Bog: Da computerspil fik stemme

Spilhistoriker Jamie Lendino afdækker den første store konsolkrig mellem Atari og Mattel. Med Intellivision ville Mattel gøre 16-bit-gaming til smart familieunderholdning i 1980’erne, men fejlede og tabte.

Artikel top billede

Konsolkrige er ikke et nymodens fænomen. Siden årtusindskiftet har Microsoft og Sony kæmpet om markedet for firmaernes spilkonsoller, Xbox og PlayStation. Samme kampe fandt også sted i 1970’erne og 1980’erne. Dengang hed kombattanterne blot Mattel og Atari.

I ”Space Battle: The Mattel Intellivision and the First Console War” er spilforsker Jamie Lendino gået i arkiverne. Hvis nutidens teknologiske udvikling imponerer, tog datidens landvindinger mileskridt. Især inden for digital underholdning i privaten.

At spille computerspil på hjemmets husalter var stadig en relativ ny foreteelse i 1970’erne.

Spilfirmaerne vidste, at der var millioner af dollars at hente på et gryende marked.

Mattel var kendt for produktion af analogt legetøj, men satsede i 1979 formuer på at udvikle spilkonsollen Intellivision. Navnet er en sammentrækning af intelligent television (tv). Målet var at gøre 16-bit-gaming til underholdning tilsat syntetisk lyd, for eksempel stemmer.

Konsollen blev en bragende succes, blandt andet takket være Intellivisions mange ikoniske spiltitler. I sin bog anmelder Lendino 60 af de bedste.

Alting har dog som bekendt en ende. For Mattel kom den nok hurtigere end ønsket. Kun et halvt årti senere var den ellers populære maskine udkonkurreret af Ataris 2600-konsol. Fra 1983 var Intellivision en digital dinosaur.

Set i bagspejlet begik Mattel alle de fejl, som andre tabere i det teknologiske kapløb har erfaret. Blandt andet udelukkelse af tredjepartssoftware og mangel på udvikling. Samme opskrift på fiasko kan overføres til stort set alt inden for digital udvikling. Bare spørg Nokia.

Forfatter: Jamie Lendino

Titel: Space Battle: The Mattel Intellivision and the First Console War

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Computerworld

    Platform X - Danmarks nye store konference for enterprise-platforme

    For første gang: Computerworld præsenterer stærkt program for Platform X

    Banedanmark

    Software Asset Manager

    Københavnsområdet

    Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

    Cyberdivisionen søger IT-supporterelever til lokal IT på Garderkasernen i Høvelte

    Københavnsområdet

    Netcompany A/S

    Network Engineer

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Immeo har pr. 1. februar 2026 ansat Claes Justesen som Principal. Han kommer fra en stilling som Director hos Valtech. Nyt job
    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Per Forberg som Account Manager for Sustainable Relations. Han skal især beskæftige sig med etablere nye partnerskaber med henblik på ITAD og sourcing kontrakter med hostingvirksomheder og strategiske slutbrugere. Han kommer fra en stilling som Nordic Key Account Manager hos Tesa. Han er uddannet hos Lund University og har en MBA i Management. Han har tidligere beskæftiget sig med at styrke salgsaktiviteter og partnerskaber på tværs af nordiske markeder. Nyt job

    Per Forberg

    Renewtech ApS

    Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Thomas Bjørn Nielsen som E-Commerce Manager. Han skal især beskæftige sig med at optimere og vækste virksomhedens digitale platforme yderligere. Han kommer fra en stilling som Operations Project Manager hos Tiger Media. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en MSc. i International Virksomhedsøkonomi. Nyt job

    Thomas Bjørn Nielsen

    Renewtech ApS