Hej Tino! Det er fordi at jeg ikke fatter en disse af hvad der sker, når jeg har kigget i scripts til andres puzzles. :) måske kunne jeg også lære mere ved at have en mulighed for at spørge til hvad en bestemt liniekode gør !
Jeg aner simplethen ikke hvor jeg skal begynde.....
Jeg har heller ikke prøvet at lave sådan et før, men det kunne da være meget sjovt at prøve. Men umiddelbart har jeg ingen anelse om hvor omfattende det er.
Hej Peter jeg har fået lavet spillet, men hvis du har et eksemple du vil dele med os andre er du meget vel kommen! Det spil jeg fik lavet var desværre kun med brikker i samme størrelse og uden "jigsaw" form :(
jeg har lavet et puslespil med 4 brikker. Det fungerer ved at jeg har lagt en lille, usynlig bitmap på det sted hvor brikken skal placeres. Ved hjælp af "intersects" har jeg kontrol over hvornår brikken er på plads. Jo mindre bitmappen er, jo mere præcist skal brikken placeres.
on exitFrame me
if sprite 10 intersects sprite 5 and sprite 9 intersects sprite 4 and sprite 8 intersects sprite 3 and sprite 7 intersects sprite 2 then go "slut" go to the frame end
on exitFrame me
sprite (7).loc=point(600,460) sprite (8).loc=point(253,418) sprite (9).loc=point(225,168) sprite (10).loc=point(562,172) go to the frame end
Den første behavior kontollerer om brikken er på plads, f.eks. "if sprite 10 intersects sprite 5" hvor sprite 10 er brikken og sprite 5 er den usynlige bitmap. Den anden behavior spreder brikkerne igen, når spillet kører forfra ved hjælp af en knap med scriptet:
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.