Derfor er det slut med Googles store spilsatsning Stadia: Følger i kølvandet på massevis af kuldsejlede Google-projekter

ComputerViews: Børnedødeligheden er fortsat høj blandt Google og moderselskabets Alphabets bestræbelser på at blive andet end en reklame-forretning.

Artikel top billede

Stream allevegne med enhver enhed, var hensigten med Google Stadia. Brugerne og spiludviklerne var dog alligevel svære at tiltrække. (Foto: IDG News Service)

ComputerViews: Det lød ellers besnærende, dengang Google løftede sløret for sin nu snart pensionerede spil-tjeneste, Stadia.

I stedet for at have en masse hardware i form af spil-konsoller stående i de enkelte hjem, ville tech-giganten bruge sine massive cloud-muskler til at levere spil-oplevelser via streaming.

Modellen var ellers prøvet før med svigtende held, men Google havde eller godt med teknologisk know-how fra både YouTube og Chromecast-streaming og sin Google Cloud – hvorfor selskabet kunne tilbyde tjenesten på nærmest enhver tænkelig enhed: Tv, Chromebooks, mobiltelefoner og tv-dongles.

Men efter tre års levetid lægges Stadia i graven inde på Googles kæmpemæssige kirkegård af kuldsejlede satsninger.

Og det er der særlige grunde til.

For lidt opbakning

Ambitionerne var ellers tårnhøje, og rent teknisk var Google på et andet niveau: Der blev leveret 4K-opløsninger, mens de andre levede i en "full hd-verden" – og her var ingen tidsbegrænsning på løjerne, modsat andre tjenester.

Men Googles spilsatsning på det tekniske niveau ikke har noget lige, ser det noget anderledes ud, når det gælder to afgørende parametre: Antal brugere og antal spiltitler på platformen.

Her har Google ikke selv oplyst nogle tal, men ifølge niche-mediet Allstadia, estimeres det, at Stadia tæller omkring to millioner aktive brugere i begyndelsen af 2022.

Til sammenligning kan Microsoft ifølge egne tal mønstre over 10 millioner aktive Xbox Cloud-brugere, mens Nvidias GeForce Now tjeneste her til sommer skulle have rundet de 20 millioner. Sonys PlayStation Plus ligger omkring de 47 millioner brugere for en tjeneste, hvor det dog kun er Premium-kunderne der får glæde af cloud-gaming.

Når det gælder om at tiltrække udviklere og spil til platformen, har Google også måtte se sig slået alle tre ovenstående spillere, som alle har haft tætte bånd til spiludviklere og udgivere.

Hvornår lærer Google det?

Google-succeser er der en del af, men for hver succesfuld tjeneste fra søge- og annoncegiganten er et væld af kuldsejlede projekter af varierende størrelser.

I perioden fra 2006 til 2021 er det blevet til 228 fiaskoer eller strandede tiltag, som netmediet Makeuseof noterer, hvilket rundt regnet svarer til 15 om året.

Med endnu en stor maveplasker på cv’et, skriver Google endnu et kapitel i den fortælling, som vil svække sin relation til omverden.

Børnedødelighed er alt for høj blandt selskabets satsninger udenfor kerneforretningen, den der skal sikre fremtidens vækst og en diversificering i en virksomhed hvor over 80 procent af omsætningen stammer fra annonceindtægter.

Forretningspartnere vil derfor også tænke sig om to gange inden de danner parløb med Google, som igen og igen viser sig at døje med at se ud over sine kerneforretning i søge-, annonce- og cloud-forretningerne.

I en verden hvor tech-giganter som Microsoft, Apple og Amazon konstant opdager og opfinder nye indtægtsstrømme fra brede forbrugerrettede services som streaming-tjenester, gaming-platforme og sundhedstjenester over til financielle services og avancerede cloud-tilbud.

Til den strenge regning kommer, at truslen om en global recession, har det med at sætte sig på markedsføringsbudgetterne, hvorfor Google nu synes at være klædt tyndt på til et eventuelt kommende uvejr.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Infrastruktur | Frederiksberg

    Roundtable: Suverænitet, risk management og resiliens i en urolig verden

    Digital suverænitet er rykket fra politisk debat til konkret risikostyring.På dette eksklusive dinner roundtable samler Computerworld, T-Systems og Palo Alto Networks 12-15 ledende it- og sikkerhedsbeslutningstagere til en fortrolig samtale om...

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: Fra identity-angreb til sikker genopretning

    Identity-angreb rammer virksomhedens kontrolplan først. Få konkrete råd til at beskytte og gendanne AD og Entra ID, validere recovery og styrke cyberresiliensen. Deltag og lær hvordan du kan sikre hurtigere vej tilbage efter et angreb.

    Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

    Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

    Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Pentos har pr. 2. juni 2025 ansat Erik Ebert som Country Manager. Han skal især beskæftige sig med udvidelsen af Pentos til Danmark og Norden. Det kræver bl.a. etablering af et lokalt leverance team og SAP Partnerskab. Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Effective People. Han har tidligere beskæftiget sig med HR systemer baseret på SAP SuccessFactors hos en række danske større og mellemstore virksomheder. Nyt job

    Erik Ebert

    Pentos

    Renewtech ApS har pr. 1. april 2026 ansat Boris Sudar som Senior IT Specialist. Han skal især beskæftige sig med at sikre, at Renewtech cloudbaseret infrastruktur fortsætter på sit højeste niveau, mens han også skal drive system udvikling. Han kommer fra en stilling som Senior IT Specialist hos Eurowind Energy. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365, Intune og sikker endepunktsstyring for hybrid og cloudbaseret infrastrukturer. Nyt job

    Boris Sudar

    Renewtech ApS

    Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

    Alexander Hoffmann

    GlobalConnect

    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics