandling bogstavelig talt følger brugeren på alle terminaler.
Hvorfor skal den danske spilbranche støttes økonomisk? Hvem skal have pengene? Og hvordan sikrer man, at støttekronerne ikke ryger i et sort hul?
Den statslige investeringsfond Vækstfonden har investeret i mange danske spilfirmaer. Men fondens investeringer har endnu ikke givet afkast. Alligevel er fonden optimistisk på spilbranchens vegne.
ComputerViews: Forsøget på at lancere oplevelsesøkonomien som fremtidigt profitområde er slået fejl. Den danske spilbranche må spørge sig selv, hvorfor det er gået så galt, som det gjorde.
En række nystartede spilfirmaer har bosat sig i Pilestræde i det indre København. Her vil de med offentlige støttekroner forsøge at lave spil, der kan bryde igennem på det frie marked.
Den etablerede spilbranche i Danmark er i frit fald, senest med meddelelsen om The Game Factorys lukning. Både de Konservative og Socialdemokraterne understreger, at der skal gøres noget.
Lukningen af en række spilfirmaer betyder ikke, at den danske spilbranche er gået i stå. En række nye initiativer skal bane vejen for den danske spilbranche.
En tidligere spildesigner i konkursramte Deadline Games fortæller om årelange problemer i firmaet og de dystre udsigter til job i den danske spilbranche.
Tidligere direktør for IO Interactive, Janos Flösser, mener, at løbet er kørt for flere internationale gennembrud i den danske spilbranche.
Den hårdt ramte danske spilbranche får nu hjælp af offentlige penge og folk, der er skolet i Hollywoods underholdningsindustri.
Deadline Games' konkurs var måske blot symptomet på et dybere problem. Hvis den danske spilbranche skal rejse sig, bliver den nødt til at lære noget om at drive forretning, mener spil-ekspert.
Efter sidste fredags store danske spil-konkurs bliver den danske spilbranche nødt til at tænke nyt. Det kan ikke nytte at udkæmpe kampe mod de store internationale firmaer længere.
Et af Danmarks største spilfirmaer, Deadline Games, har sunget for sidste gang. Løber er kørt, lyder det fåmælt og træt fra direktør Chris Mottes.
Et af danmarkshistoriens største computerspilfirmaer bliver begæret konkurs i dag.



