Fortnite tjener flere penge i 2018 end noget andet spil nogensinde: Uden at spillet koster en krone

Det voldsomt populære online-spil fortnite slår alle rekorder ved i 2018 at have den største årlige omsætning for et spil nogensinde, viser en ny rapport.

Artikel top billede

Det koster ingenting at downloade og, du kan spille det gratis i lige så mange timer, som du gider. Alligevel slår det populære spil Fortnite nu indtjeningsrekord.

Online-spillet har nemlig haft den største omsætning på et enkelt år for et spil nogensinde.

Det viser en ny rapport ifølge avisen The Telegraph.

Virksomheden Epic Games, der står bag spillet, tjente nemlig svimlende 2,4 milliarder dollar eller, hvad der svarer til knap 16 milliarder kroner i 2018 på spil-succesen.

Læs også: Nyopdaget sikkerhedshul giver hackere adgang til 200 millioner Fortnite-konti

For selvom spillet i sig selv ikke koster noget, så kan brugerne betale for nye kostumer og dansebevægelser til deres karakterer, de såkaldte mikrotransaktioner.

På verdensplan har det populære spil omkring 200 millioner brugere og, det udmærker sig særligt ved, at brugerne kan spille med hianden på forskellige platforme.

Andre populære spil som fodboldspillet FIFA, Call of Duty: Black Ops 4 og Red Dead Redemption 2 har kun formået at skrabe henholdsvis 790, 612 og 516 millioner dollar sammen i løbet af 2018.

Droppede Google Play Store

I slutningen af 2018 lancerede Epic Games spillet på endnu en platform, nemlig til mobiltelefonen.

Læs også: Selskabet bag Fortnite er nu knap 100 milliarder kroner værd

Her gjorde virksomheden sig bemærket ved ikke at lancere Fortnite på Android-telefoner gennem den officielle Google Play Store app.

Man mente at Googles pris på 30 procent af indtjeningen for at udbyde spillet var "uforholdsmæssigt" dyr i forhold til Googles indsats, og derfor gjorde man det tilgængeligt fra sin egen hjemmeside i stedet.

Læs også: Fortnite dumper Google Play Store: Vil ikke aflevere 30 procent af omsætningen til Google

Læses lige nu

    Event: Platform X 2027: Forretning, teknologi og transformation

    It-løsninger |

    Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

    27 maj 2027 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics

    Steen Marquard,  Jabra, er pr. 15. juni 2026 udnævnt som Regional President for Norden og UK. Han er uddannet HD(O). Han beskæftiger sig med I sin nye rolle får Steen ansvar for at videreudvikle salget af virksomhedens professionelle lyd- og videoløsninger, samt styrke samarbejdet med channel teams og partnere på tværs af regionen. Udnævnelse
    Tinne Schjoldan Gyllich, Director, CX & Services (Customer Adoption) hos TDC Erhverv, er pr. 1. juni 2026 forfremmet til Senior Director, Head of Partnerships. Tinne skal fremover især beskæftige sig med at drive strategiske partnerskaber, styrke økosystemet og skabe vækst gennem partnerbaseret omsætning. Forfremmelse
    IFS Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sarah Warm som Account Executive, Energy & Utilities. Hun skal især beskæftige sig med salg af IFS' løsninger til nye kunder inden for energibranchen. Hun kommer fra en stilling som Account Executive hos Synergy Investment Group i Holland. Hun er uddannet BSc Economics and Business Economics, Neuroscience & MSc Business Administration Digital Business. Hun har tidligere beskæftiget sig med Solution Sales & Cybersecurity. Nyt job

    Sarah Warm

    IFS Danmark A/S