IO Interactive ruster sig til fremtidens spilmarked

Men det seneste Hitman-spil som sigtekorn er IO Interactive for alvor i gang med at skyde sig ind på den nye generation af spilkonsoller. Ny teknologi, flere medarbejdere og millioninvesteringer er de nødvendige tiltag.

Artikel top billede

Hvis snigmorderen Agent 47 fra IO Interactive har noget på kornet for tiden, så er det nok fremtiden.

I hvert fald har det seneste spil i Hitman-serien, Bloodmoney, været den første og største milepæl på IO Interactives vej ind på den nye generation af spilkonsoller.

- Jeg synes, at det har været super-spændende at se, hvad vi kunne få ud af Xbox 360, lyder det fra Janos Flösser, der er administrerende direktør i IO Interactive.

Nu er IOI klar til at satse på alle de nye konsoller, Xbox 360, PS3 og Nintendo Wii, proklamerer han.

- Vi har besluttet, at vi skifter til næste generations konsoller og dermed holder op med at producere til Playstation 2 og de andre af de gamle konsoller. Vi har i lang tid været meget fokuserede på det skifte, men det er djævlens svært at nå dertil, siger Janos Flösser.

Mange udfordringer

Med et budget på 140 millioner kroner og omkring 100 tilknyttede medarbejdere er Hitman Bloodmoney ikke bare det første spil fra IOI til Xbox 360. Det er også det første danskudviklede spil til konsollen i det hele taget.

Der er indtil videre solgt omkring 1,6 millioner eksemplarer af det seneste Hitman-spil, hvoraf en stor del af de penge, spillet indbringer, ryger i lommerne på SCi, der ejer IOI, efter at selskabet købte den tidligere ejer, Eidos.

Arbejdet med Hitman Bloodmoney har ikke bare været interessant, fordi det er IOI’s første forsøg med Xbox 360, men også fordi spillet fortæller noget om de krav, der er til moderne spilproduktioner.

- Udfordringerne har været større teams, teknisk mere komplicerede maskiner og fokus på online funktionaliteter og communities. Der har været mange nye ting, men det er ting, som bidrager til at gøre gaming sjovere, siger Janos Flösser.

IOI har netop aflagt årsregnskab, og resultatet lyder på 1,1 millioner kroner efter skat, mens omsætningen er på 103 millioner.

Hvad der måske er nok så interessant at bemærke er, at Hitman Bloodmoney, modtog et væld af gode anmeldelser, da spillet blev spillet blev sendt på gaden i sommer.

Opruster på flere fronter

Det er dog ikke bare Hitman Bloodmoney, der præger dagligdagen i IOI.

For ud over videreudviklingen af det pågældende spil, har virksomheden også gang i det kommende spil Kane & Lynch: Dead Men og et endnu ikke offentliggjort spilprojekt.

- Jeg kan ikke sige, hvad det hedder endnu, men det er et meget anderledes projekt, som jeg personligt har store forventninger til, lyder det hemmelighedsfuldt fra direktøren.

For at kunne følge med de stadig mere krævende spilproduktioner, har IOI i det forgange år ansat omkring 25 nye medarbejdere, så staben nu er på 170 fastansatte og en del freelancere.

Og det er ikke slut med at ansætte folk, for virksomheden søger stadig en stribe nye medarbejdere.

Hver fjerde er udlænding

I dag er omkring 25 procent af de ansatte udlændinge.

De kommer fra hele verden, og det er lige så meget Ukraine og Rumænien, som det er USA og Canada.

Men det er ikke nok bare at have mange medarbejdere i huset, når der skal produceres spil til Xbox 360, Playstation 3 og Nintendo Wii.

Kravet om stadig bedre grafik og teknisk ydeevne stiller også krav til den udviklingsplatform, man bruger til spilproduktionen.

IOI har allerede udviklet sin egen teknologiplatform, Glacier, og nu er man ved at udvikle Glacier 2, der er målrettet til den nye generation af konsoller.

