Her satser spilbranchen på vækst

Markedet er fundamentalt ændret, og der mangler penge, men der kan stadig udvikles spil i Danmark, siger Producentforeningen.

Artikel top billede

Der kommer næppe nye danske spil i Hitman-klassen. Markedet går i retning af mindre udgivelser.

Der skal stadig produceres spil i Danmark, men det bliver nok i en lidt anden form end tidligere.

Et dugfriskt eksempel på at tiderne bliver anderledes er, at IO Interactive, der blandt andet står bag kæmpesuccesen Hitman, fyrer halvdelen af staben.

"Det er enormt trist, at IO må fyre så mange, men det er jo ikke første gang, at man må skære ind til benet. Sådan er det ofte i en meget projektorienteret organisation," siger Klaus Hansen, der er direktør i Producentforeningen, branche- og arbejdsgiverorganisation for danske indholdsproducenter, herunder spil-branchen.

Og der er en ændring på vej, vurderer han. 

"Det er svært at udvikle de helt store titler til 100-150 millioner kroner. Der er sket en stor forandring inden for de sidste fem år, hvor spiludviklingen går i retning af lidt mindre udgivelser."

Det er eksempelvis app-markedet, der trækker publikum i den lidt lettere spil-retning.

Niche-spil

Er fyringerne i IO et eksempel på, at det er umuligt at producere computerspil i Danmark? 

"Det er ekstremt svært at udvikle de helt store konsolspil. Men det er til gengæld langt lettere at komme ud på markedet i lidt mindre målestok i dag med eksempelvis apps eller pc-spil. Derfor ser vi flere mindre udviklingshuse," siger Klaus Hansen.

"Mellem 2000 og 2005 vil alle gerne udvikle de store spil til konsollerne. I dag finder virksomhederne deres eget lille område, hvor de så kan gøre det godt med lidt mindre budgetter."

Hvorfor er der sket det skred mod mindre udgivelser?

"Finanskrisen har ændret markedet meget. Det er en meget stor satsning at udgive et spil til 100 millioner kroner, hvorimod mindre budgetter lettere kan tjene sig hjem. Det er nok den væsentligste forklaring."

Mangler der penge til udviklingen?

Den største udfordring i spilbranchen er investeringskapital. Vi havde håbet, at regeringen ville komme med en kreativ vækstplan for et par måneder siden, men den kom ikke. Anbefalingen fra det udvalg, der lavede oplægget til regeringen, var en pulje på 100 millioner kroner. Ikke som støtte, men som investeringskapital til spiludvikling. Det mangler der stadig ekstremt meget." 

Vurderer du, at der er plads til spiludvikling i Danmark i fremtiden?

Ja, absolut. Vi forventer en stor vækst i 2013 i den samlede produktionsomsætning i spilbranchen."

Den danske spilindustri var for få år siden lovende og spirende. Nu ligger store dele af den i ruiner. Få overblikket i Computerworlds gennemgang af en branche i krise: Den danske spilbranche på ruinens rand

Læs også:

Hitman-firma fyrer halvdelen af danske ansatte - 100 mand skal ud

Udviklingen af Hitman flytter til Canada

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Digital transformation | Ballerup

    Computerworld Cloud & AI Festival 2026

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    Digital transformation | Frederiksberg

    Roundtable: AI i drift – fra eksperimenter til ansvar, værdi og kontrol

    AI-initiativerne breder sig hurtigt, men skaleringen halter. Kun hver fjerde virksomhed har flyttet en større del af sine AI-eksperimenter i produktion. Computerworld samler en udvalgt kreds af CIO’er og digitale beslutningstagere til et...

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. juli 2026 ansat Nanna-Louise Aae Kudahl som Project Manager. Hun skal især beskæftige sig med drive vores Business Central-projekter i samarbejde med resten af sine nye kollegaer i ERP. Hun kommer fra en stilling som Product Manager hos KMD A/S. Hun er uddannet på Aalborg Universitet i kommunikation og Digitale Medier og har en kandidat i IT-ledelse. Nyt job

    Nanna-Louise Aae Kudahl

    Norriq Danmark A/S

    Tinne Schjoldan Gyllich, Director, CX & Services (Customer Adoption) hos TDC Erhverv, er pr. 1. juni 2026 forfremmet til Senior Director, Head of Partnerships. Tinne skal fremover især beskæftige sig med at drive strategiske partnerskaber, styrke økosystemet og skabe vækst gennem partnerbaseret omsætning. Forfremmelse
    Freja Egelund Grønnemose, junior automation developer hos WITRICS A/S, har pr. 16. juni 2026 fuldført uddannelsen diplomingeniør i softwareteknologi (B.Eng Software Technology) på Danmarks Tekniske Universitet - DTU. Færdiggjort uddannelse
    Lauren De Ventura,  emagine Expertise A/S, er pr. 1. juli 2026 udnævnt som Chief People Officer, fast del af den globale ledelse og bestyrelsesmedlem. Hun er uddannet HR-ledelse på tværs af konsulent-, staffing- og IT-branchen. Hun beskæftiger sig med skabe rammerne for emagine som et sted, hvor IT-talenter kan opbygge meningsfulde karrierer. Udnævnelse

    Lauren De Ventura

    emagine Expertise A/S