Ny tekno-legeplads skal lokke børn udenfor

En folkeskole i Vejle er på vej med en højteknologisk legeplads, hvor børnene skal lokkes udenfor ved hjælp af computerdrevne redskaber og muligheden for at computer-programmere lege, der kan varieres i det uendelige. Legepladsen bliver til i et samarbejde mellem erhvervsliv, skole og forældre.

Petersmindeskolen i Vejle har taget et usædvanligt skridt, der skal gøre det sjovere at være udenfor.

Skolen er sammen med forældre, kommune og erhvervsliv i gang med at skabe Danmarks første højteknologiske legeplads. Det sker, fordi det i de senere år er det blevet sværere og sværere at få skolebørn ud at lege.

- Det handler om at få bygget bevægelighed ind i legen og at gøre det spændende. Det er ikke længere nok at have noget asfalt eller en pind at lege med, forklarer Ole Vestergaard Poulsen, der er formand for skolens forældreforening.

- Vi har en idé til en tarzanbane med sensorer, lys og lyd og sandkasser med vand, der kan pumpes op. Men det er bare noget af det. Der vil være områder til boldspil, grønne gårde og klatrestativer, siger Ole Vestergaard Poulsen.

Høns og heppende forældre
- Skolen har lige nu en utrolig kedelig skolegård med asfalt og læskure og ikke meget andet. Vi har i forældregruppen diskuteret fedmeproblemet blandt børn, og så blev vi enige om at gøre noget ved det, siger Ole Vestergaard Poulsen, der til daglig ikke bare er far, men også udviklingschef i Lego.

- Vi gik i gang med at mobilisere skolen og forældrene, og vi har holdt workshops med eleverne, som tegnede og fortalte, hvad de savnede i deres skolegård, siger Ole Vestergaard Poulsen.

Ideerne blev samlet i en brochure, som har opfordret forældre og andre til at melde sig ind i den nydannede forening. Utraditionelle midler som hønseskidnings-bingo er blot et af de mange initiativer, der har fået lokalområdet til at bakke op om børnene og forældrene.

Børn er egentligt født med en naturlig nysgerrighed og trang til at bruge kroppen. Men er man er vokset op med computere og spillekonsoller af enhver art, kan en helt almindelig legeplads godt virke lidt tam.

Og det er netop muligheden for at kunne gå ind og skabe nye regler og interaktivitet, der er tanken bag den nye legeplads.

Børnene vil kunne bruge computere til at få legepladsen til at fungere, og teknologien skal få dem til at røre sig.

Det lyder måske paradoksalt, at børnene skal sidde indenfor og programmere, før de kan komme til at lege udenfor. Men der er mening med det. Det sikrer at de kan variere legen i det uendelige. I alt vil der være ni enheder i den godt 500m2 store skolegård, når den står færdig om et år.

Knowhow og kommunal støtte

Udover at søge diverse fonde om støtte til skolegården samarbejder forældreforeningen med forskellige virksomheder.

- Vi kontaktede virksomheder, der arbejdede med de teknologier, der kunne bruges, fortæller Ole Vestergaard Poulsen, og understreger, at Lego - hvor han selv arbejder - ikke er en af dem.

- De har bidraget med knowhow, prototyper og koncepter, så det er ikke traditionel sponsorering. Vi arbejder også sammen med Teknisk Skole i Vejle, der står for meget af projekteringen, siger Ole Vestergaard Poulsen, der er ivrig efter at se den færdige skolegård.

- Den kunne godt blive en rollemodel for andre skolegårde, siger han.

Blandt de firmaer, der er med til at udvikle legepladsen, er Danfoss og Kompan, der producerer legeredskaber. Forældrene har indtil videre har samlet 100.000 kroner sammen til den nye skolegård. Vejle Kommune spæder til efter krone-til-krone princippet, men dog ikke mere end 250.000 kroner.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Infrastruktur | Horsens

Enterprise Architecture Day 2026: Sikker og strategisk suverænitet

Få ny inspiration til arbejdet med EA – fra sikkerhed og compliance til orkestrering, omkostningsoptimering og cloud governance i en usikker og ustabil tid.

Sikkerhed | Aarhus C

Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

Digital transformation | København Ø

Sådan etablerer du digital suverænitet

Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

Se alle vores events inden for it

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Softwareudvikler til Cyberdivisionens HR-Systemer og Applikationer

Københavnsområdet

Capgemini Danmark A/S

Management Consultant

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

netIP har pr. 20. januar 2026 ansat Darnell Olsen som Datateknikerelev ved netIP's kontor i Herning. Han har tidligere beskæftiget sig med diverse opgaver omkring biludlejning, da han har været ansat hos Europcar. Nyt job
55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

Philip Jacobi Zahle

55,7° North (a Beautiful Things company)

Henrik Vittrup Zoega, projektkoordinator hos Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland, har pr. 22. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Syddansk Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Henrik Vittrup Zoega

Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland