Du laver et nyt mc, og placere lyden ved at trække den fra Library og ud i frame 1. Derefter sætter du tomme frames ind, indtil at det svarer til lydens længde. Ca. længden kan du se ren grafisk i layeret. Lav et nyt layer, og sæt en stop(); i frame 1. Placer dit lyd mc i et layer på scenen, og giv det et instance navn.
I din skyderutine skal du kalde lyden med _root.ditLydMcInstanceNavn.play();
lav et tomt mc...importer din lyd og træk den fra dit library over i mc'ets første frame! så sæt frames ind indtil lyden stopper oppe i din timeline! så lav et nyt layer inde i mc'et og sæt en stop(); -action i første frame. så læg dit lydmc ind på scenen og giv den et instancenavn...for eksempel "lyd"!
hvis dit lyd-mc's instancenavn er "lyd" så skal du bare skrive:
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.