Spilanmeldelse: Rocket League viser os fremtidens fodbold

Boldspil med raketbiler er en af årets hidtil største overraskelser

Artikel top billede

Der er fart over feltet i Rocket League, som er et fremtidens fodbold, der spilles bag rattet på hidsige raketbiler.

Amerikanernes klagesang over fodbold er efterhånden en velkendt melodi. Hvorfor er målene så små? Hvorfor er der ikke mere tempo i boldspillet? Hvorfor er der så lidt fysisk kontakt mellem spillerne?

Der findes mange forklaringer på, hvorfor fodbold ikke har vundet større indpas i guds eget land, og selvom ovenstående næppe fortæller hele sandheden, er der noget om snakken, når de siger, at fodbold, en gang imellem, kan virke lidt trægt. 

Hånden på hjertet; hvor mange mener i deres seriøse alvor, at en defensivt spillet 0-0-kamp kan være oprigtig spændende?

Men nu skal det ikke blive til en diskussion om, hvorvidt fodbold er kedeligt eller ej. Jeg elsker fodbold, det er der også mange amerikanere, der gør, men hvorfor ikke lege med fantasien om en hurtigere og mere eksplosiv variant?

Det har det amerikanske udviklerhus Psyonix i hvert fald gjort, og ud er kommet en af årets største spiloverraskelser. Rocket League hedder deres bud på et fremtidens fodbold, der ikke spilles i et par fodboldstøvler, men bag rattet på små, hidsige raketbiler.

Man spiller tre mod tre, på to mål og med én stor gummibold, der stødes rundt i en fuldstændig indesluttet arena, lidt ligesom de fodboldbure af metal, man ser rundt omkring i det danske bybillede.

Derfra og de næste fem minutter går en vanvittig jagt på at score mål. Akkurat som vi kender fra virkelighedens fodbold skal der dribles, afleveres og skydes på mål, hvis man vil trække sig sejrrigt ud af kampen.

Den store forskel er bare, at det i Rocket League foregår i et tempo, som blev der kørt Formel 1, og at luftspillet får helt nye dimensioner takket være de på bagsiden af kofangeren monterede raketmotorer, der gør det muligt at skyde sin bil op i luften.

I starten er det ganske svært, og alene det at ramme bolden kan virke vanskeligt, men langsomt, som man får styr over bilen, begynder det at give mening. Det første mål er en vidunderlig følelse at score, og 10 timer senere føler man sig som en sand fodboldgud, når indlæg til holdkammerater, og hovedstød fra 20 meters højde er blevet en vanesag.

Rocket League er et af de spil, der kræver en solid tidsinvestering, hvis man vil gøre sig bemærket, men når man først dertil, hvor man kan score mål på saksespark og lave en-to-afleveringer med en medspiller, belønner det mange gange igen.

Dermed ikke sagt at Rocket League kun er for dem med (for) meget fritid på hånden. Blandt venner på samme niveau er det en fest, også selvom man kæmper om, hvem der kan lave færrest fejl snarere end hvem der kan skyde de flotteste mål. Akkurat som når den står på bold med drengene i parken, altså i virkeligheden.

Det er resultatet af en sjælden dyb spilmekanik, der sikrer Rocket League sit fængende gameplay. Selvom reglerne og de forskellige bevægesæt er helt enkle, kræver de finesse og træning at mestre.

Rocket Leagues svar på Messi og Ronaldo dyster allerede i internationale turneringer, hvor de spiller på et niveau, man knap troede muligt. Man kan drømme om at nå samme niveau eller tumle rundt på begynderniveau med ligesindede, det er underholdende uanset hvad.

Og det er kun begyndelsen for Rocket League, der gerne vil og kommer til at positionere sig som en af de helt store spillere på esports-scenen. Det er nemt at gå til, men svært at mestre, og så er det sjovt også at kigge på, akkurat som virkelighedens fodbold, bare en tand hurtigere og mere hektisk.

Hvis ikke det er et pletskud, så ved jeg ikke, hvad er.

Læs også: Anmeldelse: Arkham Knight lader dig lege Batman for en aften

Annonceindlæg fra Computerworld it-jobbank

Mød 3.500+ it-talenter på IT-DAY 2026

Hos Computerworld it-jobbank er vi stolte af at fortsætte det gode partnerskab med folkene bag IT-DAY – efter vores mening Danmarks bedste karrieremesse for unge og erfarne it-kandidater.

KMD A/S

Senior SAP Architect

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Forsvarets Cyberdivision søger SAP-medarbejder til Roller & Autorisationer

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Sektionschef til Cyber Security Guidance ved Cyberdivisionen i Forsvaret

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 1. april 2026 ansat Claus Berg som Account Manager ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Client Manager hos itm8. Nyt job

Claus Berg

Netip A/S

Comsystem A/S har pr. 15. april 2026 ansat Iver Jakobsen som Technical Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med teknisk løsningssalg. Iver Jakobsen har 25 års erfaring fra TelCo-branchen. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos E.ON Drive ApS. Han har tidligere beskæftiget sig med rådgivning og løsningssalg. Nyt job

Iver Jakobsen

Comsystem A/S

IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

Marlene Gudman

IFS Danmark A/S

Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

Alexander Hoffmann

GlobalConnect