Anmeldelse af Dragon Ball FighterZ: Fra tegneserierne til fladskærmen

Akira Toriyamas verdenskendte tegneserie er blevet forvandlet til et fantastisk underholdende kampspil, der står klar til at favne både nybegyndere og professionelle

Artikel top billede

Tempoet er på alle tidspunkter højt, men da man ikke behøver at fokusere på samtidigt at skulle foretage svære knapkombinationer for at bruge de mest potente angreb, lærer man hurtigt at følge med.
Foto: Bandai Namco

Det sker en sjælden gang i mellem at en fortælling sætter sit aftryk på en genre så tydeligt, at få fortællinger i samme genre efterfølgende oprigtigt kan sige ikke at have ladet sig inspirere blot en lille smule.

Et godt eksempel på en sådanne fortælling er Akira Toriyamas historie om den naive Goku, der uden noget begreb om sin tilblivelse, kastede sig ud på et længere eventyr der snart skulle introducere et hav af bemærkelsesværdige karakterer og situationer. Toriyamas oprindelige historier om Goku fik navnet Dragon Ball, og denne blev senere efterfulgt af Dragon Ball Z og Dragon Ball GT.

Med en blanding af barnlig optimisme, eventyr, superkræfter, humor og en underliggende historietråd der fortalte at man kunne alt, hvis bare man var villig til at kæmpe for det, gik Dragon Ball sin sejrsgang over det meste af verden. Også selvom der eksempelvis gik nogen år inden Carlsen Comics stod klar med en dansk version.

Med så stor en popularitet har Dragon Ball og i særdeleshed Dragon Ball Z naturligvis været forsøgt som spil adskillige gange, og selvom kvaliteten har været svingende, var der positive spiloplevelser at finde på både PlayStation 2 og 3. Ingen af de tidligere spil i serien kunne dog have forbedredt seriens hungrende fans på Dragon Ball FighterZ, der er utvivlsomt er det bedste Dragon Ball-spil til dato.

Den seriøse tilgang mærker man med det samme, for frem for at sætte et internt hold på opgaven, har Bandai Namco i stedet givet opgaven videre til Arc System Works. Den japanske udvikler har i lang tid specialiseret sig i at lave dybe kampspil men indbydende kampspil, der som oftest har været pakket ind i Manga-inspirerede grafiske klæder. Udvikleren kunne med andre ord nærmest ikke være valgt bedre i forhold til Dragon Ball.

Ekspertisen stråler da også ud af pakken så snart man har affundet sig med det løjerlige menusystem, der her er forklædt som en simpel åben verden hvor man kan snakke med andre spillere, eller købe ind for de mønter man sparer op efter hver vunden kamp eller gennemført mission.

Hvis man skulle ønske det, er det muligt at gå direkte i gang med at tæve modstandere til lirekassemænd ved at vælge ”Arcade”-muligheden, men inden man gør det, bør man lige tage sig tiden til at gennemføre nogle af de missioner som demonstrerer kampsystemets forskellige teknikker.

Her viser den japanske udvikler tydeligt sin forståelse af genren og Toriyamas bredtfavnende serie-univers, for selvom mulighederne er mange, er kontrolsystemet skåret helt ind til benet og holdt simpelt, sådan at alle kan være med – ganske ligesom det oprindeligt var tanken med tegneserien.

Ved at fokusere de fleste af de mange angreb om kun fire knapper, har udvikleren gjort det muligt at selv urutinerede kampspils-novicer i løbet af 5 minutter vil kunne udføre spektakulære angrebskombinationer.

Avancerede bevægelser for at aktivere særligt potente angreb, som ellers har været en fast bestanddel af stort set alle andre populære udgivelser i genren, er her helt frasorteret.

Resultatet er det lettest tilgængelige kampspil undertegnede kan huske at have prøvet i årevis. Alligevel er det på nærmest mirakuløs vis ikke gået ud over dybden, hvilket yderligere bekræftes ved at Dragon Ball FighterZ allerede er blevet valgt som et af spillene der vil blive konkurreret i til årets Evolution-turnering, den største kampspils-turnering i verden.

