Ny "æra" af kreativt design på vej: Det kommer Adobes opkøb af Figma på 150 milliarder kroner til at betyde

Adobe har købt designplatformen Figma for 150 milliarder kroner. Ifølge Adobe vil det indlede en ny æra af kreativt design. Målet er at skabe en kæmpe samarbejdsplatform for designere og andre.

Artikel top billede

(Foto: Dan Jensen)

Softwareproducenten Adobe med et væld af forskellige applikationer til kreativt design har købt den kollaborative designplatform Figma i en handel på 20 milliarder dollar – svarende til omkring 150 milliarder dollar, og nu skal selskabernes værktøjer og platforme interageres.

Figma-overtagelsen skal hjælpe Adobe-koncernen inden for interaktivt design af applikationer i hold.

Opkøbet skal give Adobe værktøjer til at forbedre samarbejdet mellem teams, der udvikler og designer applikationer.

Det drejer sig om fælles design, deling af filer og feedback gennem multiplayer workflow.

"Adobes storhed har været forankret i vores evne til at skabe nye kategorier og levere banebrydende teknologier gennem organisk innovation og uorganiske opkøb," udtaler Shantanu Narayen, bestyrelsesformand og administrerende direktør, Adobe i en meddelelse, der fortsætter:

"Kombinationen af ​​Adobe og Figma er transformerende og vil accelerere vores vision for kollaborativ kreativitet."

Samle mulighederne

I meddelelsen fremgår det, at Adobe og Figma sammen vil afhjælpe produktionspresset fra indholdsskabere, og at det med den nye platform baseret på Figma og Adobe Creative Cloud skal skabe en platform, hvor det er nemt for alle parter involveret i et projekt at komme med input og arbejde.

"Med Adobes og Figmas ekspansive produktportefølje vil den kombinerede virksomhed få en sjælden mulighed for at drive fremtidens arbejde ved at samle muligheder for brainstorming, deling, kreativitet og samarbejde og levere disse innovationer til hundredvis af millioner af kunder," fremgår det af Adobes meddelelse.

Figmas webbaserede multi-player-funktioner skal hjælpe med leveringen af ​​Adobes Creative Cloud-teknologier på nettet, hvilket ifølge Adobe gør processen mere tilgængelig for flere mennesker.

Adobes muligheder på Figmas platform

Konkret vil der blive bragt muligheder fra Adobes billedbehandling, fotografi, illustration, video, 3D og skrifttypeteknologi ind i Figma-platformen.

"Med Adobes fantastiske innovation og ekspertise, især inden for 3D, video, vektor, billedbehandling og skrifttyper, kan vi yderligere genskabe end-to-end produktdesign i browseren, mens vi bygger nye værktøjer og rum for at give kunderne mulighed for at designe produkter hurtigere og mere. nemt," udtaler Dylan Field, medstifter og CEO for Figma i meddelelsen.

Figma blev grundlagt af Dylan Field og Evan Wallace i 2012.

Adobe råder blandt andet over applikationer som Photoshop, Indesign, Illustrator, Acrobat og flere.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

    AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

    Digital transformation | København

    Roundtable: Fra legacy til AI – de strategiske valg for digitale ledere

    Legacy-systemer bremser mange AI-ambitioner. Digitale ledere skal vælge platform, tempo og arkitektur. Computerworld samler CIO’er og CTO’er til lukket roundtable om vejen fra legacy til AI-parat forretning. Få perspektiver fra COWI og del...

    Infrastruktur | København

    Cloud & infrastruktur 2026: AI, afhængighed og digital handlefrihed

    Cloud er strategisk infrastruktur og fundament for AI, drift og innovation. Geopolitik og regulering ændrer leverandørvalg og dataplacering. Computerworld samler beslutningstagere om afhængighed, europæiske alternativer og digital handlefrihed.

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Marie Søndergaard, Acting Chief Product Owner hos Energinet, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Marie Søndergaard

    Energinet

    netIP har pr. 20. januar 2026 ansat Mikkel Lykke Petersen som Datateknikerelev ved netIP Thisted/Aalborg. Han er uddannet håndværker og har arbejdet som både montør, mekaniker, tømrer og tagdækker. Nyt job
    55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

    Philip Jacobi Zahle

    55,7° North (a Beautiful Things company)

    Markus Dalsgaard Sisseck, Business Developer hos Martinsen Rådgivning & Revision, har pr. 21. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aalborg Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Markus Dalsgaard Sisseck

    Martinsen Rådgivning & Revision