Nyopdaget sikkerhedshul giver hackere adgang til 200 millioner Fortnite-konti

Sikkerhedsfirma har fundet et sikkerhedshul i det populære online-spil Fortnite. Det har givet hackere mulighed for at stjæle login- og kontooplysninger for alle 200 millioner brugere.

Artikel top billede

En sårbarhed i det populære online-spil Fortnite har betydet, at hackere har haft mulighed for at stjæle oplysninger fra samtlige 200 millioner brugere verden over.

Det er det israelske sikkerhedsfirma Check Point, der har fundet sårbarheden i spillet. Epic Games, der står bag Fortnite-spillet, er blevet informeret og har lukket hullet for hackerne igen.

“De nye sårbarheder vi har fundet, giver hackere adgang til en enorm mængde private informationer, som i dette tilfælde også potentielt involverer mange mindreårige helt ned til 8-10 år, som ofte slet ikke er opmærksomme på denne type af trusler,” lyder det fra Check Point.

Læs også: Fortnite tjener mere end 16 millioner kroner om dagen selvom spillet er gratis

Sårbarheden betød, at hackere kunne få fat på alle brugeres loginoplysninger alene ved at få dem til at klikke på et phishing-link.

Epic Games brugte nemlig et såkaldt Single Sign-On-system, der giver brugerne mulighed for at logge ind gennem andre programmer som eksempelvis Facebook eller Google.

Men tre fejl i systemet betød, at hackere kunne omdiregere trafikken og på den måde overtage brugernes konto.

Ny mulighed for hackere

Fordi mange af brugerne også er børn, så er rådet fra Check Point særligt rettet mod forældrene.

Læs også: Fortnite dumper Google Play Store: Vil ikke aflevere 30 procent af omsætningen til Google

“Et af de bedste råd til forældre er at sætte sig ind, i hvad deres børn foretager sig online og lære dem om sikker adfærd på nettet, hvilket både gælder for Fortnite og brugen af andre spil og apps."

Fortnite udmærker sig ved, at spillet som udgangspunkt er gratis og, brugerne i vid udstrækning har mulighed for at spille med hinanden på tværs af platforme.

Ifølge Check Point åbner den type onlinebasserede spil dog op for en række nye mulighederne for verdens hackere.

“Opdagelsen af de nye sikkerhedshuller viser, at cloudbaserede spil og apps er meget sårbare overfor cyberangreb, hvor hackerne i stigende grad går efter de enorme mængder følsomme kundedata, som ligger i skyen,” lyder det fra Check Point.

Læs også:

Selskabet bag Fortnite er nu knap 100 milliarder kroner værd

Sikkerhedsfirma finder alvorlige sårbarheder i overvågningskamera: Producent har ikke lukket hul trods flere advarsler

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Højbjerg, Aarhus

Cyber Security Summit 2026 - Aarhus

Lær om organisationers evne til at modstå, håndtere og komme videre efter alvorlige digitale hændelser, herunder ledelsesansvar, forretningskritiske afhængigheder og de valg, der afgør, om plan B holder, når systemer eller leverandører svigter.

Digital transformation | Aarhus

AI i det offentlige - Aarhus

Hør hvordan offentlige AI-løsninger skaleres til stabil drift med reel effekt. Få erfaringer, arkitekturvalg og styringsgreb fra frontløbere. Lær at bygge fælles AI-infrastruktur med ansvarlighed, sikkerhed og compliance.

Digital transformation | Køge

Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Tinne Schjoldan Gyllich, Director, CX & Services (Customer Adoption) hos TDC Erhverv, er pr. 1. juni 2026 forfremmet til Senior Director, Head of Partnerships. Tinne skal fremover især beskæftige sig med at drive strategiske partnerskaber, styrke økosystemet og skabe vækst gennem partnerbaseret omsætning. Forfremmelse
Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

Dan Toft

Pinksky ApS

IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

Marlene Gudman

IFS Danmark A/S

Freja Egelund Grønnemose, junior automation developer hos WITRICS A/S, har pr. 16. juni 2026 fuldført uddannelsen diplomingeniør i softwareteknologi (B.Eng Software Technology) på Danmarks Tekniske Universitet - DTU. Færdiggjort uddannelse