ANNONCE:
Indholdsfortegnelse:
Rapport: Dansk spilindustri ikke værd at investere i.
Den danske spilbranche på ruinens rand.
Spilguru: Løbet er kørt for den danske spilbranche.
En rapport fra Erhvervs- og vækstministeriet og Kulturministeriet fremhæver, at den danske computerspilbranche ikke er værd at smide penge efter.
Branchen er for lille og usikker, mangler kritisk masse og ikke investeringsmoden, fremgår det.
Direktør for Computerspilzonen, Jan Neiiendam, er kun delvist enig den konklusion.
Hvorfor skal branchen have penge, når det fremgår af rapporten, at branchen ikke er værd at investere i?
"Jeg er enig i, at det er en relativt lille branche, men jeg er ikke enig i, at branchen ikke rummer et potentiale for offentlige investeringer. Og her er det vigtigt at skelne mellem investeringer og støtte. Det er ikke en branche, der beder om støtte, som eksempelvis filmbranchen. Det er en branche, der beder om investeringer, altså risikovillig kapital, som kan betales tilbage."
Hvordan vil spilbranchen betale pengene tilbage, hvis de havner i et sort hul i form af nye konkursboer?
"Til forskel fra tidligere er udviklingsomkostningerne faldet dramatisk over de seneste par år. Spilbranchen har tidligere været kendetegnet ved, at man har skullet have mange millioner til spiludvikling, og så kostede det ofte lige så meget i markedsføring for overhovedet at få spillet bragt på markedet.
I dag er udviklingsomkostningerne meget lavere. Derfor er der i dag meget mindre risiko forbundet med at bringe et produkt på markedet."
Hvorfor skal branchen så have flere penge, hvis omkostningerne er faldet?
"Branchen har et stort potentiale, og der er brug for offentlige investeringer for at være med til at sikre, at flere private investeringer kommer ind i branchen.
Vi har faktisk et stort talent og et stort potentiale her i Danmark, som er drevet af den internationale markedsvækst på først og fremmest online- og mobilplatforme og til dels også på konsolplatformene."
Fortsættes ...



