Nyopdaget sikkerhedshul giver hackere adgang til 200 millioner Fortnite-konti

Sikkerhedsfirma har fundet et sikkerhedshul i det populære online-spil Fortnite. Det har givet hackere mulighed for at stjæle login- og kontooplysninger for alle 200 millioner brugere.

Artikel top billede

En sårbarhed i det populære online-spil Fortnite har betydet, at hackere har haft mulighed for at stjæle oplysninger fra samtlige 200 millioner brugere verden over.

Det er det israelske sikkerhedsfirma Check Point, der har fundet sårbarheden i spillet. Epic Games, der står bag Fortnite-spillet, er blevet informeret og har lukket hullet for hackerne igen.

“De nye sårbarheder vi har fundet, giver hackere adgang til en enorm mængde private informationer, som i dette tilfælde også potentielt involverer mange mindreårige helt ned til 8-10 år, som ofte slet ikke er opmærksomme på denne type af trusler,” lyder det fra Check Point.

Læs også: Fortnite tjener mere end 16 millioner kroner om dagen selvom spillet er gratis

Sårbarheden betød, at hackere kunne få fat på alle brugeres loginoplysninger alene ved at få dem til at klikke på et phishing-link.

Epic Games brugte nemlig et såkaldt Single Sign-On-system, der giver brugerne mulighed for at logge ind gennem andre programmer som eksempelvis Facebook eller Google.

Men tre fejl i systemet betød, at hackere kunne omdiregere trafikken og på den måde overtage brugernes konto.

Ny mulighed for hackere

Fordi mange af brugerne også er børn, så er rådet fra Check Point særligt rettet mod forældrene.

Læs også: Fortnite dumper Google Play Store: Vil ikke aflevere 30 procent af omsætningen til Google

“Et af de bedste råd til forældre er at sætte sig ind, i hvad deres børn foretager sig online og lære dem om sikker adfærd på nettet, hvilket både gælder for Fortnite og brugen af andre spil og apps."

Fortnite udmærker sig ved, at spillet som udgangspunkt er gratis og, brugerne i vid udstrækning har mulighed for at spille med hinanden på tværs af platforme.

Ifølge Check Point åbner den type onlinebasserede spil dog op for en række nye mulighederne for verdens hackere.

“Opdagelsen af de nye sikkerhedshuller viser, at cloudbaserede spil og apps er meget sårbare overfor cyberangreb, hvor hackerne i stigende grad går efter de enorme mængder følsomme kundedata, som ligger i skyen,” lyder det fra Check Point.

Læs også:

Selskabet bag Fortnite er nu knap 100 milliarder kroner værd

Sikkerhedsfirma finder alvorlige sårbarheder i overvågningskamera: Producent har ikke lukket hul trods flere advarsler

Annonceindlæg tema

Identity & Access Management er blevet rygraden i digital sikkerhed

Denne side indeholder artikler med forskellige perspektiver på Identity & Access Management i private og offentlige organisationer. Artiklerne behandler aktuelle IAM-emner og leveres af producenter, rådgivere og implementeringspartnere.

Navnenyt fra it-Danmark

Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Morten Kronborg som Consultant ERP. Han skal især beskæftige sig med hjælp og rådgivning af kundernes handels-forretningsprocesser indenfor salg og indkøb. Han kommer fra en stilling som Digital Forretningskonsulent hos Gasa Nord Grønt. Han er uddannet speditør og har bevæget sig ind i handelsvirksomheder hvor han endte med ansvar for ERP-løsninger. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansvarlig for implementering og drift af IT-projekter. Nyt job

Morten Kronborg

Norriq Danmark A/S

Netip A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Ajanta Holland Christensen som Sales Manager ved netIP's kontor i Aarhus. Han kommer fra en stilling som Account Manager hos Orange Cyberdefense. Nyt job
Markus Dalsgaard Sisseck, Business Developer hos Martinsen Rådgivning & Revision, har pr. 21. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aalborg Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Markus Dalsgaard Sisseck

Martinsen Rådgivning & Revision