Danske Spils store it-transformation rammer størrelsen på tilbagebetalingerne: It-investeringer koster

Danske Spil såkaldte samfunds-økonomiske bidrag falder trods vækst i forretningen på grund af store investeringer i it-løsninger.

Artikel top billede

Danske Spils såkaldte samfundsøkonomiske bidrag falder på grund af store it-investeringer.

Det fremgår af organisationens nye årsrapport for 2017, som netop er blevet udgivet.

Danske Spil er sat i verden for at tjene penge, som skal gives tilbage til forskellige former for samfundsnyttige initiativer.

I 2016 landede dette bidrag på 2,762 milliarder kroner, hvilket er det højeste niveau nogensinde. I 2017 landede bidraget på 2,674 milliarder kroner. Det svarer til et fald på 3,2 procent.

Alligevel er resultatet bedre end forventet, lyder det fra Danske Spil, der havde kalkuleret med et endnu lavere bidrag på grund af store investeringer i ikke mindst it-løsninger.

“Vi har gennemført og gennemfører en række investeringer i it- og kunderettede tiltag, som ruster os til fremtiden. En del af de investeringer, vi har gennemført i løbet af året, har allerede givet afkast, og vi er på flere brands lykkedes med at tage markedsandele på det liberaliserede marked,” lyder det fra direktør Susanne Mørch Koch.

Danske Spil satte for et par år siden for alvor gang i udviklingsmotoren under en stor it-transformation - blandt andet med vægt på kunstig intelligens, der i dag holder øje med, om der bliver snydt i spillene.

Ligeledes udvikles der på augmented reality og virtual reality.

Det kan du læse mere om her: It-oprustning i Danske Spil: Ansætter nye it-folk og sætter fuld fart på udviklings-motoren

Investeringerne tæller blandt andet en ny Lotto-app og sammenkædning af den klassiske Lotto-kupon med en digital løsning.

En ny digital Oddset-løsning er således blevet rullet ud til 1.000 forhandlere, ligesom Danske Spil arbejder på en løsning, hvor vindere kan få udbetalt gevinster direkte til deres konto.

“I det forgangne år er der generelt lagt mange kræfter i at udvikle de digitale platforme og nye innovative løsninger til forhandlerne og hele retail-markedet,” lyder det fra Danske Spil.

“I maj blev softwaren udskiftet på 3.300 terminaler hos vores forhandlere, ligesom danskespil.dk fik et nyt look på Lotto, Vikinglotto og Eurojackpot-siderne. Vi lancerede desuden en ny Lotto-app, så du i dag kan spille og scanne dine kuponer fra mobilen,” lyder det fra Danske Spil i årsrapporten.

Læs også:

Kunstig intelligens og augmented reality: Danske Spil i gang med afgørende it-transformation

Event: Platform X 2026: Forretning, teknologi og transformation

It-løsninger | København V

Mød verdens stærkeste og mest effektive platforme der driver den digitale transformation samlet i København - og dyk ned i den nyeste teknologi.

27. maj 2026 | Gratis deltagelse

Politiets Efterretningstjeneste

Tech lead for AI og machine learning i PET

Københavnsområdet

Lyngsøe Rainwear ApS

ERP & E-commerce Systemansvarlig

Midtjylland

SOS International

Platform Engineer – Team Lead

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Khaled Zamzam, er pr. 1. marts 2026 ansat hos Immeo som Consultant. Han er nyuddannet i Informationsteknologi fra DTU. Nyt job
Immeo har pr. 1. februar 2026 ansat Patricia Oczki som Marketing Manager. Hun kommer fra en stilling som Head of Marketing and Communication hos Coach Solutions. Nyt job
Netip A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Maria Lyng Refslund som Marketing Project Manager ved netIP Herning. Hun kommer fra en stilling som Marketing Project Manager hos itm8. Nyt job
Renewtech ApS har pr. 1. februar 2026 ansat Thomas Bjørn Nielsen som E-Commerce Manager. Han skal især beskæftige sig med at optimere og vækste virksomhedens digitale platforme yderligere. Han kommer fra en stilling som Operations Project Manager hos Tiger Media. Han er uddannet fra Aalborg Universitet og har en MSc. i International Virksomhedsøkonomi. Nyt job

Thomas Bjørn Nielsen

Renewtech ApS