Timerproblemer
Hej jeg er lige gået i gang med dette program som skal ende med at være noget i retning at spillet snake når det er slut. Mit problem lige nu er at jeg ikke kan compile programmet fordi der er en bug med hensyn til min timer. Når jeg nede i init metoden vil oprette timeren kommmer den med denne fejl:start.java:28: cannot resolve symbol
symbol : constructor Timer (int,start)
location: class javax.swing.Timer
timer=new Timer(20,this);
Jeg fatter simpelthen ikke hvad der er galt. Tak på forhånd
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.Timer;
public class start extends Applet implements KeyListener
{
private final int Applet_bredde=500;
private final int Applet_hoejde=500;
private final int start_x=(Applet_bredde/2);
private final int start_y=(Applet_hoejde/2);
private int taeller=2;
private int laengde=50;
private Point startpunkt;
private Timer timer;
public void init()
{
setSize(Applet_bredde,Applet_hoejde);
addKeyListener(this);
startpunkt=new Point(start_x,start_y);
timer=new Timer(20,this); //HER ER FEJLEN!!!!
}
public void paint(Graphics page)
{
page.drawLine(startpunkt.x,startpunkt.y,(startpunkt.x+taeller),startpunkt.y);
}
public void keyPressed(KeyEvent event)
{
}
public void actionPerformed(ActionEvent tidsevent)
{
taeller++;
taeller++;
}
public void udregn_opad()
{
}
public void udregn_nedad()
{
}
public void udregn_venstre()
{
}
public void udregn_hoejre()
{
}
public void keyTyped(KeyEvent event)
{
}
public void keyReleased(KeyEvent event)
{
}
}
