Server socket sætter du til aactive := true på fx port := 1240;
Same port giver du client socketen i et andet program, og sætter så host eller adress til 127.0.0.1 (hvis server er lokal). Så siger du client.active := true;
Så skulle de gerne få forbindelse hvis serveren kører. Du kan så sende tekst fra client til server med client.socket.sendtext('test');
Og du kan så fange det tekst på serveren ed OnRead event. showmessage(socket.readtext);
dkn> Det hedder socket.receivetext tankred> Start ud med noget er lidt nemmere end et spil over nwetværk. Fx. et chatprogram eller et terningspil over lan. Det er svært at lave et spil over netværk. (bortset fra terningspil, kortspil osv. hvilke er en del nemmere) Held og lykke.
Synes godt om
Slettet bruger
07. november 2002 - 20:50#9
Begge forslag virker.
Jeg mener at indy er bedre end socket dog.
Mvh. Simon
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.