Spilanmeldelse: Yoshi’s nyeste eventyr roder godt i kreakassen

Nintendo har givet deres grønne øgle et nyt forsøg som solo-stjerne og det er svært ikka at lade sig charmere.

Artikel top billede

Hver en fold af de mange baner, ser ud som var den sammensat af tape, pap og papir. At udvikleren alligevel er gået distancen for at tilføje det hele så mange gemte detaljer, gør kun oplevelsen mere fornøjelig.
Foto: Nintendo.

Nintendos succesrate med egne udgivelser har mildest talt været imponerende, siden de for et par år siden sendte Switch-konsollen på markedet. Genudgivelser er blevet tilføjet lidt ekstra og er fremstået som noget lignende splinternye hits, mens også de originale udgivelser har vist giganten fra deres bedste side.

Det er måske denne selvtillid der har gjort at Yoshi, dinosauren der i første omgang blev tilføjet Mario-universet som en simpel medhjælper, nu også har fået et nyt forsøg for at gøre sig som hovedperson i eget spil.

Stjernestatussen så ellers sikker ud første gang Yoshi selv trådte i karakter, for Nintendo tog en overraskende og modig beslutning, og gjorde den grønne øgle til stjernen i efterfølgeren til et af de mest populære Mario-eventyr nogensinde. Således var det Yoshi der i Super Mario World 2: Yoshi’s Island måtte redde det spæde Mario-brødrepar fra skærende, hvilket blev gjort i et herligt platformspil fuld af kreativitet.

Det var dog hele vejen tilbage i 1995 og siden da er det Mario der har bevaret hit-raten mens Yoshi har måtte nøjes med lunkne eventyr, der aldrig helt er nået fortidens kvaliteter.

Tilgangen til det hele er dog frisk i Yoshi’s Crafted World, for foruden at opbygningen er en blanding af både gammel og nyt, er det hele også præsenteret via en grafisk indpakning så charmerende at man skal være særligt charme-resistent for ikke med det samme at finde et smil frem.

Se også: Anmeldelse: Det nye Mario-spil er en helt igennem vanvittig oplevelse af den slags, som kun Nintendo er i stand til at skrue sammen

Som det antydes i titlen, dækker ”Crafted” således over at alt i eventyret denne gang ser ud som var det lavet i hånden. Verdnerne, fjenderne, de mange dingenoter der skal indsamles og Yoshi selv, ser alle ud som var de stykket sammen af papir, farvet pap, tape, garn og alt det andet man kan finde i kreakassen.

Og der er ikke kun tale om øjenguf, for de virtuelle materialer har også alle sammen indvirkning på de opgaver man løbende bliver budt. Således leges der eksempelvis med perspektivet, hvor man både kan sende Yoshi’s vante kasteskyts mod forhindringer i både bag- og forgrund af billedet. Andetsteds skal fjender afsløres ved at hive dele af banerne i stykker.

Særligt sjovt er det dog når man får lov til at genbesøge de forskellige baner, men med et omvendt kameraperspektiv der tydeligt viser hvordan banerne er klistrede sammen, samt en masse andre hemmeligheder så gennemførte at denne spilmulighed hurtigt bliver et højdepunkt.

Alt denne originalitet er trukket ned over et platforms-eventyr, der heldigvis er gået tilbage til gamle dyder. Således bydes der på Nintendo-autentisk platformsaction af den slags hvor hver bane er fyldt med hemmeligheder, og det kun vil være de færreste der kan leve med blot at have gennemført en bane, når man samtidigt bliver fortalt hvor mange særlige mønter, blomster og diamanter man overså på sin vej.

Mindst lige så kærkomment er det dog også at hver ny bane byder på en ny mekanik, hvilket betyder at man hele tiden bliver budt på noget nyt. Faktisk er de forskellige mekanikker så mange, og flere af dem så gode, at man fra tid til anden kommer til at ønske at udvikleren havde valgt at genbruge de bedste. Det er et luksus-problem, men dog et man kan håbe på Nintendo vælger at gøre noget ved i form af en potentiel DLC-pakke.

Vælger man at tage på eventyr med Yoshi, skal man dog desværre ikke forvente at det kommer til at vare ved i længere tid. Udfordringen er ikke stor og trods at det kan være fristende at gå på jagt efter de mange hemmeligheder, kommer også de på et tidspunkt til at virke som en lidt kunstig forlængelse af de baner man allerede har bevæget sig igennem.

Yoshi’s Crafted World er et charme-angreb i spilform og herligt underholdende lige så lang tid som det byder på originale baner. Længden herefter tilføjes dog via genbrug og det er lidt ærgerligt at der ikke er mere originalt indhold med i pakken. Det til trods kan fans af den grønne øgle eller blot solide Nintendo-platformseventyr dog roligt give eventyret et forsøg.

Læs også: Anmeldelse: Nintendo Labo

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Digital transformation | København Ø

    Digital Innovation & Transformation Summit 2026

    Få indsigt i aktuelle digitale trends, lær af andres erfaringer med store transformationer og drøft fremtidens forandringer med ligesindede.

    Digital transformation | Aarhus C

    Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

    Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: Fra databeskyttelse til dataindsigt

    Få kort og fokuseret overblik over, hvordan du optimerer resiliens og gendannelse af kritiske informationer samt sikrer forretningens funktion, når cyberangrebet rammer.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. november 2025 ansat Christian Homann som Projektleder ved netIP's kontor i Thisted. Han kommer fra en stilling som Digitaliseringschef hos EUC Nordvest. Han er uddannet med en Cand.it og har en del års erfaring med projektledelse. Nyt job

    Christian Homann

    Netip A/S

    Tanja Schmidt Larsen, Director, Legal & Compliance hos Sentia A/S, er pr. 1. december 2025 forfremmet til Chief Operations Officer (COO). Hun skal fremover især beskæftige sig med synergi mellem kommercielle og tekniske processer samt sikre en sammenhængende kunderejse og fortsat driftsstabilitet. Forfremmelse
    Danske Spil har pr. 1. oktober 2025 ansat Jesper Krogh Heitmann som Brand Manager for Oddset. Han skal især beskæftige sig med at udvikle og drive brandets strategi og sikre en rød tråd på tværs af alle platforme og aktiviteter. Han kommer fra en stilling som Marketing & Communications Manager hos Intellishore. Nyt job

    Jesper Krogh Heitmann

    Danske Spil

    Enterprise Rent-A-Car har pr. 1. september 2025 ansat Christian Kamper Garst som Senior Key Account Manager. Han skal især beskæftige sig med at vinde markedsandele i hele Norden som led i en storstilet turnaround-strategi. Han kommer fra en stilling som Salgsdirektør hos Brøchner Hotels. Nyt job

    Christian Kamper Garst

    Enterprise Rent-A-Car