- Vi har bygget en helt ny teknologi til næste generations konsoller, som bliver færdig i 2007. Der er tale om både bedre kvalitet og et meget mere effektivt produktionsredskab, siger Janos Flösser.

Hitman møder Hollywood

Det er målet, at Hitman Bloodmoney skal nå tre millioner solgte eksemplarer, og det er man med 1,6 millioner i dag endnu et stykke fra.

Men i 2007 rammer en ægte Hollywood-produceret Hitman-film biograferne, og det vil selv sagt også øge salget af spillet bag filmen.

Det er IOI’s ejer, SCi, der har solgt rettighederne til filmselskabet 20th Century Fox, men Janos Flösser og IOI har selv godkendt manuskriptet.

- Vi har været inde over manuskriptet for at sikre os, at det havde kvaliteten. Når det er sagt, så har vi egentlig ikke mere indflydelse på den. Nu er det jo Hollywood, så jeg ved ikke, hvor meget man kan forvente, men når man ser på manuskriptet, har den et stort potentiale, siger Janos Flösser.

Filmen har et budget på 50-70 millioner dollar, så det er i hvert fald ikke økonomien, der sætter begrænsninger.

Janus Flösser oplyser, at IOI allerede nu forhandler med filmselskaber om rettighederne til det nye spil Kane & Lynch.

- Øvelsen er at udkomme på flere medier, og det synes jeg er lidt spændende. Det er nok en trend, der er kommet for at blive, siger han.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Digital transformation | København Ø

Digital Innovation & Transformation Summit 2026

Få indsigt i aktuelle digitale trends, lær af andres erfaringer med store transformationer og drøft fremtidens forandringer med ligesindede.

Digital transformation | Aarhus C

Derfor skal du videre fra Dynamics AX – og sådan gør du

Computerworld giver klar viden om vejen videre fra Dynamics AX. Du ser forskellen mellem AX og moderne cloud-ERP og får et konkret beslutningsgrundlag for næste skridt. Tilmeld dig og få styr på skiftet til Dynamics 365 FO eller BC.

Sikkerhed | Online

Cyber Briefing: Fra databeskyttelse til dataindsigt

Få kort og fokuseret overblik over, hvordan du optimerer resiliens og gendannelse af kritiske informationer samt sikrer forretningens funktion, når cyberangrebet rammer.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Joshua Pratt, 32 år,  som software engineer. Han skal især beskæftige sig med at bruge sin tekniske knowhow og erfaring i teamet for extensions og integrationer. Han kommer fra en stilling som Tech Director hos NoA Ignite Denmark. Han har tidligere beskæftiget sig med komplekse webprojekter, senest udviklingen af det nye website og e-commerce-platform for tivoli.dk. Nyt job

Joshua Pratt

Idura

Norriq Danmark A/S har pr. 1. september 2025 ansat Katrine Køpke Rasmussen som Consultant. Hun skal især beskæftige sig med sikre vækst i NORRIQS kunders forretninger gennem hendes skarpe rapporteringer. Nyt job

Katrine Køpke Rasmussen

Norriq Danmark A/S

Industriens Pension har pr. 3. november 2025 ansat Morten Plannthin Lund, 55 år,  som it-driftschef. Han skal især beskæftige sig med it-drift, it-support og samarbejde med outsourcingleverandører. Han kommer fra en stilling som Head of Nordic Operations Center hos Nexi Group. Han er uddannet HD, Business Management på Copenhagen Business School. Han har tidligere beskæftiget sig med kritisk it-infrastruktur og strategiske it-projekter. Nyt job

Morten Plannthin Lund

Industriens Pension

Idura har pr. 1. januar 2026 ansat Martin Ingolf Broberg, 43 år,  som webmaster. Han skal især beskæftige sig med at få idura.eu til at spille på alle digitale tangenter og sikre, at siden genererer nye leads. Han kommer fra en stilling som team lead hos Danmarks Radio. Han har tidligere beskæftiget sig med blandt andet at stifte og lede et analyseteam i DR med fokus på web og lyd. Nyt job