Anmeldelse: Et bud på sommerens bedste spiludgivelser – del 2.

Vi fortsætter med at sætte fokus på nogle af de mange spil som ser særligt interessante spil som udgives i sommermånederne.

Artikel top billede

Foruden kontrollen skal det blive interessant at se hvordan Nintendo har opdateret eventyret grafisk, da Switch er en væsentlig stærkere platform end Wii.
Foto: Nintendo. (Foto: Thomas Nielsen)

Det til trods at Zelda-serien alle dage har været en af Nintendos største successer, er nogle af seriens kapitler lidt mere oversete end andre, hvilket særligt gælder for Skyward Sword.

Eventyret der oprindeligt var en slags tilbagevenden til seriens vante rammer efter et par lidt mere eksperimenterende udgivelser, blev oprindeligt udgivet tilbage i 2011 på Wii-konsollen, og gjorde kraftigt brug af værtsmaskinen originale, bevægelses-controllere. Den slags skilte naturligvis vandene og har samtidigt gjort det svært at genudgive eventyret, da de nyere konsoller ikke længere bruger den slags controllere.

Nintendo lover dog at de har fundet en løsning på det hele, samtidigt med at de har taget sig tiden til at polere nogle af eventyrets meste udskældte skavanker. Derfor vil nytilkommere nu kunne vælge mellem to forskellige kontrol-muligheder, samtidigt med at alle vil kunne se frem til at nyde eventyret med en langt hurtigere billedhastighed en sidst.

Mest af alt er det dog chancen for at genopleve et af den klassiske Zelda-series mest oversete kapitler der lokker, og man kan håbe på at den japanske gigant har formået at pudse det hele så meget af at det på det nærmeste vil minde om et helt nyt kapitel i serien.

The Ascent

Skal man tro udvikleren selv, er The Ascent hvad der sker når en flok af erfarne spiludviklere beslutter sig for at slå sig sammen, for udelukkende at arbejde på passionsprojekter.

Den beslutning er der umiddelbart noget der tyder på at flere udviklere skulle tage, for den første udgivelse fra udvikleren Neon Giant ser virkelig imponerende ud.

Baggrunden for det hele dannes af en af de mest visuelt imponerende gengivelser af en dystopisk cyberpunk fremtid vi har set til dato. Allerede her må man tage hatten af for at en udvikler uden en stab på hundredvis af ansatte, ser ud til at have været i stand til at lave en så tætpakket og detaljerig verden.

Det er dog på selve oplevelsesfronten The Ascent ser ud til for alvor at komme til at fænge. Genren er hæsblæsende action set fra et isometrisk perspektiv, med kameraet godt hævet over hvor det hele foregår - forestil dig Diablo i fremtiden og med skydevåben.

Og faktisk er lighederne med Blizzards klassiker flere. Der skal således findes bedre våben og udstyr løbende, samtidigt med at rollespils-elementer vil gøre det muligt for alle at sætte deres eget præg på den valgte figur.

Det hele ser ud til at være optimeret til co-op, og her man kan blot håbe på at The Ascent vil indeholde noget af den dybde der gjorde så fængende at blive ved med at jagte dæmoner og djævleyngel sammen med kammeraterne i serien der så tydeligt ser ud til at have inspireret dette kommende actionbrag.

No More Heroes 3

No More Heroes (12 August)
Det ville være forkert at sige at den japanske udvikler Grasshopper Manufacture altid leverer klassikere, men man kommer ikke uden om at deres spil altid er særdeles seværdige, og det gør sig også gældende for deres måske mest kendte serie No More Heroes.

I seriens tredje kapitel tager man igen kontrollen over helten Travis Touchdown, der til ingens store overraskelse skal beskytte hans hjemstavn mod en forestående invasion fra den såkaldte Prince FU og hans ti lejemordere. Fik vi sagt at No More Heroes alle dage har være en skæv størrelse?

Det gøres naturligvis bedst ved tæve alt hvad der bevæger sig til digitalt pindebrænde, men inden man får lov til at tage kampen op mod de ti lejemordere skal der tjenes penge, og her adskiller det tredje kapitel sig fra seriens tidligere udgivelser.

Uden nogen som helst lyst til at følge almen struktur eller spilopbygning, har den japanske udvikler fyldt spillet med en væld af mini-spil der spreder sig over et bredt udvalg af forskellige genrer. Platformspil, rollespil, rytmespil og sportsspil er nogle af de der er blevet vist indtil videre, og alle med hver deres grafisk og spilmæssigt unikke indpakninger.

Det er muligt at No More Heroes 3 heller ikke bliver en klassiker, men med udviklerens karismatiske leder (Suda 51) ved roret, er der ikke den store tvivl om at det bliver en pallette-renser af de store, der måske for en stund kan minde os om at digitale spiloplevelser ikke altid behøver at være så skiveskårede.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

    AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

    Digital transformation | København

    Roundtable: Fra legacy til AI – de strategiske valg for digitale ledere

    Legacy-systemer bremser mange AI-ambitioner. Digitale ledere skal vælge platform, tempo og arkitektur. Computerworld samler CIO’er og CTO’er til lukket roundtable om vejen fra legacy til AI-parat forretning. Få perspektiver fra COWI og del...

    Infrastruktur | København

    Cloud & infrastruktur 2026: AI, afhængighed og digital handlefrihed

    Cloud er strategisk infrastruktur og fundament for AI, drift og innovation. Geopolitik og regulering ændrer leverandørvalg og dataplacering. Computerworld samler beslutningstagere om afhængighed, europæiske alternativer og digital handlefrihed.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

    Henrik Sandmann

    Infosuite A/S

    55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

    Philip Jacobi Zahle

    55,7° North (a Beautiful Things company)

    Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Mads Linné Kaasgaard, 31 år,  som Marketing Specialist. Han skal især beskæftige sig med med at løfte Renewtechs brand og kommunikation yderligere ud globalt. Han kommer fra en stilling som Marketing Manager hos Induflex A/S. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en Cand. Merc. i Sprog & International Virksomhedskommunikation. Nyt job

    Mads Linné Kaasgaard

    Renewtech ApS

    Mikkel Hjortlund-Fernández, Service Manager hos Terma Group, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest. Foto: Per Bille. Færdiggjort uddannelse