Derfor mister World of Warcraft millioner af spillere

Verdens mest populære multiplayer-spil mister abonnenter, og firmaet bag håber i stedet på gode salgstal for nyt skydespil. Problemet er, at brugere betegner det som "trist gammelt genbrug".

Artikel top billede

Computerworld News Service: World of Warcrafts endeligt, i hvert fald som vi kender det, var nok til at forudse.

Selv de mest populære multiplayer-spil har en udløbsdato.

Så nyheden om, at Activision Blizzard mistede omkring 800.000 abonnenter i sidste kvartal - et fald fra 11,1 millioner til 10,3 millioner abonnenter over hele verden - burde ikke komme som den store overraskelse.

Spillet fylder syv år om godt en uge (det blev lanceret 23. november, 2004), men brugerne begyndte at falde fra sidste år, og det samlede tab gennem de seneste 12 måneder er nu oppe på to millioner brugere.

Om faldet fortsætter med samme høje hastighed, om kurven knækker, eller om spillet formår et comeback i forbindelse med den næste udvidelse, er endnu uvist.

De gode nyheder: Under et regnskabsmøde i denne uge fortalte Activision Blizzard, at selskabet regner med at tjene mere end forventet i år, takket været first-person shooter-spillet Modern Warfare 3, som netop er udkommet.

Men det var ikke nok til at berolige de nervøse investorer, der fokuserer på det fald, der er sket i abonnenter for firmaets gamle multiplayer-pengemaskine, hvilket også kunne ses i aktieprisen, der, trods en lille stigning efter afsløringen af regnskabet, faldt tre procent i timerne efter.

Trist gammelt genbrug

Faldet i abonnenter er dårlige nyheder, hvordan man end vender og drejer det, siger analytiker hos Wedbush Morgan, Michael Pachter.

Han bemærker, at selvom Activision Blizzard selv skyder skylden på frafaldne abonnenter i Asien (hvor et abonnement koster godt fem kroner om måneden), så forventer han, at abonnementssalget i den vestlige verden (hvor et abonnement koster knap 85 kroner om måneden) "vil blive yderligere udfordret, når EA lancerer Star Wars The Old Republic MMO til december."

"Det er ikke nogen god trend, og især ikke når spillet udgør det økonomiske hovedgrundlag for virksomheden - deres mest profitable og omsætningsskabende forretning," siger Michael Pachter til Reuters.

Derudover påpeger han, at Blizzard også i høj grad er afhængig af franchises, der kan komme til at opleve samme spiller-træthed i fremtiden, og han nævner som eksempel Call of Duty, der har været usædvanligt populært, men "træerne vokser ikke ind i himlen," siger han.

Og indtil videre har brugerreaktionerne på spillet da også været negative på sider som Metacritic, hvor hovedanken mod spillet er, at Modern Warfare 3 dybest set er trist gammelt genbrug.

Activision Blizzards plan for at imødekomme abonnements-frafaldet? Den samme som tilbage i august: At udvikle mere indhold, helst med nok kompleksitet og comeback-appel til at undgå, at spil-veteranerne kaster et kort blik på det og derefter opsiger abonnementet hurtigt igen.

Næste nyhed for WoW bliver endnu en opdatering på indholdssiden, men under regnskabsmødet sagde administrerende direktør for Blizzard, Mike Morhaine (via Gamasutra):

"Det handler ikke om at gå ud og hente nye brugere - det et er en helt anden strategi. Men det driver engagementet i spillet, og på den måde kan det påvirke antallet af abonnenter, hvis vi gør det rigtigt, ligesom det med tiden vil drive vores winback, efterhånden som vores kunder fortæller andre om alt det indhold, de har glæde af."

Oversat af Marie Dyekjær Eriksen

Annonceindlæg fra Barco

Er jeres mødelokaler sikre nok?

Den moderne arbejdsplads er i stigende grad afhængig af mødelokaler til at fremme samarbejde, men dette skift medfører også stigende sikkerhedsudfordringer.

Netcompany A/S

IT Consultant

Midtjylland

Digitaliseringsstyrelsen

Senior it-arkitekt til fællesoffentlig digital arkitektur

Københavnsområdet

Ingeniørforeningen, IDA

Platform Engineer i IDA

Københavnsområdet

Lyngsøe Rainwear ApS

ERP & E-commerce Systemansvarlig

Midtjylland

Navnenyt fra it-Danmark

Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Mads Linné Kaasgaard, 31 år,  som Marketing Specialist. Han skal især beskæftige sig med med at løfte Renewtechs brand og kommunikation yderligere ud globalt. Han kommer fra en stilling som Marketing Manager hos Induflex A/S. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en Cand. Merc. i Sprog & International Virksomhedskommunikation. Nyt job

Mads Linné Kaasgaard

Renewtech ApS

Thomas Nakai, Product Owner hos Carlsberg, har pr. 27. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Thomas Nakai

Carlsberg

Marie Søndergaard, Acting Chief Product Owner hos Energinet, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Marie Søndergaard

Energinet