Danskerne river og flår pc-spil ned ad hylderne

Den første kvartalsopgørelse over salget af computerspil i Danmark viser, at vi er mere end normalt glade for pc-spil. Samtidig tydeliggør salgs-statistikken også, at danske spilproducenter har svært ved at trænge ind på massemarkedet.

Artikel top billede

World of Warchaft: The burning crusade er et af de bedst sælgende spil i Danmark i 2007.

Siden den 1. januar har den danske brancheforening for computer- og konsolspil, Multimedieforeningen, sammen med virksomheden Chart-Track ført statistik over salget af spil her i landet.

Det er første gang nogensinde, at branchen har eksakte tal for det danske spilmarked, og efter de første tre måneder viser det sig blandt andet, at danskerne er mere end normalt glade for pc-spil.

"Det er interessant at se, at over 50 procent af de solgte spil i butikkerne er pc-spil. Det er ret unikt, hvis man ser på det europæiske marked," siger Peter Weile, der er formand for Multimedieforeningen.

"Det er kendetegnene, at danske forbrugere stadig spiller mange pc-spil, og at der er et stort overlap af folk, der både spiller pc- og konsolspil," lyder hans foreløbige konklusion.

Ingen danske produktioner på top 20

Set med danske øjne rummer den ugentlige top 20-liste dog også mere triste oplysninger.

Den aktuelle liste understreger nemlig, at danske spilproducenter har mere end svært ved at kreere storsællerter.

Faktisk er der ikke et eneste danskudviklet spil på listen.

"Der er ingen tvivl om, at vi jo nok er en lille smule bagud med antallet af store internationale spiludgivelser, hvis vi kigger rundt omkring i verden – og også i Sverige," siger Peter Weile.

Han peger på, at både IO Interactive og Deadline Games har produceret spil, der har solgte ganske godt, men at der er langt imellem den slags tilfælde - ikke mindst fordi det både kræver kompetente folk og millioner af kroner for at kunne udvikle et spil på et internationalt niveau.

"Man kan få alverdens former for støtte fra forskellige fonde til filmproduktioner. Det kan man ikke så let til spilproduktioner," forklarer Peter Weile.

En ny type spil

I det sidste års tid har spilindustrien produceret flere og flere spil, der adskiller sig fra de mere traditionelle spil ved at kræve en vis form for fysisk aktivitet.

Det er blandt andet spil som Buzz, SingStar og senest en række titler til den nye Nintendo Wii.

Den slags spil har der vist sig at være et stort marked for.

"Vi ser helt afgjort, at markedet har udviklet sig til at ramme meget bredere med flere forskellige spiltyper. Og vi kan jo se, at det på Playstation-listen for det første kvartal var et syng-og-dans-spil som SingStar, der var det bedst sælgende," forklarer Peter Weile.

Multimedieforeningen regner med, at man ved udgangen af 2007 har et fuldstændigt billede over det danske spilmarked, og til den tid ved man også, hvor mange penge spilindustrien omsætter for her i landet.

De øverste fem titler på top 20-listen er Command & Conquer 3, World of Warchaft: The burning crusade, The Sims 2, Singstar Legends og Need for Speed: Carbon.

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Infrastruktur | Horsens

Enterprise Architecture Day 2026: Sikker og strategisk suverænitet

Få ny inspiration til arbejdet med EA – fra sikkerhed og compliance til orkestrering, omkostningsoptimering og cloud governance i en usikker og ustabil tid.

Sikkerhed | Aarhus C

Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

Digital transformation | København Ø

Sådan etablerer du digital suverænitet

Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

55,7° North (a Beautiful Things company) har pr. 2. februar 2026 ansat Philip Jacobi Zahle, 53 år,  som Partner & CSMO. Han skal især beskæftige sig med Ansvar for Salg, Marketing og Brandudvikling i Norden, som han tidligere har gjort med GoPro, Skullcandy og Insta360 m.fl. Han kommer fra en stilling som Marketing & Branding Manager hos Boston Group A/S. Han har tidligere beskæftiget sig med distribution og brand building gennem 26 år og er kendt fra mærker som GoPro, Skullcandy og Insta360. Nyt job

Philip Jacobi Zahle

55,7° North (a Beautiful Things company)

Lector ApS har pr. 2. februar 2026 ansat Jacob Pontoppidan som Sales Executive i Lectors TeamShare gruppe. Jacob skal især beskæftige sig med vækst af TeamShare med fokus på kommerciel skalering, mersalg og en stærk go to market eksekvering. Jacob har tidligere beskæftiget sig med salg og forretningsudvikling i internationale SaaS virksomheder. Nyt job

Jacob Pontoppidan

Lector ApS

Mikkel Hjortlund-Fernández, Service Manager hos Terma Group, har pr. 26. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest. Foto: Per Bille. Færdiggjort uddannelse
Adeno K/S har pr. 2. februar 2026 ansat Casper Barner Kristensen som ServiceNow Expert. Han kommer fra en stilling som Senior Automation Architect. Nyt job