Danskerne river og flår pc-spil ned ad hylderne

Den første kvartalsopgørelse over salget af computerspil i Danmark viser, at vi er mere end normalt glade for pc-spil. Samtidig tydeliggør salgs-statistikken også, at danske spilproducenter har svært ved at trænge ind på massemarkedet.

Artikel top billede

World of Warchaft: The burning crusade er et af de bedst sælgende spil i Danmark i 2007.

Siden den 1. januar har den danske brancheforening for computer- og konsolspil, Multimedieforeningen, sammen med virksomheden Chart-Track ført statistik over salget af spil her i landet.

Det er første gang nogensinde, at branchen har eksakte tal for det danske spilmarked, og efter de første tre måneder viser det sig blandt andet, at danskerne er mere end normalt glade for pc-spil.

"Det er interessant at se, at over 50 procent af de solgte spil i butikkerne er pc-spil. Det er ret unikt, hvis man ser på det europæiske marked," siger Peter Weile, der er formand for Multimedieforeningen.

"Det er kendetegnene, at danske forbrugere stadig spiller mange pc-spil, og at der er et stort overlap af folk, der både spiller pc- og konsolspil," lyder hans foreløbige konklusion.

Ingen danske produktioner på top 20

Set med danske øjne rummer den ugentlige top 20-liste dog også mere triste oplysninger.

Den aktuelle liste understreger nemlig, at danske spilproducenter har mere end svært ved at kreere storsællerter.

Faktisk er der ikke et eneste danskudviklet spil på listen.

"Der er ingen tvivl om, at vi jo nok er en lille smule bagud med antallet af store internationale spiludgivelser, hvis vi kigger rundt omkring i verden – og også i Sverige," siger Peter Weile.

Han peger på, at både IO Interactive og Deadline Games har produceret spil, der har solgte ganske godt, men at der er langt imellem den slags tilfælde - ikke mindst fordi det både kræver kompetente folk og millioner af kroner for at kunne udvikle et spil på et internationalt niveau.

"Man kan få alverdens former for støtte fra forskellige fonde til filmproduktioner. Det kan man ikke så let til spilproduktioner," forklarer Peter Weile.

En ny type spil

I det sidste års tid har spilindustrien produceret flere og flere spil, der adskiller sig fra de mere traditionelle spil ved at kræve en vis form for fysisk aktivitet.

Det er blandt andet spil som Buzz, SingStar og senest en række titler til den nye Nintendo Wii.

Den slags spil har der vist sig at være et stort marked for.

"Vi ser helt afgjort, at markedet har udviklet sig til at ramme meget bredere med flere forskellige spiltyper. Og vi kan jo se, at det på Playstation-listen for det første kvartal var et syng-og-dans-spil som SingStar, der var det bedst sælgende," forklarer Peter Weile.

Multimedieforeningen regner med, at man ved udgangen af 2007 har et fuldstændigt billede over det danske spilmarked, og til den tid ved man også, hvor mange penge spilindustrien omsætter for her i landet.

De øverste fem titler på top 20-listen er Command & Conquer 3, World of Warchaft: The burning crusade, The Sims 2, Singstar Legends og Need for Speed: Carbon.

Annonce

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Digital transformation | Ballerup

Computerworld Cloud & AI Festival 2026

Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

Digital transformation | Frederiksberg

Roundtable: AI i drift – fra eksperimenter til ansvar, værdi og kontrol

AI-initiativerne breder sig hurtigt, men skaleringen halter. Kun hver fjerde virksomhed har flyttet en større del af sine AI-eksperimenter i produktion. Computerworld samler en udvalgt kreds af CIO’er og digitale beslutningstagere til et...

Navnenyt fra it-Danmark

Netip A/S har pr. 11. august 2026 ansat Emil Kristoffersen som IT-Supporterelev ved netIP's kontor i Thisted. Han er uddannet Fisker, - Emil har dermed valgt et karriereskifte. Nyt job

Emil Kristoffersen

Netip A/S

Sophie Dalsgaard Myhrmann, er pr. 1. september 2026 ansat hos Elbek & Vejrup A/S som Project Manager i Logistik & Produktion. Hun skal især beskæftige sig med projektledelse indenfor logistik og produktion. Hun er nyuddannet cand.it, i IT, kommunikation og Organisation fra Aarhus Univeristet. Nyt job

Sophie Dalsgaard Myhrmann

Elbek & Vejrup A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Kristoffer Hyltoft Overlund som Consultant ERP. Han skal især beskæftige sig med understøtte vores kunders forretning og vækstambitioner. Han kommer fra en stilling som Salgskonsulent hos D´Wine. Han er uddannet hos Aalborg Universitet hvor hvor han har taget en cand.it, IT-ledelse. Nyt job

Kristoffer Hyltoft Overlund

Norriq Danmark A/S

Norriq Danmark A/S har pr. 1. januar 2026 ansat Allan Kimmer Jensen som Lead Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med at sikre vores kunder får en verdensklasse brugeroplevelse gennem stærk frontend-arkitektur og kodekvalitet. Han kommer fra en stilling som Freelance Consultant hos Remmik. Han er uddannet hos Center for Medie og Kommunikation, Roskilde. Nyt job

Allan Kimmer Jensen

Norriq Danmark A/S