Leder: Danmark skal satse på 3D internet

Leder: Den drivende vision bag den store interesse for Second Life er håbet om, at vi står over for internettets næste udviklingsfase. Lad os nu være på forkant med udviklingen.

Computerworld mener: Vi bør tage Second Life alvorligt og sætte internettets virtuelle verdener på den erhvervsøkonomiske dagsorden i Danmark.

Der tegner sig en lang række danske vækstmuligheder i den nye tredimensionelle teknologi – især, hvis vi griber fat i udviklingen tidligt og er klar, når startskuddet går for fremtidens tredimensionelle internet.

Der er aldrig garantier, når det handler om nye teknologier.

Stærke signaler

40 år efter rumfartens gennembrud er rejser ud i verdensrummet stadig ikke en folkeferie.

Ikke desto mindre er det et bemærkelsesværdigt stærkt signal, når en række af verdens toneangivende virksomheder investerer store ressourcer i et nyt teknologisk koncept, som det nu sker med den virtuelle verden Second Life.

IBM, Dell, Amazon, Reebok, Ebay, Sony, General Motors og Reuters er blot nogle af de globalt toneangivende virksomheder, som nu investerer i det virtuelle univers.

De fleste gør det for at eksperimentere med den berigede brugeroplevelse, det er at kunne bevæge sig rundt i et tredimensionelt univers og opleve produkter og ydelser i 3D og møde virksomhedens medarbejdere og andre brugere.

I modsætning til de andre virksomheder satser IBM som globalt konsulenthus på at mestre den nye teknologi for at kunne tilbyde sine kunder at bygge en 3D tilstedeværelse på nettet.

Budget på 100 millioner kroner

Med et budget på anslået 100 millioner kroner og 700 medarbejdere beskæftiget med Second Life er der tale om en usædvanligt stor satsning for et profit­orienteret konsulenthus.

Det vil uden tvivl få andre til at følge efter.

Den drivende vision bag interessen for Second Life er, at vi står over for den næste udviklingsfase for internettet – overgangen fra et todimensionelt hjemmesideunivers til et tredimensionelt univers af sammenhængende levende miljøer, der byder på helt nye brugeroplevelser.

Når internettet bliver 3D, vil vi kunne møde, se og bruge informationer på en ny måde – og skabe en lang række nye muligheder inden for kommunikation, samarbejde, markedsføring, salg, image, relationer og meget andet.

Der er klare paralleller til opfindelsen af browseren og hjemmesiden for godt 10 år siden.

Interessen for Second Life handler grundlæggende om, at jagten på brugerfladen til fremtidens tredimensionelle internet er gået ind.

Det her kan vi bruge i Danmark

Vi har utvivlsomt muligheder for at bruge denne udvikling i Danmark – både som producenter af 3D-løsninger og ved at bruge 3D-løsningerne i konkurrencen på markedspladsen.

It-brugermæssigt er vi fø­rende i verden, og vi har et veludviklet miljø for pc-spil og animation.

Men hvis vi skal forløse potentialet, kræver det, at også danske virksomheder er villige til at eksperimentere sig til erfaringer om de kommercielle muligheder – ligesom politikerne nødvendigvis må iværksætte forsknings- og udviklingsprojekter, der kortlægger erhvervs- og samfundsperspektiverne i fremtidens 3D internet og sørge for at integrere teknologien langt mere i skolerne, så nutidens unge kan bidrage og fremtidens danskere er klædt på til de nye muligheder.

Computerworld har i samarbejde med Innovation Lab og IBM taget initiativ til at bygge et eksperimentarium i Second Life – The House of Horizons.

Projektet vil fungere som en ramme omkring test og prototyper på samarbejdsmodeller og produktudvikling i et 3D internet-miljø. Vi har brug for langt flere af den slags initiativer.

Helge Sander, Bendt Bendtsen, Bertel Haar­der – lad os få en plan for, hvordan Danmark får sit andet liv på nettet – og lad os nu for en gangs skyld være på forkant med en udvikling, vi har oplagte muligheder for at bruge til at sikre fremtiden.

Overskriften er rettet - den oprindelige rubrik var misvisende i forhold til indholdet.

Læses lige nu

    Event: Årets CIO 2026

    Andre events | København

    Vi samler Danmarks stærkeste digitale ledere til en dag med viden og visioner. Årets CIO 2026 fejrer 21 års jubilæum, og NEXT CIO sætter spotlight på næste generation. Deltag og bliv inspireret til at forme fremtidens strategi og eksekvering.

    4. juni 2026 | Gratis deltagelse

    Politiets Efterretningstjeneste

    Er du vores næste iOS hacker?

    Midtjylland

    Netcompany A/S

    Erfaren Linux Operations Engineer

    Københavnsområdet

    Navnenyt fra it-Danmark

    Simple Agency Group A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Allan Bo Christiansen, 38 år,  som CCO. Han skal især beskæftige sig med kommercielle partnerskaber og digitalisering af koncernens aktiviteter. Han kommer fra en stilling som Director for eCommerce & Customer Platforms hos Atea A/S. Han er uddannet MSc in economics and business administration, Strategy, Organisation and Leadership. Han har tidligere beskæftiget sig med drift og udvikling af større eCommece teams med fokus på kundeoplevelsen. Nyt job

    Allan Bo Christiansen

    Simple Agency Group A/S

    Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Joshua Pratt, 32 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at bruge sin tekniske knowhow og erfaring i teamet for extensions og integrationer. Han kommer fra en stilling som Tech Director hos NoA Ignite Denmark. Han har tidligere beskæftiget sig med komplekse webprojekter, senest udviklingen af det nye website og e-commerce-platform for tivoli.dk. Nyt job

    Joshua Pratt

    Idura

    inciro K/S har pr. 1. februar 2026 ansat Lasse Fletcher som Cloud Consultant. Han skal især beskæftige sig med Governance og struktur i cloud miljøer. Han kommer fra en stilling som IT Tekniker hos CBrain A/S. Han er uddannet datatekniker med speciale i infrastruktur. Han har tidligere beskæftiget sig med kunde onboarding, Identitets styring, sikkerhed og IaC. Nyt job

    Lasse Fletcher

    inciro K/S

    Adeno K/S har pr. 2. februar 2026 ansat Casper Barner Kristensen som ServiceNow Expert. Han kommer fra en stilling som Senior Automation Architect. Nyt job