Bog: Tænk hvis hele vores virkelighed er en kæmpestor løgn?

Bog: Tænk hvis hele vores virkelighed er en kæmpestor løgn?

Artikel top billede

De fleste af os opfatter virkeligheden som noget konkret, vi kan høre, se, mærke eller på anden måde sanse. Eller som vi på baggrund af troværdige nyheder ”ved” er sand.

Men vi mennesker har altid søgt at påvirke virkelighedsopfattelsen med alt fra PR til decideret løgn; for eksempel ved at bortredigere upraktiske revolutionskammerater på fotos.

Og de senere år har virkelighedsopfattelsen fået endnu flere skud for boven med alt fra manipulerede videoer til løgnagtige nyheder, der på få sekunder rejser verden rundt med sociale medier, mens sandheden stadig kæmper med at få støvlerne på.

Men hvad nu hvis hele vores virkelighedsopfattelse er en gigantisk simulation? Hvad hvis vi allerede lever i en kunstig, computergenereret verden – omtrent som i The Matrix?

Det lyder som noget, kun Elon Musk kunne finde på i et syretrip. Men tanken vinder også bredere gehør i techmiljøet, ligesom andre også er begyndt at tage ideerne alvorligt. Det er emnet for den helt nye bog med titlen Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy.

Her argumenterer filosoffen David J. Chalmers for, at vores ”virkelighed” – inklusive os selv og alle, vi kender eller nogensinde har mødt – måske allerede er del af en gigantisk simulation.

Selv vurderer han, at sandsynligheden er ca. 25 procent for, at det er tilfældet. Men at det reelt nok desværre er umuligt at få be- eller afkræftet.

Faktum er dog, at en eller flere virtuelle verdener er på vej med Facebook/Metas udgave som den mest kendte. Og Chalmers mener heller ikke, at et virtuelt liv nødvendigvis vil være et dårligt liv.

Her vil de, der tænker tilbage på det ret primitive Second Life, der oplevede en vis popularitet for ti år siden, måske tænke at et virtuelt liv forekommer ret fattigt.

For hvis det ”rigtige” liv svarer til at stå midt i DR Koncertsalen og høre Beethovens 9. for fuldt skrald, kunne Second Life bedst sammenlignes med at høre symfonien udsat for en forkølet Commodore 64.

Men David J. Chalmers påpeger, at teknologien bevæger sig med så ekstremt hastige skridt, at vi i fremtidens virtuelle verdener vil kunne leve et liv, der opleves som fuldt lige så virkeligt som det, vi lever i dag. Blot uden alle begrænsningerne.

Hele diskussionen rejser dog en lang række praktiske spørgsmål – herunder hvordan fremtidens virtuelle platforme påvirker samfundet og os som mennesker. Men også på det filosofiske niveau bliver det en smule langhåret, og Chalmers gør et forsøg på at rede trådene ud.

I sidste uge skrev The New York Times også en længere artikel om Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy, der absolut er værd at læse, hvis man interesserer sig for emnet.

Titel: Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy / Forfatter: David J. Chalmers

Læses lige nu

    Annonce

    Annonceindlæg fra itavis

    AI er en stresstest af virksomhedernes digitale fundament

    Brug af AI afslører de svagheder, virksomheder allerede har opbygget gennem års cloud-transformation, nye SaaS-løsninger og fragmenterede sikkerhedssystemer.

    Navnenyt fra it-Danmark

    Dansk AM Hub har pr. 1. november 2026 ansat Rasmus Pedersen som Chief Digital Officer. Rasmus skal især beskæftige sig med fokusudviddelse fra additive manufacturing til produktinnovation gennem AI, automatisering og andre nye teknologier. Rasmus er uddannet maskiningeniør med speciale i produktudvikling og med ph.d. i udvikling af modulære produktplatforme. Rasmus har tidligere beskæftiget sig med transformation og digitalisering i værdikæden fra produktudvikling til produktion. Nyt job

    Rasmus Pedersen

    Dansk AM Hub

    Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Thomas B. Steffensen som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Thisted. Han kommer fra en stilling som Senior IT/OT Network Consultant hos Frontmatec. Nyt job
    Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

    Johnny Krogsboll

    Arctic Wolf Networks

    Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. september 2026 ansat Alfredo Paladino, 32 år,  som Account Manager for det danske marked. Han skal især beskæftige sig med salg af Iduras MitID- og signaturløsninger i Danmark. Han kommer fra en stilling som Head of Business Development hos Goodwings. Han er uddannet kandidat i e-business. Han har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Goodwings' kommercielle funktion og lede et internationalt BDR-team på 12 personer. Nyt job

    Alfredo Paladino

    Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,