ANNONCE:
"Hvis du gerne vil lave en applikation, der sparker røv i dag, så skal den være mere sofistikeret," siger Mike Goos, der er director of product management ved Frog Design, som er et 40 år gammelt designfirma, der lancerede en ny afdeling for applikationsudvikling til mobile enheder sidste år.
Horder af mennesker knubbede skuldre og kæmpede om pladserne i den hotteste del af Macworld Expos udstilling: området for mobile applikationer. Dusinvis af forretninger fremviste sofistikerede iPhone-applikationer som for eksempel V1 Golf, der giver brugeren mulighed for at videofilme sine golfslag, hvorefter de bliver analyserede og sammenlignet med de professionelle.
Udviklere af mobile applikationer stormede i de tidlige dage Apples App store med applikationer, der handlede om alle mulige og umulige emner fra simple spil til applikationer med pruttelyde.
Antallet af applikationer voksede snart til mere end 130.000.
Guldfeber
I dag er udviklerne vidner til en ny form for guldfeber.
"I begyndelsen dækkede App Store over alt og alle, men i dag har antallet alene sørget for, at de svageste er forsvundet," siger Chris Young, der er administrerende direktør for Momentum Mobile, der er en mobil applikationsudviklings-virksomhed med omkring 12 udviklere ansat.
Og guldfeberen er anderledes i denne omgang, siger Chris Young.
Mobile applikationer er blevet mere forretningsorienterede, tilføjer han.
Virksomhederne vil gerne have udviklet mobil-applikationer til intern brug, til at markedsføre deres brand eller til at bedre at kunne betjene kunderne. Den tid er ovre, hvor applikationerne først og fremmest skulle tjene penge direkte.
Fortsættes ...



