Derfor tapper Angry Birds din telefon for batteri

En helt speciel type apps dræner din mobiltelefon for batteri.

Artikel top billede

Læs også:

HTML5 eller apps? Sådan vælger du din mobil-løsning

Fuld fart frem: Byg en app på seks uger

Din smartphone er i forvejen lidt af en daglig klods om strømstikket, fordi batteritiderne sjældent holder til meget mere end et døgns mobilbrug uden opladning.

Men hvis du benytter gratis applikationer, kan du dræne din mobiltelefon, da en stor del af batteritiden bliver brugt på visning af reklamer, som finansierer de gratis apps.  

For Angry Birds-spillet gælder det eksempelvis, at kun 20 procent af energiforbruget går til at spille, mens resten fordamper i datahåndtering og ikke mindst lokationsbestemmelse, så du kan få vist mere målrettede reklamer.  

Det viser et studie begået af forskere fra det amerikanske universitet, Purdue University i Indiana, skriver BBC.  

3G-halen logrer

Ved brug af specialværktøj til brug af måling af energiforbruget på apps på Android- og Windows Phone-telefoner kan forskerne finde frem til de mest energislugende apps med medfølgende reklamer.

På grund af restriktioner til Apples operativsystem iOS har Universitetsfolkene ikke kunnet måle applikationernes energiforbrug på iPhone.

Alligevel er forskergruppens talsmand ganske klar i spyttet, når den siger, at udviklere bør tænke sig en ekstra gang om, når det kommer til at udvikle apps, der benytter tredjeparts-reklamer og analyse-services i deres programmer.

Det gør ikke sagen bedre, at forskerne har testet applikationernes energiforbrug over en 3G-forbindelse, som mange apps holder unødigt åben i op til 10 sekunder efter download.

De 10 sekunder skyldes, at mobilreklamerne kan kommunikere med servere omkring brugerens geografiske lokation med henblik på mere effektiv markedsføring.

Det gab - kendt som "3G-halen" - gør, at en fjerdel af applikationernes energiforbrug fiser ud af mobilen som datakommunikation med reklameservere.

Læs også:
HTML5 eller apps? Sådan vælger du din mobil-løsning

Fuld fart frem: Byg en app på seks uger

Event: Platform X 2027: Forretning, teknologi og transformation

It-løsninger |

Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

29. april 2027 | Gratis deltagelse

Annonce

Navnenyt fra it-Danmark

Stine Willemoes Kondrup, Senior Project Manager hos Ascom, har pr. 22. juni 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aalborg Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse
Systematic A/S har pr. 1. august 2026 ansat Casper Voldstedlund, 52 år,  som Director, Products. Han skal især beskæftige sig med drive produktudvikling inden for national sikkerhed og kritisk infrastruktur (NSI). Han kommer fra en stilling som Senior Director hos Stibo Systems A/S. Nyt job

Casper Voldstedlund

Systematic A/S

Martin Grooss Carpentier, Software Architect hos Kamstrup, har pr. 29. juni 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i softwarekonstruktion på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse
Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Allan Kimmer Jensen som Lead Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sikre vores kunder får en verdensklasse brugeroplevelse gennem stærk frontend-arkitektur og kodekvalitet. Han kommer fra en stilling som Freelance Consultant hos Remmik. Han er uddannet hos Center for Medie og Kommunikation, Roskilde. Nyt job

Allan Kimmer Jensen

Norriq Danmark A/S