App-udviklerne: Denne platform er bare den vigtigste

Stor undersøgelse blandt 1.600 udviklere viser, hvordan tid og kræfter bruges i forhold til platforme som iOS, Android og Windows Phone.

Artikel top billede

Er man app-udvikler, er iOS fortsat den platform, man først fokuserer på, når nye apps skal programmeres.

En ny Forrester-undersøgelse blandt flere end 1.600 softwareudviklere i Nordamerika og Europa viser nemlig, at 35 procent af udviklerne har iPhonen som deres førsteprioritet, når der skal udvikles løsninger.

27 procent af udviklerne vil i første omgang satse på Android-platformen, skriver blandt andre TechCrunch.

Ikke ret stor interesse for dette

Dette er noget af en kontrast i forhold til, at Android har en global markedsandel på omkring 79 procent, mens iOS ligger på omkring 13 procent i den seneste opgørelse fra IDC.

Forrester-undersøgelsen viser dog ifølge TechCrunch også, at selvom iOS typisk er den platform, udviklerne først retter deres produkter mod, så er det nu 84 procent af dem, der har Android som en prioritet i det hele taget, mens 77 svarer det samme om iOS.

Windows Phone klarer sig i forhold til en endnu beskeden markedsandel på 3,7 procent faktisk helt ok, da næsten 50 procent af udviklerne har denne platform som en prioritet.  

I forhold til tablets er det også Apples produkt, iPad, der er mest interessant for udviklerne.

Microsofts Windows RT er sammen med BlackBerry og Samsungs Bada-styresystem de platforme, udviklerne udviser mindst interesse for.

Så meget tjener man på en app

TechCrunch skriver også, at de 1.600 softwareudviklere svarer, at de i gennemsnit bruger 41 procent af deres tid på at udvikle rene apps.

46 procent af tiden gårt med at lave web-løsninger, og 22 procent handler om hybrid-løsninger, der kombinerer klassisk app-funktionalitet med browser-elementer.

Hybride apps er en type løsninger, mange ventes at kaste sig over i de kommende år.

Analysefirmaet Gartner vurderer eksempelvis, at over halvdelen af de mobile apps, der bliver udrullet i 2016, vil være hybride.

Her tjener man flest penge på apps

Apples iOS-platform indledte hele app-bølgen i marts 2008, da App Store blev lanceret. Den historie kan du læse her.

Siden er der blevet skabt en betydelig industri for denne type software. Forrester har tidligere vurderet, at markedet for applikationer til smartphones og tablet-pc'er vil omsætte for 210 milliarder kroner i 2015.

Det er i øvrigt interessant at se resultaterne fra Forresters seneste undersøgelse i forhold til, hvordan den gennemsnitlige indtjening per app til de forskellige platforme er.

Baseret på en række officielle udmeldinger fra Apple, Google og Microsoft samt tal fra telemarkedet har finansmediet Forbes for nylig regnet sig frem til, at udviklerne hos Apple i gennemsnit tjener 4.000 dollar per app, mens det hos Google er 1.125 dollar og Microsoft 625 dollar.

Tallene dækker dog over, at nogle få apps har en meget høj omsætning, mens rigtig mange apps har en mere beskeden omsætning.

Følg @kimstensdal på Twitter

Læs også:

Disse 5 apps gør din smartphone smartere

Se tallene: Så meget tjener du i gennemsnit på en app

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Aarhus C

Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

Digital transformation | København Ø

Sådan etablerer du digital suverænitet

Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

Digital transformation | København

Roundtable: Fra legacy til AI – de strategiske valg for digitale ledere

Legacy-systemer bremser mange AI-ambitioner. Digitale ledere skal vælge platform, tempo og arkitektur. Computerworld samler CIO’er og CTO’er til lukket roundtable om vejen fra legacy til AI-parat forretning. Få perspektiver fra COWI og del...

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

Philip Jacobi Zahle

55,7° North (a Beautiful Things company)

Netip A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Maria Lyng Refslund som Marketing Project Manager ved netIP Herning. Hun kommer fra en stilling som Marketing Project Manager hos itm8. Nyt job
Netip A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Ajanta Holland Christensen som Sales Manager ved netIP's kontor i Aarhus. Han kommer fra en stilling som Account Manager hos Orange Cyberdefense. Nyt job
Netip A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Henrik Mejnhardt Nielsen som ny kollega til Product Sales Teamet i Herlev. Han kommer fra en stilling som Business Development Manager hos Arrow. Nyt job