Unity trækker i land efter voldsomme reaktioner fra udviklere over kommende prisstigninger: "Vi hører jer. Vi undskylder"

Det faldt ikke i god jord blandt spiludviklere, da Unity ville indføre et nyt gebyr for installationer. Nu trækker Unity i land.

Artikel top billede

For nylig annoncerede spiludviklingsplatformen Unity et nyt gebyr, hvor det ville koste penge for de udviklere, der benytter platformen, hver gang deres spil bliver downloadet.

Dette førte til vrede og harme i udviklermiljøet.

Nu trækker Unity i land og vil ændre de nye politikker.

"Vi hører jer. Vi undskylder for den forvirring og angst, som runtime-politikken, vi annoncerede i tirsdags, forårsagede."

"Vi lytter og taler med vores teammedlemmer, samfund, kunder og partnere og vil foretage ændringer i politikken. Vi deler en opdatering om et par dage. Tak for din ærlige og kritiske feedback," skriver Unity på det sociale medie X, tidligere kendt som Twitter.

Det fremgår endnu ikke, hvilket ændringer der vil ske.

Men Bloomberg erfarer, at der bliver tale om et loft over gebyret i forhold til spillets omsætning.

"Under den foreløbige nye plan vil Unity begrænse gebyrer til 4 procent af et spils omsætning for kunder, der tjener over 1 million dollars, og sagde, at installationer, der tælles for at nå tærsklen, ikke vil have tilbagevirkende kraft," skrev Bloomberg-reporter Jason Schreier.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Aarhus C

    Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

    Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

    Digital transformation | København Ø

    Sådan etablerer du digital suverænitet

    Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

    AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Henrik Mejnhardt Nielsen som ny kollega til Product Sales Teamet i Herlev. Han kommer fra en stilling som Business Development Manager hos Arrow. Nyt job
    Thomas Nakai, Product Owner hos Carlsberg, har pr. 27. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Thomas Nakai

    Carlsberg

    Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

    Henrik Sandmann

    Infosuite A/S