Avatar billede larsholmgaard_dk Nybegynder
09. januar 2003 - 10:30 Der er 4 kommentarer og
1 løsning

Hardware krav til størst mulige framerate?

Til et projekt hvor vi skal sammensætte en computer til en kunde, har jeg brug for at vide hvordan en computer sættes sammen for at man får den størst mulige framerate i Flash MX?

Selvfølgelig skal computeren være så hurtig som muligt rent processormæssigt (fx. 2.4 GHz), men hvor meget spiller fx. grafikkort, ram og andre ting ind?

mvh
Lars
Avatar billede nikolajdu Nybegynder
09. januar 2003 - 10:44 #1
Det siger jo næsten sig selv at jo bedre computer jo større framerate.

Dog skal det siges at Flash er vektorgrafik og derfor bruger beregningens kraft (processoren) til langt det meste - Modsat billeder og spil der som hovedregel vil sluge dine RAM og trække på grafikkortet.

2.4 GHz computer er noget større end min 1.8 og jeg har ingen mangler.

/Nikolaj
Avatar billede larsholmgaard_dk Nybegynder
09. januar 2003 - 10:47 #2
Det var lige præcis også mine tanker... :-)

Tak for inputtet.

mvh
Lars
Avatar billede nikolajdu Nybegynder
09. januar 2003 - 10:55 #3
tak for point :)
Avatar billede wilweb Nybegynder
09. januar 2003 - 14:13 #4
holmgaard4
:> Jeg må lige skyde en bemærkning ind!
Når man lavet tegnefilm i dag, bruger man 24 billeder i sekundet (12 hvis det er spare animation) Så hvorfor i hule h...... vil man være interesseret i at afvikle noget hurtigere?
Avatar billede larsholmgaard_dk Nybegynder
09. januar 2003 - 15:07 #5
Gizom: Jo, nu skal du bare høre... HVIS man nu forestillede sig at jeg skulle lave en Flash-applikation, der skulle kunne lave en hulens stor bunke beregninger i hver frame og flytte en masse grafik flydende, så er det bidende nødvendigt at man har en computer der kan følge med og stadig opretholde en fornuftig framerate.

Prøv fx. at vise en Flash animation, forstørret op i fuldskærm, 1600x1200 punkters opløsning. Der vil du tydeligt kunne se hvordan frameraten går ned (det begynder at hakke) - netop fordi computeren skal knokle mere i den høje opløsning end hvis fx. flashen kun var 320x200 punkter. Hvis så computeren endda skal knokle med andre beregninger samtidigt, så går frameraten yderligere ned pga. den store belastning af processoren.

Men, du har ret i at der ikke er noget fornuft i at køre en 24 fps animation ved 50 fps... så bliver den jo, i princippet, netop afviklet dobbelt så hurtigt :-)

Håber det hjalp.

mvh
Lars / www.holmgaard.net
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester