ANNONCE:
Især vil markedet finde næring i downloadede applikationer, abonnementstjenester og reklame, vurderes det i en ny rapport fra Juniper Research.
I 2009 eksploderede interessen for at bringe augmented reality-applikationer og -browsere på banen i mobile apparater udstyret med GPS, kamera og kompas. Mobil AR kan lægge kimen til en ny og højere grad af mobil interaktion i spil-, rejse- og detailbranchen samt i forhold til sociale netværk og uddannelsesformål.
Men den ny rapport rejser selv tvivl om dens optimistiske prognose og bemærker, at der i dag kun er en håndfuld smartphones, der har alle de nødvendige funktioner.
Endnu vigtigere "er der megen usikkerhed om, hvordan augmented reality-indhold og -tjenester kan omsættes til penge og hvilke forretningsmodeller, som teleoperatørerne, producenterne og indholdsleverandørerne bør benytte," som der står i Juniper-rapporten "Mobile Augmented Reality: Forecasts, Applications & Opportunity Appraisal 2009-2014."
Med andre ord, kan man overhovedet tjene penge på skidtet?
Et uddrag af undersøgelsen fra Juniper er tilgængelig som whitepaper (registrering påkrævet).
Virkelighed og digitalisering lag på lag
Begrebet augmented reality refererer som regel til, at man i et kameras søger eller på en skærm "supplerer" billeder af objekter eller steder fra den fysiske verden ved at lægge relateret digital information såsom tekst, billeder, animationer eller links henover.
På den måde kan et billede i nordlig retning af Madison Avenue i New York City vise navnet på en butik med et særlig godt tilbud, den nærmeste bank eller nedgang til undergrundsbanen eller information om den ene eller anden historiske bygning.
Fortsættes ...



