Dansk spilbranche kørt over: Find andre veje

Efter sidste fredags store danske spil-konkurs bliver den danske spilbranche nødt til at tænke nyt. Det kan ikke nytte at udkæmpe kampe mod de store internationale firmaer længere.

Artikel top billede

"Vi skal væk fra den motorvej, hvor vi bliver kørt ned," siger Tom Togsverd om den danske spilbranche, der med Deadline Games' konkurs har lidt et knæk.

Deadline Games var et af dansk spilindustris absolutte fyrtårne med over 40 medarbejdere indtil i fredags, da spildrømmen brast, og firmaet begærede sig selv konkurs.

En konkurs, som markerer begyndelsen på enden for den type spilproduktion, som Deadline Games forsøgte sig med.

Det mener i hvert fald formand for ITEK - Dansk Industris it-brancheudvalg - Tom Togsverd.

Han spår, at det er slut for spilproduktion, der i omfang og pris ligner store filmproduktioner. Det er en tabt kamp for små danske spilfirmaer, mener Tom Togsverd.

"Det er en branche med udfordringer, hvor vi har set Deadline Games gå konkurs. Mit råd til virksomhederne har været: 'Lad være at gå efter konsolspillene.' Selvom det er det, alle drømmer om, så er det et marked, der er fantastisk konkurrencepræget," siger Tom Togsverd.

Lige børn spiller bedst

Han mener, at grunden til blandt andre Deadline Games' konkurs skal findes i, at firmaet netop stræbte efter at konkurrere på samme præmisser som spilbranchens internationale giganter som EA, Blizzard og andre.

Den eneste producent på det danske marked, der kan være med, er IO Interactive, der imidlertid ikke længere er på danske hænder.

"Hvis du ikke allerede er deroppe og kan udfordre de store, så bliver det svært. Hvis man skal være på den vej, så er det big, big business med et meget stort risikoelement," siger han.

"Det er nogle få, der er med i det game der, og vi kan håbe, at IO Interactive kan holde kadencen, men de mindre spilproducenter får ikke mange ben til jorden," lyder skudsmålet fra Tom Togsverd.

Branchen er kørt over

Derfor må den danske spilbranche tænke nyt og tage en afkørsel væk fra den spil-motorvej, der er befærdet med store internationale spillere.

"Vi skal væk fra den motorvej, hvor vi bliver kørt ned. I stedet skal vi ud på bivejene, hvor vi kan udnytte, at vi i Danmark er gode til nogle andre ting," siger Tom Togsverd.

Han anbefaler, at spilbranchen i højere grad interesserer sig for langsigtede forretningsplaner i stedet for store og dyre, men kortsigtede hits.

"Vi har haft nogle potentialer, men hvis det skal være andet end sjov, så skal man også tjene penge. Derfor er det en god idé at interessere sig for, hvad investorerne går op i," siger ITEK's formand, Tom Togsverd.

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Opentext

    Identity er omdrejningspunkt for AI, applikationer og angreb og kræver klar governance

    Det gælder om at reducere risici – fra medarbejdere over privilegerede brugere til maskinidentiteter.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Mikkel Hjortlund-Fernández, Service Manager hos Terma Group, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest. Foto: Per Bille. Færdiggjort uddannelse
    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Jouni Salo som Account Manager for Sverige. Han skal især beskæftige sig med med at styrke Renewtechs nordiske tilstedeværelse med fokus primært på det svenske marked. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos GoGift. Han har tidligere beskæftiget sig med udvikling af salgsaktiviter og kunderelationer på tværs af flere markeder. Nyt job

    Jouni Salo

    Renewtech ApS

    Immeo har pr. 1. marts 2026 ansat Theo Lyngaa Hansen som Consultant. Han kommer fra en stilling som Data Manager hos IDA. Han er uddannet i Business Administration & Data Science. Nyt job