Universitet udvikler universel software-emulator

Verdens første universal-emulator kan hjælpe til bevaring og fremtidssikring af den eksplosivt stigende mængde digital information.

Artikel top billede

I 2010 vil mængden af digital information på verdensplan svare til 18 millioner gange al den information, der findes i samtlige bøger, der nogensinde er skrevet.

Computerworld News Service: Computerforskere ved Portsmouth University i Storbritannien er ved at udvikle en software-emulator, der kan genkende og køre alle slags filer fra 1970'erne og op til nu.

Forskerne bygger verdens første universal-emulator, som de arbejder på at gøre i stand til at læse alle typer computerfiler lige fra arkadespilsmaskinernes Space Invaders og Pac-Man til senere års software på floppydiske og minidiske.

Emulatoren er en del af et EU-projekt til 30 millioner kroner ved navn KEEP (Keeping Emulation Environments Portable), som handler om bevaring af digitale filer, som er i risiko for at gå tabt.

Forskerne håber også at fremtidssikre softwaren, så hver eneste bid data og hvert eneste stykke software, der nogensinde er skabt, kan læses af emulatoren, så de kan bruges på nyere og hurtigere computere i fremtiden.

"Folk skænker det ikke en tanke at gemme ting udelukkende digitalt - alt fra kameratelefonernes billeder til nationale eller regionale arkiver," påpeger computerhistoriker dr. Janet Delve.

"Men hver eneste digitale fil risikerer at gå tabt, ved forfald af lagringsmediet eller ved at den teknologi, der blev brugt til at læse filen, forsvinder. Tidligere generationer har efterladt sig en rigdom af bøger, breve og dokumenter, der fortæller os, hvem de var, hvordan de levede, og hvad de fandt ud af. Der er en reel risiko for, at det eneste, vi testamenterer til historien, bliver et sort hul."

Kulturel katastrofe

Der skabes enorme mængder digitale informationer hvert år. I 2010 vil mængden af digital information på verdensplan "svare til 18 millioner gange al den information, der findes i samtlige bøger, der nogensinde er skrevet." Og informationstilvæksten viser ingen tegn på at sagtne farten.

Historiker dr. David Andersson fortæller, at: "vi står over for en massiv risiko for at miste digital information. Det er et meget reelt og bekymrende problem. Ting, der blev skabt i 1970'erne, 80'erne og 90'erne er hastigt ved at forsvinde, og nye teknologier betyder, at risikoen for at miste materiale bliver større for hvert år."

Ifølge David Andersson kan fremtidige generationer stå over for en "kulturel katastrofe" med tabet af software fra de tidlige spilkonsoller og computere.

"Især spil har det med ikke at komme på arkiv, da de ses som undværlige og lavkulturelle, men de repræsenterer en meget vigtig del af vores kulturelle historie fra nyere tid," tilføjer computerspilsforsker Dan Pinchbeck.

"Spil er et af planetens største medieformater, og vi er nødt til at bevare dem for fremtidige generationers skyld."

Oversat af Thomas Bøndergaard

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Barco

    Sådan er teknologi og design med til at skabe vellykkede hybridmøder

    Måden vi mødes på har ændret sig. Så hvorfor ser vores mødelokaler stadig ens ud?

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job
    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics

    Immeo har pr. 16. marts 2026 ansat Honey Arora som Senior Manager. Han kommer fra en stilling som Data Product Owner hos Centrica Energy. Nyt job

    Honey Arora

    Immeo