Snart spiller din mormor også mobilspil

Det er ikke længere kun de mest fanatiske spil-fans, der bare må spille spil på mobiltelefonen. Gartner offentliggør tal, der viser en eksplosiv vækst i mobilspil.

Der blev i 2006 solgt mobilspil for omkring 16 milliarder kroner på verdensplan, men allerede i 2011 vil det tal være steget til 53 milliarder.

Analysefirmaet Gartner forventer, at industrien i år vil omsætte for i alt 24 milliarder kroner, hvilket svarer til en stigning på 50 procent i forhold til 2006.

"Fordi mobiltelefoner er allestedsnærværende på mange markeder, og fordi det er så let at spille mobilspil, vil spil på mobiltelefoner nå en større del af verdens befolkning, end det har været tilfældet med traditionelle spil på pc'er og spilkonsoller," siger Tuong Huy Nguyen, senioranalytiker hos Gartner.

Gartner forventer, at markedet for mobilspil vil overstige markedet for mobil tv og "voksent indhold." Dog vil markedet for musik til mobilerne fortsæt omsætte for et større beløb end spilindustrien.

Operatører åbner for salg

Gartner peger på, at den eksplosive vækst blandt andet skyldes, at flere og flere mobiloperatører åbner for, at spilvirksomheder kan sælge deres produkter direkte til slutbrugerne.

Efterhånden som operatørerne har sluppet tøjlerne med netværkene, har spilforlagene grebet muligheden for at indtage endnu et marked.

Det er fortsat de asiatiske befolkninger, der er mest optagede af at spille spil på mobilen. Det høje forbrug af spil i lande som Sydkorea og Japan passer med, at der i disse lande er et generelt større data-forbrug over mobilnettet.

Det er specielt lande som Kina og Indien, der vil få afgørende betydning for væksten i de kommende år, vurderer Gartner.

I Vesteuropa vil der i 2007 blive omsat for omkring 8,4 milliarder kroner i mobilspil-industrien.

Teknologien driver markedet

Gartner peger også på, at teknologien nu er ved at være så udviklet, at der ikke længere er nogen hindring for mobilspillenes udbredelse.

“En af de ting, der driver markedet, er adgangen til hurtigere processorer i mobiltelefonerne, der muliggør hurtigere svartider, 3D-grafik og avanceret lyd," siger Nick Ingelbrecht, forskningsdirektør hos Gartner.

Han vurderer, at også øget hukommelse på mobiltelefonerne spiller en afgørende rolle.

For nylig viste en anden Gartner-undersøgelse, at omkring 10 procent af mobilbrugerne har prøvet at downloade spil til mobilen mindst en gang om måneden.

Af deres samlede dataforbrug stod mobilspillene dog i gennemsnit kun for to procent.

Event: Årets CISO 2026

Sikkerhed | København

Vi glæder os til at løfte sløret for flere detaljer til denne konference. I mellemtiden kan du tilmelde dig og dermed have tidspunktet reserveret i din kalender.

22. oktober 2026 | Gratis deltagelse

Styrelsen for Danmarks Fængsler

Teknisk it-projektleder til Danmarks Fængsler

Københavnsområdet

Politiets Efterretningstjeneste

Teknisk IT-projektleder til PET

Københavnsområdet

Forsvarets Efterretningstjeneste

Chef for IT-Infrastruktur og Operations i Forsvarets Efterretningstjeneste

Københavnsområdet

Navnenyt fra it-Danmark

Adeno K/S har pr. 2. februar 2026 ansat Rikke Badsberg som ServiceNow Specialist. Hun kommer fra en stilling som ServiceNow administrator and developer hos Kamstrup. Nyt job

Rikke Badsberg

Adeno K/S

Infosuite A/S har pr. 1. marts 2026 ansat Henrik Sandmann som Chief Operating Officer (COO). Han skal især beskæftige sig med drift, produktudvikling og skalering, herunder også procesforbedringer og udnyttelse af AI og nye teknologier. Han kommer fra en stilling som Program Director hos ADMG ApS. Han er uddannet cand. scient i datalogi og har derudover en MBA indenfor strategi, ledelse og forretningsudvikling. Nyt job

Henrik Sandmann

Infosuite A/S

Lars Jul Jakobsen, chefkonsulent hos Region Nordjylland, har pr. 28. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Aarhus Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Lars Jul Jakobsen

Region Nordjylland