Danske brødre tjener fortsat styrtende på spilsuccesen Subway-surfer

Den danske spilsucces Subway Surfers er stadigvæk en guldgrube for to danske brødre.

Artikel top billede

De to brødre, Simon Møller og Jacob Møller, bag det danske spilfirma Kiloo tjener fortsat styrtende på spilsuccesen Subway Surfers.

Det fremgår af selskabets seneste regnskab, der viser, at Kiloo i regnskabsåret 2018/2019 havde et overskud på 40 millioner kroner. Det er næsten en firedobling i forhold til året før.

Spilfirmaets overskud toppede dog i 2016 med overskud på lige knap 57 millioner kroner.

Regnskab påvirkes af engangsaftaler

Det fremgår dog også af regnskabet, at det gode resultat blandt andet kan tilskrives ”engangsaftaler.”

Derfor bliver der også varslet en omsætningsnedgang i 2020, hvor selskabet forventer, at bundlinjen bliver cirka 10 millioner kroner lavere end i det seneste regnskabsår.

Gennem de seneste år har bruttofortjenesten hos Kiloo været nedadgående.

I år lød bruttofortjenesten på 78 millioner kroner, hvilket er en fremgang i forhold til året før, hvor overskuddet lød på 60 millioner kroner.

Men i 2017 og 2016 lød bruttofortjenesten på henholdsvis på 123 millioner og 142 millioner.

Læs også: Her er historien om danske Kiloo: En vild verdenssucces - der helst lever anonymt i Aarhus

Stor dansk spilsucces

Subway Surfers har gennem de seneste år været en af den danske spilbranches hele store succeser, og Kiloo har udviklet spillet i samarbejde med en anden dansk spilvirksomhed, Sybo.

Det var Sybos to stiftere, Sylvester Rishøj og Bodie Jahn-Mulliner,
der fik ideen ideen til spillet, da de mødte hinanden på Ainmationsskolen i Viborg.

I første omgang ville de lave en animationsvideo med en grafittimaler, der stikker af fra politiet ved at hoppe fra det eneste subway tog til det andet.

Men ideen udviklede sig senere hen til et spil, der tog udgangspunkt i handlingen fra animationsvideoen.

Efterfølgende er der også blevet udviklet en animeret tv-serie på baggrund af handlingen i Subway Surfers, der havde premiere 1. juni 2018.

Læs også:
På 10 år har Apples App Store erobret verden: Her er to danske app-successers fortælling om, hvordan det er at leve på Apples nåde

Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

Digital transformation | Ballerup

Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

KMD A/S

Senior Solution Architect

Københavnsområdet

Capgemini Danmark A/S

Open Application (Denmark)

Københavnsområdet

DHI A/S

Senior Backend Developer

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

Daniel Eriksson

Sharp Consumer Electronics

Immeo har pr. 1. marts 2026 ansat Theo Lyngaa Hansen som Consultant. Han kommer fra en stilling som Data Manager hos IDA. Han er uddannet i Business Administration & Data Science. Nyt job
Khaled Zamzam, er pr. 1. marts 2026 ansat hos Immeo som Consultant. Han er nyuddannet i Informationsteknologi fra DTU. Nyt job
SAP SuccessFactors Partner Pentos har pr. 1. marts 2026 ansat Plamena Cherneva som Seniorkonsulent indenfor SuccessFactors HCM. Hun skal især beskæftige sig med konfiguration og opsætning af SuccessFactors suiten, samt udvikle smarte løsninger til mellemstore danske virksomheder. Hun kommer fra en stilling som løsningsarkitekt indenfor HR IT hos LEO Pharma. Hun har tidligere beskæftiget sig med HR procesdesign, stamdata og onboarding. Nyt job

Plamena Cherneva

SAP SuccessFactors Partner Pentos