Test af nyt computerspil: Sådan går det Disney-helte på slap line

Disney Infinity 2.0 lader superhelte og klassiske Disney-figurer lege sammen på skærmen og som actionfigurer. Vi har prøvet den nyeste version af det populære spil.

Artikel top billede

Et skjold prydet med det amerikanske flag suser gennem et computerspilsmiljø til stor forbløffelse for velkendte Disney-figurer som Jack Sparrow, Hr. Utrolig og Buzz Lightyear.

Superheltene fra det populære Marvel-univers har gjort deres indtog i efterfølgeren til sidste års Disney Infinity, der meget passende har fået titlen Disney Infinity: Marvel Super Heroes - eller blot Disney Infinity 2.0.

Det er godt fem år siden, Disney opkøbte tegneserieforlaget Marvel, og det virker således som en helt naturlig forretningsbeslutning at gøre plads til figurerne i Disney Infinity - et spil, hvis succes både beror på de virtuelle oplevelser, som salget af fysiske actionfigurer i legetøjsbutikkerne.

Legetøjsbranchens hellige gral

Legetøjsbranchen har i årevis jagtet den hellige gral, hvor det fysiske legetøj mødes med den virtuelle spilverden, som synes at opsluge børn, før de burde være færdige med at lege med dukker, klodser og actionfigurer.

En bestræbelse, som spiludvikleren Toys for Bob sammen med spiludgiveren Activision bød ind på i 2011 med lanceringen af det første Skylanders-spil.

Et spil hvor de virtuelle figurer havde et fysisk modstykke - en actionfigur med indbygget teknologi, så figuren, når placeret på en USB-forbundet portal, ikke blot dukkede op i spillet, men også automatisk gemte spillerens virtuelle fremskridt direkte i figuren.

Skylanders-figurerne blev på kort tid de bedst sælgende actionfigur i amerikanske legetøjsbutikker.

Det gik ikke ubemærket hen hos Disney, hvor nogle må have udbrudt: " so ein Ding müssen wir auch haben."

Resultatet var sidste års Disney Infinity, der rent teknologisk har det meste til fælles med forbilledet, men i stedet knyttede sig til Disney-filmene Monsters Univerty, Pirates of the Caribbean og De Utrolige.

Selve den historiebårne del af Disney Infinity var svag, og overordnet set manglede spillet både retning og finpudsning.

Men det bød også på det interessante koncept ToyBox - en spiltype, hvor figurer på tværs af Disney-universerne kunne mødes, lege, bygge egen spil og miljøer. Disney havde ganske givet også skævet i retning af Minecraft.

Farverige superhelte i livløst spil

I Disney Infinity: Marvel Super Heroes ankommer superheltene Thor, Iron Man og Black Widow i rette tid til at tage kampen op mod den grumme Lokis planer om at invadere Manhattan med sine frostgiganter. Selve superheltegenren fungerer godt til det regulære action/slå-på-tæven spil, som driver historien frem.

En historie skrevet af den rutinerede tegneserieforfatter Michael Bendis, som imidlertid aldrig får plads til at svinge sig op på noget mindeværdigt. Ligesom spilleren ikke blot slås mod et utal af Lokis forskellige frostvæsner, men også mod et spil, der virker både livløst og repetitivt, og derfor aldrig bliver andet end kun jævnt underholdende.

Selve startpakken indeholder blot en enkelt historie centreret omkring medlemmerne af superheltegruppen The Avengers, og foruden de medfølgende figurer er det muligt at tilkøbe blandt andet Captain America, Hawkeye og Hulk.

Ud over selve spillet er der også udkommet to såkaldte Play Set baseret på Spider-Man og Guardians of the Galaxy. Pakker der indeholder to figurer og et modul, der låser op for et historieforløb baseret på de tilhørende figurer - samt igen mulighed for at tilkøbe endnu flere figurer tilknyttet disse to historier.

ToyBox på automatpilot

En af de væsentligste forbedringer i Disney Infinity 2.0 er, at alle figurer nu er udstyret med et såkaldt Skill Tree, så det inde i spillet er muligt at tildele point og specialisere figuren. Pointtildelinger gemmes selvfølgelig direkte i figuren, så den opfører sig på samme måde, hvis den for eksempel er med ovre hos en kammerat.

Det giver i langt højere grad en tidligere en fornemmelse af at have sin helt egen version af Iron Man eller Hulk, hvor to versioner af den samme figur ikke 'spiller' på samme måde ind i Disney Infinity.

Og da spillet i ToyBox-tiltstand også understøtter alle de figurer, der allerede er lanceret, har disse hver især også fået et Skill Tree, så de kan begå sig i de nye omgivelser.

Selve ToyBox-spiltypen er fortsat en stor sandkasse, hvor der fra spiludviklernes side lægges op til, at der skal bygges og konstrueres på livet løs. Men de har samtidig forsynet spillerne med en række værktøjer, der gør det noget nemmere at komme i gang og få fyldt omgivelserne.

Samtidig lanceres såkaldte ToyBox-spil, som er små plastikskiver med indbygget elektronik, som placeres på Disney Infinity-basen og på den måde åbner for mindre prædesignede spil, som alle figurerne kan deltage i. I startpakken medfølger dels et Tower Defence- spil og en art Dungeon Crawler.

Disney Infinity 2.0 er et bedre spil end forgængeren, men det stritter fortsat i alle retninger på en gang - overskueligheden mangler. Samtidig er det svært at ryste en fornemmelsen af sig, at Disney Infinity handler meget mere om at få solgt flere actionfigurer end rent faktisk at lave et virkelig godt spil.

Læs også:

10 gode spil at se frem til i efteråret

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Digital transformation | København

    Computerworld Summit 2026 - København

    Styrk din digitale strategi med konkret brug af AI og ny teknologi. Mød 250 it-professionelle, få indsigter, løsninger og netværk på én dag. Computerworld Summit i København viser hvordan teknologi skaber forretningsværdi – her og nu.

    Sikkerhed | Online

    NIS2 gjort enkelt - spar tid med Security Insights

    Få styr på NIS2 uden manuelt kaos. Lær at automatisere security assessments, styrke dokumentation og prioritere indsats. TDC Erhverv viser konkrete greb, der sparer tid og løfter compliance. Tilmeld og få 2 måneders gratis Security Insights.

    Digital transformation | Hellerup

    Roundtable: Stærkere data og skarpere beslutninger i en AI-æra

    AI kræver data, ledelsen kan stole på. Computerworld samler digitale ledere til en fortrolig rundbordssamtale om datagrundlag, beslutninger og skalering af AI i organisationen. Få konkrete erfaringer og nye perspektiver. Ansøg om en plads.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Michael Benner som Senior Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med Microsoft Fabric Accelerator Framework herunder videreudvikling af frameworket, kundeimplementeringer og pre-sales opgaver. Han kommer fra en stilling som løsningensarkitekt hos Columbus Data & AI. Han er uddannet Økonomistyring fra Aalborg Universitet. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansat i revisionsbranchen hos PwC Forensic og Deloitte Forensic. Nyt job

    Michael Benner

    Norriq Danmark A/S

    Markus Dalsgaard Sisseck, Business Developer hos Martinsen Rådgivning & Revision, har pr. 21. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aalborg Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Markus Dalsgaard Sisseck

    Martinsen Rådgivning & Revision

    Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

    Henrik Sandmann

    Infosuite A/S

    Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

    Alexander Hoffmann

    GlobalConnect