17. december 2001 - 16:14Der er
10 kommentarer og 1 løsning
roll over changes marker..
Jeg ville gerne om det var muligt, hvis nogle af jer kunne scriptet på overstående, eftersom behavio´en \"forsvinder\" på en importeret film som er external link. Jeg ved ikke hvordan jeg får denne bahavior med over i min hovedfilm og vil derfor prøve at skrive den manuelt. Jeg får en pludeselig en grim tanke !! Når jeg har lavet en film, som senere hen bliver importeret ind i en hoved hvad sker der så med dens CAST bibliotek. Gør det noget at det hedder internal eller hvad. Burde castbiblioteket hedde external ?
AI bliver først for alvor en del af arbejdet, når teknologien integreres i den måde, vi arbejder på. At have adgang til AI betyder ikke nødvendigvis, at medarbejderne er klar til at bruge den.
Det gør ikke noget at du bruger internal cast i den importerede film. Nogle scripts er bare ikke lavet godt nok så Director får bare besked på at finde fks castmember 5 og så er det hovedfilmens internal cast den leder i. Findes den ikke der, opstår der fejl. Hvad for en behavior vil du have scriptet ?
Der er flere scrips som jeg har problemer med..., men.. Du tror ikke, at det ville hjælpe, hvis det var hed et external bibliotek ? Jeg havde foreksempel et problem, da jeg havde følgende script på en gangske enkel sprite..
on mouseWithin me go \"højre\" end
Da filmen blev importeret kunne hovedfilmen ikke finde markeren som meldte fejl. Det er svært at tro at det ikke er mig som har lavet en fejl. For fra directordesignerneds side burde dette jo være en banalitet.. Kan du følge mig geo...
Jeg tjekkede nogle af de behaviors der blev nævnt sidste gang. Der var det ikke scriptet\'s placering i cast, men de members der blev refereret til der var problemet. Hvis man vil til bunds i dette kan man redigere sine scripts så der fks står member \"XXX\" og castlib \"YYY\". Hvis både din hovedfilm og din importerede external film er linket til den samme cast bør det løse konflikten. Jeg har dog på fornemmelsen at vi overser noget vigtigt da denne type problemer simpelt hen ikke bør opstå. Det er som om at script\'sne bliver eksekveret fra hovedfilmen i stedet for den eksterne film. Det er her problemet ligger, så jeg kan godt følge dig.
ok..men jeg ved ikke helt hvad jeg skal gøre... Jeg kan stregnttaget blive nødt til at leve uden nogle af disse scripts, men det er samtidigt også lidt ærgeligt at man ikke kan makere en knap, med et finger ikon..
Kan du lave et lille eksempel med så få castmembers som muligt der stadig demonsterer problemet ? Jeg for først rigtig tid på torsdag men vil meget gerne prøve at komme til bunds i dette. Hvis du kan, så send den til mig men ZIP/SIT venligst mappen først geo@lingoman.dk
især tabellen i 2. link viser at man ikke kan regne med sprites opførerer sig ordentligt når movies bliver importerede. Jeg har dog aldrig oplevet problemer med MIAW\'s.
Ups..ja. Jeg har godt nok glemt denne spm. efter at vi har aflevert her i før julen. Men jeg har læst dine links igennem og forstået at det har sine begrænsninger på visse områder, som jo til tider kan være væsentlige, når man anvender external links. I mit tilfælde kunne jeg med nød godt klare mig uden. Det var bl.a nogle mouseWith in comadoer som ikke blev henvist rigtigt. Jeg kan forstå på dig at du bruger MIAW.... Undskyld igen forsinkelsen det er ikke rimeligt lingoman..
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.