26. november 2001 - 21:00Der er
9 kommentarer og 1 løsning
hitliste!
Liige et lilel frækt spørgsmål til..
Jeg sidder og knokler med et lille morsomt spil, som er ved at være færdigt.. Jeg mangler sådan set bare at lave en hitliste.. Desværre er jeg efter nogle års pause lidt rusten til Lingo (men bliver hurtigt bedre) .
Er der nogen der har en super-go idé til, hvordan man kan lave en hitliste? Kan man skrive til en ekstern fil, som for eksempel en database eller noget, og hvordan bør det gøres? Det skal helst fungere sådan, at hitlisten bliver husket fra gang til gang... Any ideas?
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Det var så lidt :) Du får dine point tilbage hvis du selv opretter et svarfelt og accepterer det. Hvad er det for en lyd du vil afspille ? Hvis den er score baseret propper man den ind i et af de 2 lydkanaler (lige oven over frame tallene) Ellers kan du styre lyde med lingo kommandoer som er lidt forskellige afhængig af om lyden er en intern lyd eller om det er en ekstern kilde. Som en tommefinger regel kan jeg nævne at store filer bedst streames fra en ekstern fil (kræver derfor ikke RAM). Korte lyde med små RAM krav afsplilles bedst som interne lyde (effekter mm)
syntaks til interne lyde (member skal ikke være i score, kun som cast member) puppetSound \"minLyd\" eller puppetSound whichChannel,\"minLyd\" whichChannel specificeres når du gerne vil have flere lydkanaler aktive på een gang. Jeg mener at man max kan bruge channel 1 til 8.
Tænd for lyden med en efterfølgende updateStage hvis playhead står stille
PUPPETSOUND! thats it. det er godt nok lang tid siden jeg har arbejde med director.. Jeg havde helt glemt, hvort sjovt det er!! Vi har lavet det feeedeste lille spil, som skal afleveres på fredag.. Vi har intro og hele lortet.. Vi mangler sådan set bare lige lydene og highscore, så er den hjemme.. Alt grafikken er lavet i 3D max, og er blevet helt kanont!
Jeg takker ydmygt for hjælpen, og vender tilbage, hvis der er flere problemer. Foreløbig skal du have tak!
3D smax i Director 7 ? Så er den vel kun importeret som grafik.. Hvorfor brugte I ikke Dir 8.5 ? Der du mulighed for at manipulere 3D objekter i real time! Held og lykke med projektet Niels :o)
ja, den er kun importeret som grafik.. ville også gerne lege med de nye sjove ting i dir 8.5, men desværre, så var dir. 7.0 på universitetets standard, såe... ØV! måske til Januar?
jeg smider nok lige en link ud, når vi får lavet shockwave-versionen... .-)
/Niels
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.