Ægte Hollywood-magi i seks afsnit

Light & Magic på Disney+ fortæller historien om, hvordan George Lucas bogstaveligt talt brugte teknologi og kreativitet til at sparke filmeffekter lysår frem i tiden.

Artikel top billede

I mange år var special effects sædvanligvis noget med stroboskoplys og tvivlsomt fabrikerede dukker, der bevægede sig i synlige ryk.

Men da George Lucas ville skabe Star Wars, var det en prioritet for ham at få så meget som overhovedet muligt ud af A Galaxy Far, Far Away.

Også selv om pengene var små, alt skulle bygges og opfindes fra bunden og de møjsommeligt fremstillede modeller blev genbrugt til højre og venstre.

I ”Light & Magic” på Disney+ får man over seks episoder historien om, hvordan Industrial Light & Magic blev et Hollywood powerhouse.

ILM skabte ikke blot effekterne omkring Luke, Han og Leia, men bragte også de sultne dinoer i Jurassic Park, effekterne i Indiana Jones og dræberrobotten i Terminator 2 til live. Og det var kun begyndelsen.

Siden 1977 har firmaet spillet en nøglerolle i så mange produktioner, at det ikke giver mening at remse dem op – og ILM-folkene har stået bag en endeløs række nyskabelser og teknologier undervejs.

Vel at mærke længe før computergenereret grafik blev et prisbilligt stativ, man kunne hænge en uopfindsom historie op på.

Undervejs har det også kastet mindre sideprojekter som eksempelvis Photoshop af sig, ligesom praktisk taget alle, der i dag arbejder med filmiske effekter, på et eller andet tidspunkt har været en tur omkring forretningen.

Naturligvis rummer ”Light & Magic” et vist mål Hollywood-rygklapperi, hvor filmfolk fortæller hvor fantastiske andre filmfolk har været at arbejde sammen med; det hører sig ligesom til.

Men dertil får man et ret regulært indblik i, hvordan samspil mellem teknologi og kreativitet har medvirket til at gøre nogle af de mest elskede fortællinger i moderne filmhistorie til det, de er. Og det er faktisk spændende.

Se traileren til Light & Magic her.

Annonce

Annonceindlæg fra itavis

AI er en stresstest af virksomhedernes digitale fundament

Brug af AI afslører de svagheder, virksomheder allerede har opbygget gennem års cloud-transformation, nye SaaS-løsninger og fragmenterede sikkerhedssystemer.

Navnenyt fra it-Danmark

T-Systems har pr. 11. november 2026 ansat Henrik Fugmann som Industry Lead, Public Sector. Henrik skal især beskæftige sig med forretningsudvikling indenfor den offentlige sektor med fokus på digital suverænitet, herunder cloud, AI og sikkerhed. Henrik kommer fra en stilling som Business Director hos DXC Technology. Nyt job

Henrik Fugmann

T-Systems

Arctic Wolfs Network har pr. 1. september 2026 ansat Victor Dohlmann som Sales Director for Nordics. Nyt job

Victor Dohlmann

Arctic Wolfs Network

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation, har pr. 1. september 2026 ansat Alfredo Paladino, 32 år,  som Account Manager for det danske marked. Han skal især beskæftige sig med salg af Iduras MitID- og signaturløsninger i Danmark. Han kommer fra en stilling som Head of Business Development hos Goodwings. Han er uddannet kandidat i e-business. Han har tidligere beskæftiget sig med at opbygge Goodwings' kommercielle funktion og lede et internationalt BDR-team på 12 personer. Nyt job

Alfredo Paladino

Softwarevirksomheden Idura, som udvikler løsninger til digital identifikation og autentifikation,

IFS Danmark A/S har pr. 1. november 2026 ansat Emma Karlsson som Solution Architect. Emma skal især beskæftige sig med at forstå kundernes behov og vise, hvordan løsninger fra IFS kan skabe værdi for dem. Emma kommer fra en stilling som Industry Lead Solution Engineer & AI Champion hos Oracle. Emma er uddannet MSc Industrial Engineering and Management, MBA. Emma har tidligere beskæftiget sig med ERP-systemer på tværs af industrier, forretningsprocesser, implementering og presales. Nyt job

Emma Karlsson

IFS Danmark A/S