Anmeldelse: Skabelonsskårne Call of Duty underholder for en stund

Black Ops III er kedeligt alene, men sjovt med andre. Præcis, som man kunne forvente.

Artikel top billede

Black Ops III foregår i et fremtidsunivers, hvor droner og kæmperobotter er en del af krigsbilledet.

Ærligt talt er vi nået til et punkt, hvor man ikke længere ser på Call of Duty som et længere bekendtskab. Kampagnen har det efterhånden med at være tynd, og selvom det går over stok og sten, ryger de hurtigt i glemmebogen. Multiplayer er da sjovt for en stund, men afløses hurtigt af andre spil, og hvis ikke, ja så venter et nyt Call of Duty altid lige om hjørnet. Serien bærer mere end nogensinde præg af at være en årlig udgivelse, hvor oplevelserne er flygtige og idéerne udtømte.


Ikke desto mindre er Activisions guldkalv fast inventar på listen over årets største spiludgivelser, og man kan ikke fratage serien sin popularitet. Det er action-brag af den helt store målestok, og Black Ops III holder sig da heller ikke tilbage i den forstand.

Kampagnen er testosteronfyldt som altid, og dialogen oser af machofølelse. Som forventet er det hele lidt "over the top", og når kampagnen først ruller, vil øjnene højst sandsynligt gøre det samme.

Vi kommer vidt omkring i Black Ops III. Det ene øjeblik står du og mejer fjender ned, alt imens et fremtids-ragnarok uden sidestykke udfolder sig omkring dig, det næste er du i håndgemæng med en robot. Pludselig havner man i koma, men vågner, som var det hele en drøm.

Historien, og universet i al almindelighed, er et virvar af idéer, der alle er fine nok, havde de stået alene. Men Black Ops III berører dem kun overfladisk og ender som et underligt miskmask af Bioshock blandet med Crysis og en snert af Deus Ex.


Som noget nyt kan man spille som en kvinde, hvilket jo er glimrende og et for serien stort nyt tiltag, men samtidig ganske kikset, at der ikke går mere end et par minutter, før man bliver tiltalt som mand og kampagnen ellers forløber identisk. Det er vist gået lidt hurtigt hos Activision.

Men som indledt ved vi efterhånden alle, at styrken ved Call of Duty-spillene ligger i deres multiplayer. Sig, hvad du vil om de mange fjendtlige spillere i onlineuniverset, men faktum er, at det står uhyggeligt stærkt på den front, og det stadig med god grund.

Black Ops III byder på vanvittigt mange tilpasningsmuligheder og en onlinedel, der føles frisk, men genkendelig på samme tid. Man kan igen bruge boost, lidt i stil med Advanced Warfare, men nu mere naturligt.  Som noget nyt kan man også løbe på væggene, og bliver endda opfordret til at skyde fra vandret vinkel.

Held og lykke, siger jeg bare, for det er svært at ramme, men faktum er, at manøvreringen af din figur aldrig har været bedre i serien. Når mestret, føler man sig som en dræbermaskine, der rammer akkurat så godt fra loftet som fra gulvet, og det er svært tilfredsstillende.

Black Ops III er nydeligt, og lydbilledet er i top. For hvert skud lyder et sprødt "bang", mens den grafiske side er spækket med lækre detaljer og imponerende set pieces. Endelig et Call of Duty, der ikke føles som en forhastet omgang skyde-erotik, men som faktisk formår at engagere i sine ildkampe.

Hvis man bare er en lille smule interesseret i tilpasning, så er er der også nogle timer at hælde i den del af spillet. Du kan lave egne emblemer og sætte dem på dit udstyr, hvilket gør dig genkendelig fra andre. Derudover har hver figurklasse evner, som var det et Dota-spil. Disse varierer i funktionalitet; nogle giver et bedre våben, såsom en håndholdt minigun eller en bue med eksplosive pile, hvor andre kan spole tiden tilbage eller spotte fjender gennem vægge.


Det giver en ekstra dimension til spillets onlineunivers, at spillerne evnemæssigt varierer fra hinanden, ja faktisk definerer det særlige roller på slagmarken. Læg dertil et utal af sager, der kan låses op for, og du har en opskrift, der vil behage enhver spiller med den mindste snert af samlermani og tilpasningstrang.

Alt i alt sidder vi med et Call of Duty, de mere end vanligt forsøger at skille sig ud fra mængden, både sine forgængere, men også konkurrerende spil på markedet. På samme tid føles det velkendt, og det samme mønster gør sig gældende; en tynd grænsende til det dumme singleplayer-kampagne, men en engagerende online-multiplayer.

I den forstand er Black Ops III endt, præcis som man kunne forvente, og afledt deraf har du stensikkert også en idé om, hvorvidt det er for dig eller ikke. Er man Call of Duty-veteran, vil der være masser at elske, men er man for længst kørt død i serien, er pengene bedst brugt andetsteds.
Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Lenovo

    Hvorfor lykkes nogle organisationer med AI – mens andre sidder fast i pilotfasen?

    AI rykker fra teknologiagendaen til den strategiske dagsorden. Men for mange er vejen fra ambition til målbar værdi længere end forventet.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Caroline Nolsø Tofft som Senior Advisor, Data & AI. Hun skal især beskæftige sig med at styrke vores kommercielle pipeline og relationen til både nye og eksisterende kunder. Hun kommer fra en stilling som Integration Partner Manager hos DataLøn. Nyt job

    Caroline Nolsø Tofft

    Norriq Danmark A/S

    Steen Marquard,  Jabra, er pr. 15. juni 2026 udnævnt som Regional President for Norden og UK. Han er uddannet HD(O). Han beskæftiger sig med I sin nye rolle får Steen ansvar for at videreudvikle salget af virksomhedens professionelle lyd- og videoløsninger, samt styrke samarbejdet med channel teams og partnere på tværs af regionen. Udnævnelse
    Norriq Danmark A/S har pr. 2. februar 2026 ansat Vlad-Andrei Fagarasan som Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med moderne dataplatforme og arkitekturer hvilket er med til at sikre at vi fortsat tilbyder vores kunder skræddersyede løsninger. Han har tidligere beskæftiget sig med BI- og dataprojekter i både privat og offentlig regi. Nyt job

    Vlad-Andrei Fagarasan

    Norriq Danmark A/S

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. juli 2026 ansat Nanna-Louise Aae Kudahl som Project Manager. Hun skal især beskæftige sig med drive vores Business Central-projekter i samarbejde med resten af sine nye kollegaer i ERP. Hun kommer fra en stilling som Product Manager hos KMD A/S. Hun er uddannet på Aalborg Universitet i kommunikation og Digitale Medier og har en kandidat i IT-ledelse. Nyt job

    Nanna-Louise Aae Kudahl

    Norriq Danmark A/S