31. august 2001 - 09:15Der er
14 kommentarer og 1 løsning
Duplicate mc.....
Jeg er igang med et \"arcadestyle\" flyspil....Og jeg kan ikke få lortet til at makke ret.... Problemet er at når man skyder \"opløser\" det næste skud det første. In effect, skal man vente til man har ramt et mål før man skyder efter det næste, og det er jo ikke helt meningen :)
Jeg har brugt følgende kode på flyet (insancenavn:clip):
Hos Computerworld it-jobbank er vi stolte af at fortsætte det gode partnerskab med folkene bag IT-DAY – efter vores mening Danmarks bedste karrieremesse for unge og erfarne it-kandidater.
Mener du at den næste salve (på 20 skud) opløser den første?
For det kunne hænge sammen med at den næste salve har både samme navn og samme dybde som den første salve.
Hvis det er her problemet ligger bør du indføre en \"global\" variabel som tæller hvilket nummer den nuværende salve har, og som så navngiver de enkelte skud i salven fx. således:
Hvis du lægger en begrænsning på flyets AS, så det maksimalt kan skyde 20 skud adgangen. Så vil kuglerne ikke opløse hinanden. Normalt opløser skud hinanden fordi de ligge i den samme dybde.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.