Hvis du ligesom jeg elsker konceptvideoer, der - hvor urealistiske de end må være - illustrerer den fremtid, der venter os alle et eller andet sted derude, så er nedenstående anbefalelsesværdig.
Det er Microsoft, der står bag, så om ikke andet er den et bud på Redmond-holdets futuristiske fantasier.
Som det (desværre) altid er tilfældet med konceptvideoer, er der et pænt stykke vej fra det, man kan illustrere i en film på YouTube, til de kommercielle produkter, man er i stand til at tilbyde forbrugerne.
Det ændrer dog ikke ved, at videoen - der giver et bud på en række forskellige touch-baserede, intelligente brugergrænseflader - kan være en inspirationskilde.
Se den her - og læs så efterfølgende kommentaren under videoen, hvor der langes voldsomt ud efter de koncepter, Microsoft præsenterer.
Brugergrænseflade-eksperten Bret Victor, der blandt andet har en fortid hos Apple, har en interessant kommentar til Microsoft-videoen på sin blog.
"Jeg har haft lejlighed til at arbejde med design på ægte prototyper, ikke 'green screens' eller After Effects, så der er helt sikkert nogle interaktioner i videoen, som jeg er en smule skeptisk over for, fordi jeg rent faktisk har prøvet dem, hvilket animatorerne tilsyneladende ikke har. Men det er ikke mit problem med videoen," skriver han.
Bret Victor peger i stedet på, at visionerne i videoen ikke er specielt visionære.
"Det er en svag forbedring af status quo, og status quo set ud fra et interaktions-perspektiv er faktisk ret forfærdeligt."
Her er argumenterne Den udmelding kalder naturligvis på en uddybning - hvilket Bret Victor da også kommer med. Han peger på, at fremtidsvisionerne i alt for høj grad tager udgangspunkt i menneskelige behov og teknologier - men derimod ikke i ret høj grad i grundlæggende menneskelige evner.
"Hvis et redskab ikke er designet til at blive brugt af en person, kan det ikke være et ret godt redskab, vel?" lyder det retoriske spørgsmål.
Han beder seerne af videoen prøve at lægge mærke til, hvilket interaktionsredskab, der indgår i alle scenarierne i videoen - "ja, korrekt, HÆNDER"
"Der er en grund til, at vores fingerspidser har nogle af de mest tætpakkede nerveender i kroppen. Det er sådan, vi oplever verden close-up. Det er sådan, vores redskaber taler til os. Følesansen er essentiel for alt det, mennesker har kaldt "arbejde" i millioner af år."
"For mig er det at påstå, at billeder bag en glasskærm er fremtidens form for interaktion det samme som at påstå, at sort og hvidt er fremtidens fotografi ... Med en hel krop til din rådighed, mener du så helt ærligt, at fremtidens interaktion bør være en enkelt fingerspids?"
Har han ret? Dermed giver Bret Victor koncept-videoen - der indtil videre er vist næsten 2,5 millioner gange på YouTube - en på sinkadusen.
Jeg synes bestemt, at han har en pointe, men omvendt kommer der jo faktisk mange produkter på markedet i disse år, som netop tager udgangspunkt i andet og mere end "billeder bag en glasskærm."
Tænk Kinect til Xbox 360, tænkt Playstation Move, tænk Wii, tænk Microsoft Surface og tænk sådan noget som Siri i iPhone 4S.
Har Bret Victor ret i sin kritik af, at brugergrænseflade-designere i dag grundlæggende har misforstået noget - eller ser du andre eksempler (end dem, jeg netop har nævnt) på, at vores sanser tænkes ind i interaktions-designs?
Læs mere her: Hvis du gerne vil læse mere om grundlæggende problemstillinger inden for design af brugergrænseflader, kan jeg anbefale følgende blog-indlæg, som jeg tidligere har skrevet:
Kim Stensdal er teknologiredaktør på Computerworld. Han har tidligere dækket teleindustrien og været vært på Computerweek, et ugentligt podcast om it. På Podbloggen skriver han om alt fra gizmos og gadgets til software-lækkerier og teknologiske tendenser.
Kan gratis sikkerhedssoftware virkelig beskytte din pc? Svaret er ja, hvis du vælger det rette produkt. Læs her en test af de mest pålidelige gratis sikkerhedsprogrammer.
Næsten 200 IBM-ansatte får med få timers varsel sidste arbejdsdag i dag. Ingen var orienteret forud for dagens massefyring, som effektueres øjeblikkeligt.
Flyselskabet SAS har brugt op mod trekvart milliarder kroner og seks år på at udskifte sit bookingsystem. Undervejs har der været flere projekt-udfordringer, som kulminerede en vinternat med en big bang-migrering.