Læs også: Anmeldelse: Vend verdenshistorien og overskrid adskillige grænser

Det fabelagtige kampsystem er dog ikke alt hvad Dragon Ball FigtherZ har at byde på, for også i andre aspekter af oplevelsen er der blevet kælet for detaljerne.

Den grafiske indpakning er således den bedste digitale gengivelse af Dragon Ball-universet til dato, og alt fra kameravinkler til præsenteringen af de individuelle karakterer, er som taget ud af tegneserien og tegnefilmen. Vigtigst er naturligvis her at alle de mest spektakulære, figur-unikke angreb er gengivet stort set perfekt.

Med dette på plads ser hver og en af kampene også fabelagtige ud, og trods at man kunne have frygtet at et teambaseret 3 vs 3 kampspil med så høj fart, kunne været blevet lidt uoverskueligt, taber spillet aldrig fokus eller pusten.

For at fuldende det hele har man også sørget for en historie-mulighed, der byder på dens egen unikke fortælling, med flotte mellemsekvenser hvor alle favoritterne for lov til igen at boltre sig med den karikerede og overdrevne dialog og stemmeskuepil, som også gav de oprindelige tegnefilm så meget karakter.

Desværre er den nye historie ikke særlig interessant, og virker faktisk lidt som et afkog af nogle af de historier der udgjorde Dragon Ball GT-serien.

Som helhed er Dragon Ball FigtherZ dog et fantastisk underholdende kampspil, der særlig er anbefalelsesværdigt hvis man i forvejen er fan af Dragon Ball-universet. Spilbarheden er dog så fornøjelige og kampsystemet så bredtfavnende, at man ikke nødvendigvis behøver at kende til Toriyamas fortællinger for at nyde hvad der her bliver budt på.

Læs også: Anmeldelse: I Hellblade er den største fjende skræmmende realistisk

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    It-løsninger | København V

    Platform X 2026: Forretning, teknologi og transformation

    Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

    Andre events | Kongens Lyngby

    Årets CIO 2026

    Vi samler Danmarks stærkeste digitale ledere til en dag med viden og visioner. Årets CIO 2026 fejrer 21 års jubilæum, og NEXT CIO sætter spotlight på næste generation. Deltag og bliv inspireret til at forme fremtidens strategi og eksekvering.

    Digital transformation | Hellerup

    Roundtable: Stærkere data og skarpere beslutninger i en AI-æra

    AI kræver data, ledelsen kan stole på. Computerworld samler digitale ledere til en fortrolig rundbordssamtale om datagrundlag, beslutninger og skalering af AI i organisationen. Få konkrete erfaringer og nye perspektiver. Ansøg om en plads.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

    Sarah Warm

    IFS Danmark A/S

    Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job
    Den danske eID-virksomhed Idura har pr. 1. april 2026 ansat Kari Lehtimäki som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med at styrke kendskabet til Iduras løsninger i Finland samt fremme samarbejdet med økosystemet omkring det finske Trust Network. Han kommer fra en stilling som Salgschef hos Telia Finland. Han er uddannet uddannet civilingeniør (M.Sc. Tech.) og medbringer ledelse, markedsindsigt og praktisk erfaring. Han har tidligere beskæftiget sig med salg og forretningsudvikling inden for Telias trust services-forretning. Nyt job

    Kari Lehtimäki

    Den danske eID-virksomhed Idura

    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Per Forberg som Account Manager for Sustainable Relations. Han skal især beskæftige sig med etablere nye partnerskaber med henblik på ITAD og sourcing kontrakter med hostingvirksomheder og strategiske slutbrugere. Han kommer fra en stilling som Nordic Key Account Manager hos Tesa. Han er uddannet hos Lund University og har en MBA i Management. Han har tidligere beskæftiget sig med at styrke salgsaktiviteter og partnerskaber på tværs af nordiske markeder. Nyt job

    Per Forberg

    Renewtech ApS