Rapport: Dansk spilindustri ikke værd at investere i

Den danske computerspil-industri er ifølge ny rapport ikke investerings-moden. Se her hvorfor.

Artikel top billede

Læs også:

Det danske spil-miljø sukker efter støttekroner.

Svensk spilindustri giver baghjul til Danmark.

Sådan tjener svenskerne penge på spil.

Sådan kommer dansk spilindustri til milliarderne.

Den danske computerspil-industri er lille, usikker og ikke investerings-moden.

Sådan lyder det ifølge Børsen i en ny rapport fra Erhvervs- og Vækstministeriet og Kulturministeriet.

Rapporten peger dermed i en anden retning end de eksperter, der ifølge avisen har peget på spil-industrien som et muligt vækstområde for Danmark.

Producentforeningens direktør, Klaus Hansen, er ifølge avisen 'dybt frustreret' over rapportens konklusioner.

"Vi skal have det offentlige til at gå forrest, hvis vi ikke vil gå glip af det kæmpepotentiale, der ligger i det her," siger han.

Forretningsmodeller skifter hurtigt

Ifølge rapporten er problemet imidlertid, at det er meget svært at forudse succes i en branche, hvor forretningsmodellerne er under konstant forandring.

Desuden har den danske spilbranche ifølge rapporten for lille kritisk masse til at kunne leve op til investorernes krav, ligesom de danske spilproducenter er små virksomheder.

Erhvervs- og Vækstminister Ole Sohn (SF) siger til Børsen, at han stadig ser erhvervspotentiale i computerspil, men at den offentlige støtte fremover vil ske i forbindelse med en samlet indsats for de kreative industrier og ikke målrettet spil-branchen.

"Vi kommer ikke med nye statslige kroner," siger han til Børsen.
Computerworld beskrev allerede i 2009, hvordan løbet var ved at være kørt for den danske computerspil-branche efter den pludselige opblomstring i kølvandet på Hitman-successen fra københavnske IO Interactive.

Det kan du læse mere om i nedenstående artikler.

Læs om den danske spil-industris opbremsning i artikel-serie på Computerworld fra 2009:

Game over for dansk spilbranche?

Den danske spilbranche på ruinens rand.

Spilguru: Løbet er kørt for den danske spilbranche.

Ekspert: Dansk spilbranche mangler kompetencer.

Dansk spilbranche kørt over: Find andre veje.

Hvorfor skal den danske spilbranche have støtte?

Her er de 10 mest betydningsfulde danske spil.

Læses lige nu

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

    Sarah Warm

    IFS Danmark A/S

    Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Jeppe Spanggaard, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med Digitalisering med Microsoft-platformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Nyt job

    Jeppe Spanggaard

    Pinksky ApS

    Immeo har pr. 1. maj 2026 ansat Sofie Amalie Buur som Consultant. Hun kommer fra en stilling som Frontend Engineer & UI/UX Designer hos Valyrion. Hun er uddannet Cand.it. Softwaredesign ved ITU. Nyt job
    Trafikstyrelsen har pr. 1. maj 2026 ansat Nihad Hodzic som IT og Digitaliseringschef. Han skal især beskæftige sig med med IT-projekter og digital transformation, herunder især det strategiske løft af Trafikstyrelsens digitale niveau. Han kommer fra en stilling som Kontorchef hos Udviklings og Forenklingsstyrelsen. Han er uddannet i statskundskab og har en lederuddannelse fra MIT Sloan, samt en igangværende Master i IT-Ledelse. Han har tidligere beskæftiget sig med IT-udvikling og større projekter på momsområdet, hvor han har ledet et projekt- og udviklingskontor. Nyt job

    Nihad Hodzic

    Trafikstyrelsen