Dansk gangster-spil giver eksplosiv vækst

Spilfirmaet Media Mobsters tror på 300.000 solgte eksemplarer af spillet Gangland i år, og det vil næsten tidoble omsætningen i virksomheden. Men ambitionerne rækker ud over pc-spilmarkedet, så Media Mobsters håber stadig på en ekstern pose penge til den fortsatte udvikling.

Spiludvikleren Media Mobsters forventer at være på vej mod det helt store gennembrud for sit pc-spil Gangland, som skal hjælpe virksomheden med at omsætte for op mod 20 millioner kroner i 2004.

Spillet blev lanceret i februar og har ikke haft en stor markedsføringskampagne eller en af de store spildistributører i ryggen, men salget af spillet er støt stigende.

- Vi forventer, at spillet får en lang levetid, for salget er begyndt at stige. Der har ikke stået så mange enheder ude på hylderne, men populariteten skabes meget via mund-til-mund-metoden, for det er jo et multi-player-spil, og folk får deres venner til at spille med, siger direktør Christian Majgaard.

Han har først præcise salgstal for Gangland-spillet senere i denne uge, men forventer, at spillet skal sælges i mindst 300.000 kopier i 2004, hvilket vil bringe selskabets omsætning op omkring 20 millioner kroner mod beskedne 2,6 millioner kroner sidste år.

Det salgsestimat er en del mere end de 70.000 eksemplarer, der kræves for at nå break-even på spillet, der har kostet omkring syv millioner kroner at udvikle.

Men det er stadig ikke nok til at indfri Media Mobsters' ambitioner, som kræver endnu flere udviklingskroner.

- Vi har nok til at dække driften og finansiere Gangland 2, hvis Gangland når sit salgsmål. Men vi vil gerne udvide til flere platforme end pc, altså konsolmarkedet, og det skal vi bruge flere penge til, siger Christian Majgaard.

Derfor satser Media Mobsters fortsat på en ekstern investor, som tør satse på virksomheden, der efterhånden har set bunden af kisten med likvide midler.

Christian Majgaard tvivler dog på, at det bliver IO Interactive-løsningen - altså et salg af den danske spiludvikler til en udenlandsk aktør - som er den rigtige for Media Mobsters for at opnå det mål.

- Vi er ikke så oplagte til et salg, som IO Interactive var på det tidspunkt, for deres varemærke lå allerede hos Eidos og var meget etableret. Vi er ikke så langt endnu, men vi kunne godt forestille os, at vi kunne finde andre typer spillere i mediebranchen end lige de store udgivere, som kunne være interesserede i et strategisk samarbejde, siger han.

Media Mobsters Aps Årsregnskab
Millioner kroner20032002
Omsætning2,60,57
Resultat af primær drift (EBIT)0,9-1
Resultat før skat 0,7-1
Resultat0,7-1
Egenkapital10,3
Antal ansatte158

Media Mobsters håber også på at finde nåde for en større distributørs øje, selv om Christian Majgaard er godt tilfreds med det resultat, som selskabet indtil videre har opnået via mindre aftaler og egne initiativer.

På papiret blev 2003 Media Mobsters første overskudsår. Godt 3,4 millioner blev investeret i udvikling, og herunder figurerer størstedelen af lønningerne til de nu godt 15 ansatte.

Med den udgiftspost isoleret blev overskuddet på driften på knap en million kroner, og der har da også været indtægter i form af royalty-forskud og salg af mere traditionelle brætspils-koncepter, forklarer Christan Majgaard.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

Digital transformation | Aarhus

AI i det offentlige - Aarhus

Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

Digital transformation | Køge

Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

Marlene Gudman

IFS Danmark A/S

Freja Egelund Grønnemose, junior automation developer hos WITRICS A/S, har pr. 16. juni 2026 fuldført uddannelsen diplomingeniør i softwareteknologi (B.Eng Software Technology) på Danmarks Tekniske Universitet - DTU. Færdiggjort uddannelse
Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

Dan Toft

Pinksky ApS

Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job