Der er gået SecondLife i den ...

Anbefal Tip en ven Print Udskriv
Sponsoreret af:


Skrevet d. 14. januar 2007 kl. 16.30 | (5)
Verden og livet forandrer sig. Teknologien og menneskets trang til underholdning og nye oplevelser i en lind strøm, er en af de store drivkræfter bag forandringen. Og på bundlinien er det sikkert en god ting - det fremmer både innovation og diversitet.

Men der er grænser.

I denne uge har mere end halvdelen af alle blogindlæg på ComputerWorld handlet om SecondLife, lige som nyhedssiden for os almindelige brugere er blevet fyldt med det ene SecondLife-indlæg efter det andet.

Det er god gammeldags overeksponering, kære Computerworld.

Jeg syntes SecondLife er spændende. Jeg er glad for jeres engagement i projektet. Og jeg vil se frem til mange spændende berretninger frem over. Men helst uden at hele verden går i står, og helst uden jeg sidder med fornemmelsen af at andre vigtige nyheder går min næse forbi.

Det er tid til en anelse selvransagelse, og lidt justering af "SecondLife-niveauet" på redaktionen.

Her er lidt fakta om eksponeringen af SecondLife på computerworld:

Sektionen "fra forsiden" som jeg netop nu har i venstre side af min skærm, har 4 ud af 11 indlæg om SL. Det vil sige ca. 36%, eller over en trediedel af referencerne til forsiden. Forsiden er mere læmpelig, den har "kun" 5 ud af 29 indlæg indlæg om SL. I alt ca. 26% eller lidt over en fjerdedel af samtlige forside historier.

Ikke engang hvis en excentrisk milliardær opkøbte Microsoft og flyttede hele deres udviklingsafdeling til Sealand sammen med PirateBay, ville der være så meget eksponering af en enkelt sag.

Fortæl os om SecondLife. Fortæl om jeres oplevelser. Og fortsæt jeres søgen efter måder at gøre det anvendeligt og produktivt på. Men overvej venligst liiiiige en ekstra gang, om det virkeligt skal fylde mellem en fjerdedel og en trediedel af hele jeres medie. Og mere end halvdelen af alle blogindlæg.

Hvis i holder fast i at SecondLife skal fylde mellem 26% og 36% af hele ComputerWorld, så skal i have anskaffet jer en kategoribaseret sorteringsmulighed på hjemmesiden, så vi som læsere kan sortere lidt i emnerne.

For lige nu, er der altså gået SecondLife i den ...

- Jesper


Kommentarer til blogindlæg


Helt enig. SecondLife er voldsomt overeksponeret. Ikke alene på CW, men også generelt. Og der er altså ikke noget man kan på SL, som man ikke kan på almindelige websider.

Hypen er blevet større end produktet, og det er lidt irriterende at CW er hoppet med vognen. Om et par år er SL reduceret til det som det er: Et sjovt indslag.
Til Morten Hansen ( #1.2 )

"Helt enig. SecondLife er voldsomt overeksponeret. Ikke alene på CW, men også generelt. Og der er altså ikke noget man kan på SL, som man ikke kan på almindelige websider."

Jeg må også erklære mig enig.

Og jeg vil gå et par skridt videre:
Der er noget pyramidespilsagtigt over hele affæren. CW har købt land og bygning inde i SL. For at dette skal blive en investeringsmæssig success, skal man selvfølgelig have folk ind i SL - Simpelt "udbud og efterspørgsel" - Hvis land, bygninger, services, og produkter skal have værdi i SL, skal der selvfølgelig være personer inde i SL til at aftage al den "materialistiske" herlighed. Så folk der åbner en biks i SL vil naturligvis have kraftigt incitament til at komme ud og fortælle at SL er åh så spændende, vidunderligt, sjovt, brugbart, osv. Og CW har jo netop investeret i "fast" ejendom i SL... "Skynd dig ind i SL før det er for sent, folk er ellevilde, der sker bare rigtig store ting herinde! Det er heeeeeelt vildt!"

OK, klap lige hype-hesten.

For hvad er det man kan inde i SL som man ikke kan andre steder?

Intet.

Og så alligevel. Fordi SL er en kombination af chatrum, spil, web-shop, og selv-eksponering. Alle fire ting er sat sammen til en helhed i SL. Så der er ikke noget nyt i SL, men SL er dog en innovation i kombinationen - så meget credit skal de have.

Hvem vil så finde denne kombination interessant? En af de første personer jeg mødte i SL (og husker), var "Uncle Clift", tror jeg han hed. Han havde en tissemand så stor som en arm (da jeg så ham første gang tænkte jeg faktisk "Heheh, fra den her vinkel ser hans ene arm ud som en gigantisk tissemand. WTF? 1-2-3 arme? Jamen så må... nejnejnej...!"). Desuden bar han rundt på en maskinpistol. Uncle Clifts mangel på magt og mandighed i det virkelige liv kan man kun gisne om - for ham har SL åbenbart bragt en mulighed for at kompensere for realiternes tildeling af Sorteper og nitter. Han, og typer som ham, er sikkert ellevilde med SL.

Og det er lidt faren.

Hvis SL ikke snart viser at det kan bringe ny værdi til almindelige menneskers liv, så vil SL synke dybere og dybere ned i omdømmet som et gigantisk virtuelt bollerum. OK, der er penge i det, og nogle vil givetvis elske det, men personligt gider jeg det altså bare ikke!
Læs mit blogindlæg om Kaos i SL redaktionen.
Jeg mener ikke det er nogen stor katastrofe, men I har ret i at der er for meget om Second Life i Computerworld. Det er også min vurdering.
Det skyldes nok mere at der mangler andre blogindlæg, end at der er for meget SL.

Men som jeg skrev i mit allerførste blogindlæg om SL, så er det meste set før.

Men de forretningsmæssige muligheder bør undersøges - kritisk.
Det er jeg i gang med.
Det må være fagre nye Web 2.0. Lad brugerne styre indholdet, så får de det, de gerne vil have!

Eller er det nu også lige sådan, det er?

Personligt vil jeg hellere bruge et medie som ComputerWorld til at læse om ting, som jeg ikke selv har forudsætninger for at sætte mig ind i, eller som jeg ikke har nem adgang til.

Hvis jeg vil vide noget om SL, så kan jeg godt selv kaste mig ud i at afprøve det.

Jeg vil selvfølgelig gerne læse lidt om det i CW, men så hellere ud fra en professionel vinkel end fra en almindelig brugervinkel. Det kan jeg godt selv klare.
Hørt! Second Life fylder alt for meget her på CW.
Kommentér

Ytringer på debatten er afsenders eget ansvar - læs debatreglerne

E-mail-adresse:
Adgangskode:
Husk mig

Seneste debat