Avatar billede klejner Nybegynder
01. september 2002 - 18:09 Der er 2 kommentarer og
1 løsning

onmousemove

Hej! Jeg har lavet flg. lille test-html. Jeg vil prøve at flytte et lille billede med muse-markøren rundt og skrive markørens koordinater....



<script>
function wah()
{
    pic.style.left = event.clientX;
    pic.style.top = event.clientY;
    dims.innerText = "Koor: " + event.clientX + "," + event.clientY;
}
</script>

<style>
div.divdims {
    width: 500;
    height: 500;
    background-color: black;
    position: absolute;
    top: 2;
    left: 2;
}
span.spandims {
    width: 100;
    height: 30;
    background-color: red;
    top: 100;
    left: 100;
    position: absolute;
}
</style>

<div onmousemove="wah();" class="divdims">
<span id="dims" class="spandims"></span>
<img id="pic" src="arrow.gif" style="position: absolute;">
</div>


Problemmet er bare at billedet også følger med, når markøren er uden for <div> området.


Hvad er der galt?
Hvad er forskellen på id= og name= i visse situationer??
Avatar billede danielks Nybegynder
01. september 2002 - 18:17 #1
lytter lige med...
Avatar billede pixelpaw Nybegynder
01. september 2002 - 19:09 #2
jeg vil bare lige sige at det slet ikke virker i Netscape
Avatar billede klejner Nybegynder
10. juni 2003 - 19:56 #3
hmmm ingen som vil svare på det???
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Vi tilbyder markedets bedste kurser inden for webudvikling

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester