Jeg er i gang med at lave en dynamisk genereret menu i flash. I min flash-film har jeg en button i _root, som jeg looper 8 gange. På denne button er sat denne kode:
Problemet er at jeg gerne vil detecte hvilket navn min button har fået da jeg loopede den igennem. Dette navn kan være _root.minknap1, _root.minknap2, etc. Derfor skal jeg kunne tjekke hvilket navn min button har, da jeg har brug for at overføre det til min function (animate_start). Hvordan skriver jeg det ind i ovenstående kode ??
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Hej, nu fik jeg (endelig) tid til at teste koden... virker ikke så vidt jeg kan se - jeg får kun et "blankt" output på min trace :-( Jeg bruger Flash MX.
Jeg bruger denne kode: on (rollOver) { klipnavn = _name; trace (klipnavn) minposy = getProperty(klipnavn, _y); animate_start(minposy, klipnavn); }
Er jeg den eneste der synes at det er lidt mystisk ?
ja det kan meget vel være derfor, men hvis du alligevel bruger mx kan du jo give et movieclip knap-egenskaber (selvfølgelig vil det så kun være kompatibelt med player version 6)
Sker der noget her? Skal du have yderligere hjælp, så sig endelig til...
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.