Store tech-selskaber høster masser af data på danske børn via disse 24 udbredte mobilspil

Samtlige 24 populære spil, som Digitaliseringsstyrelsen har undersøgt, indsamler data på de danske brugere.

Artikel top billede

(Foto: Adrien)

De store tech-selskaber høster data i lange baner via online-spil.

Det viser en ny sammentælling, som Digitaliseringsstyrelsen har udarbejdet på 24 udbredte og gratis spil, som man kan spille online.

Ifølge styrelsen er de 24 spil de for tiden mest populære gratis spil blandt børn og unge herhjemme.

“Samtlige af de undersøgte spil sender data om brugerne videre til tredjeparter. Det gælder også selvom man har forsøgt at begrænse sporingen, og det gælder uanset om man har en profil hos techgiganterne eller ej,” konkluderer styrelsen.

Styrelsen peger på, at de høstede oplysningerne blandt andet kan anvendes til at udarbejde profiler på børnene og til at ‘målrette reklamer og andet indhold.’

Ifølge Digitaliseringsstyrelsen er dataindsamlingen omfattende. Men der dog mindre forskellige på omfanget.

Således høster Facebook data på alle de 24 spil, som Digitaliseringsstyrelsen har kigget nærmere på, mens Google høster data på 23 af dem - det svarer til 95 procent.

TikTok indsamler data på 10 af de 24 spil.

De 24 spil er:

- Idle Lumber Empire - Wood Game.

- Family Island™ — Farming game.

- Tile Busters.

- Block Puzzle.

- Dragonscapes Adventure.

- Tap Out - Take 3D Blocks Away.

- Weapon Craft Run.

- Skip-Bo.

- Geometry Dash Lite.

- Pipe Connect Puzzle Art.

- Idle Bank Tycoon: Money Empire.

- Stumble Guys.

- Happy Match Cafe: Line Puzzle.

- Paper.io 2.

- MONOPOLY GO!.

- Family Tree! - Logic Puzzles.

- Brain Test: Tricky Puzzles.

- Roblox.

- Chrome Valley Customs.

- Tic Tac Toe - 2 Player XO.

- Figgerits - Logic Puzzles Game.

- Magic Tiles 3: Piano Game.

- Alice’s Dream: Merge Island.

- Parking Order!

Du kan læse hele Digitaliseringsstyrelsens rapport her: Hvad koster et gratis mobilspil?

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Lenovo

    Hvorfor lykkes nogle organisationer med AI – mens andre sidder fast i pilotfasen?

    AI rykker fra teknologiagendaen til den strategiske dagsorden. Men for mange er vejen fra ambition til målbar værdi længere end forventet.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics

    Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job
    Guardsix har pr. 1. maj 2026 ansat Louise Sara Baunsgaard som Global Marketing & Communications Director. Hun skal især beskæftige sig med at positionere virksomheden som et europæisk alternativ i en tid, hvor cybersikkerhed i høj grad handler om geopolitik. Hun kommer fra en stilling som Co-Founder og CMO hos Get BOB. Hun er uddannet Ba.ling.merc fra CBS og har desuden en Mini MBA i marketing. Hun har tidligere beskæftiget sig med marketing og kommunikation i ledende nordiske roller hos bl.a. Meta og Nets. Nyt job
    Elbek & Vejrup A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Mikkel Bernt Buchvardt som AI Architect & Product Manager. Han skal især beskæftige sig med udviklingen af AI-Services og AI-Agenter i og omkring Business Central. Han kommer fra en stilling som Lead Data & Analytics hos IBM. Han er uddannet MSc. i softwareudvikling fra ITU. Han har tidligere beskæftiget sig med Data og BI hos KMD og Seges Innovation. Nyt job

    Mikkel Bernt Buchvardt

    Elbek & Vejrup A/S