25. juni 2002 - 11:24Der er
14 kommentarer og 1 løsning
AfterEvent, goto and play(2) ?????
Jeg har lagt en mp3 fil ind i frame 1, og afspiller den som event. Nu kunne jeg godt tænke mig at få den til at gå til frame 2, når sangen er færdig.... Noget i stil med : Afterevent,goto and play(2) Kan det lade sig gøre ???
Brug af AI afslører de svagheder, virksomheder allerede har opbygget gennem års cloud-transformation, nye SaaS-løsninger og fragmenterede sikkerhedssystemer.
Jeg har prøvet det du skriver, men kan (selvfølgelig) ikke få det at virke. Er det meningen at min movie skal stå og køre mellem frame 1 og 2 indtil tiden er gået ???
Nej! Du skal initere timeren, når din musik starter. Den har jeg bare kaldt frame 1.
Du indsætter følgende kode det sted i filmen, hvor din aktiviteter eller musik kører. Så vil den automatisk gå til frame 2, når musikken stopper. Hvis if statementet er i et mc og den skal gå tim frame 2 på scenen, så skal du bare skrive _root.gotoAndPlay(2);.
Hvis det kan bruges - det er lidt smartere og 100% korrekt timet modsat noget timer-noget i stedet for...
/Barklund
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.